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2 GP

徵人 RGSS 研究製設計引擎

作者:小佩│2014-11-29 04:07:01│巴幣:4│人氣:908
正式改名為 Chrono Trigger Battle Engine
目前進度整合 只是整合一些基礎還有腳本中文化部分 工程浩大
希望能找一些對RGSS整合或開發有興趣的一起打造遊戲引擎
給這類型遊戲製作者簡單好上手的製作遊戲

個人認為並不是很完善 原始檔暫時不發佈 只發佈測試檔

如果有設定上問題 請用私訊或直接發問

影片展示如下:

對應版本:
RPG MAKER VX Ace

系統項目:
Schala Battle System ( ちいさな本屋 與 Atelier-Rgss 整合設計 )
能力與道具數量限制突破 ( 66 RPG 提供 )
遊戲設定系統 ( play123 (魂) 大大 提供 )
部分中文化 含腳本

突破研發項目:
多人參戰系統
轉職系統
熟練度系統
天氣系統
日夜系統

研究項目:
組合技

Chrono Trigger Battle Engine 測試檔 下載
Chrono Trigger Battle Engine 原始檔 (未開放)

RTP 下載

感謝以下團隊設計遊戲引擎及系統

ちいさな本屋 設計的 XAS 引擎

Atelier-Rgss 設計 Schala 戰鬥系統

聯絡方式:
FB:ys0427lilia@gmail.com
GGC:ys0427lilia@hotmail.com
RC:25863539
Line:SisterLilia
粉絲專頁:連結

2014/12/01
新增系統設定功能
腳本部分中文化
修正 工具系統 使用道具開關錯誤問題
修正 工具系統 HP MP 數值顯示介面問題
改名為 Chrono Trigger Battle Engine
Chrono Trigger Battle Engine 1.1.0 測試檔 發佈

2014/11/29
能力與道具數量限制突破 整合
DEMO 1.0 測試檔 發佈
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2669546
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 2 篇留言

RPG鬧爆大師
這類的戰鬥系統似乎都很少見

像是XAS的戰鬥系統雖然很有質感

但是在動作方面的地方卻是使用各種行走圖的替換來產生動畫

就人物腳色的替換方面很麻煩 而這個是用XAS的基礎做的

由於本人滿喜歡的所以之前有載過 希望大大能找到人幫忙

加油

11-29 11:22

小佩
RGSS 複雜程度真的是 百花撩亂
開發困難度極高 這也是別人套用加設計的系統
不過某些地方還不是很健全 要經過大量的 RGSS 編修 比較適合使用者選寫跟製作

11-29 11:28

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大家大家___沒事~記得來阿尼小屋_坐坐喔~感謝看更多我要大聲說6小時前


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