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喜劇 VS 悲劇 - 反思,悲劇好還是喜劇好?

作者:方│2014-11-25 23:54:31│贊助:1,034│人氣:4027
我們每天都在面對社會,無時無刻,人們都在接觸喜劇與悲劇,以前從人演戲、小說閱讀、漫畫、卡通動畫到電影等等,無論什麼作品都會面臨結局,喜劇或悲劇,你有沒有想過什麼作品才是最討喜且有深度的呢?


一、讀者 VS 作者 的責任

引小說創作者Bass之言,小說的組成,一個作者和一個讀者,在這兩個人之間可以商量出一個有關“故事”和“情節”的最佳設計方案。
Polkinghorne (1988) 曾提過,在文章中的訴說,意味著讓所有參與者作共同的思考,共同的分享著經驗。
綜上述,我相信,無論看或寫何種小說都是一種戀愛,作者與讀者之間的戀愛,也因此,
如果一個長篇小說初期是喜劇的存在,而結尾卻是突然變成悲劇時,那您會不會認為作者對讀者不忠呢? 騙得了一個驚喜?還是人稱的灑狗血呢?

對於讀者而言,撇開沒節操的不談,喜歡悲劇的人通常不在意是喜是悲,因為悲劇無礙於他們的想像空間,但是反觀喜歡喜劇的人而言,不一定能接受悲劇的痛苦,因位讀者在閱讀小說時,通常就是活在小說中的(Bass, 2009),也因此作者更應該對讀者負責。

對於創作者而言,那是一種故事的編成,按照 Catherine (1993)的說法是會因為人在各種生活的慣例產生的,Riessmank則加以分成現實、理想、自我與社會,引用那是一種反映在人們希望生活的,因此喜劇與悲劇通常是 "下意識形成的" ,也就是在撰寫或創作時,多半跟他們的生活經驗有關,當然厲害的作者也能逃脫這種規範,魯迅曾經認為創作的動機源自於自己 "想表達什麼" ,換句話說,如果讀者能了解你能表達什麼,你也就成功的作為更近一階的故事編織者了。


二、個人喜好

在我中學的時候,很喜歡看悲劇與諷刺作品,我深深相信這類作品才是真正詮釋世界真實的一面...同時存在一種優美感...
但是現在
我喜歡喜劇,因為我一直相信,事情終究有翻轉的機會,無論是意外或者困頓,都有陽光面,那種美感更厲害而深刻。
事實上,當我會得創作的能力之後,我也漸漸了解到一件事情,那就是悲劇跟反映現實社會沒有絕對關聯,很多作品是自以為是,而非真正的深入。


三、三大古老戲劇

一般認為是希臘的悲劇和喜劇、印度的梵劇及中國的戲曲
而 悲劇VS喜劇
大部分相信是從希臘開始的,中國的戲劇通常比較雜一點。


四、什麼戲劇? 分哪幾類呢?

戲劇的定義
戲劇是演員將某個故事或情境,以對話、歌唱或動作等方式表演出來的藝術。戲劇有四個元素,包括了「演員」、「故事(情境)」、「舞台(表演場地)」和「觀眾」。(WIKI)

分類
正確來說有 "無限多種" 可以延伸,不過大綱上,
按照H. White (1973)所撰寫的書分類,主要分成四種
  • 悲劇(Tragedy)
  • 喜劇(Comedy)
  • 羅曼史 (Romance)
  • 諷刺(Stire)

為了方便討論,
就個人對喜劇與悲劇的分類
喜劇 悲劇
特質 重視快樂情緒 重視悲憤情緒
wiki 誇張的手法、巧妙的結構、詼諧的台詞及對喜劇性格的刻畫,從而引人對醜的、滑稽的予以嘲笑,對正常的人生和美好的理想予以肯定。
悲劇是包括死、痛苦等內容
主要以一個意味深長的結尾傳達哀傷和哀痛的戲曲或文學類型
悲劇的經典題材是男女相戀卻不能結合,英雄的悲壯人生,家庭破碎,社會問題和國家覆滅等。
各種古老作品 《摩登時代》卓別林 《哈姆雷特》莎士比亚
現代電影
《心靈捕手》
《變人》
《一公升的眼淚》
《空降奇兵》
動畫作品 《宇宙兄弟》 《進擊的巨人》

上面大致上只是做個分類與比方而已~



五、悲劇是最古老的演出

按照希臘的歷史資料
著名的古希臘悲劇有:《被縛的普羅米修斯》、《俄狄浦斯王》、《安提戈涅》、《美狄亞》等...
他們都是悲劇的作品,很多史學家相信是在描述當時的現實狀況,當然現在多半是無可考的,而且,以現代角度來看,來都是種空想,因為有些事情都是莫名其妙發生與結束,
包含後來的《特洛伊木馬屠城記》
都包含了很多不可考的無稽之談~
不過它或許反映了當時生存的一種情況,殘酷的國家征戰與毀滅。

個人最喜歡的是浪漫派作品,悲劇中反映出浪漫的類型。
例如
雨果的膾炙人口著作,《悲慘世界》
終曲Epilogue

悲壯萬分,震撼人心



六、切忌:悲劇的誤用

對於讀者,欣賞作品無疑近似生活在作品中。
但對於作者,
我想很多創作者都會發現一個事實:『當你握有創作的能力時,你是握有整個世界!』
我只要起筆,這個世界的塑造在我心,無論漫畫或者小說,

我能隨時讓畫中的可愛少女慘死,
我能讓一個少年瞬間失去所有東西,
我能讓一個母親演出親手殺死孩子,
我能讓世界上的所有人互相欺騙,
我能讓整個世界永遠沒有太陽。

太容易了!
只要我願意,
握著一個世界,
歡迎來我的世界,
能讓你悠哉的過著,
但也能隨時讓你痛苦。

我們經常說鄉土劇 "灑狗血"
你可能覺得鄉土劇很扯...
但在很多阿公阿嬤的認知上卻是合情合理,合乎邏輯~支持者甚至不少....
任何作品都一樣:「認知問題
你現在看的動漫作品也一樣~
對某個悲劇作品死忠時,是否想過他是合情合理的呢?
他或許娛樂你,那是無疑也同時愚弄了某種東西,讀者本身?角色本身?

然而現在的作品,常常很喜歡使用悲劇,
我最近在看一部作品《超x女雪拉》解悶的時候,發現女主角突然死掉了...
我心裡就納悶...為什麼這種作品這麼多呢?

一種深植人心的奇怪觀念到處開花結果...
悲劇 = 現實的反思...麼 ?

網友 天都水月 LINK 曾認為
『喜劇往往帶給人們短暫的喜悅~常使人容易遺忘~
悲劇往往帶給人們更深一層的省思與啟發~』
=> 可是我想問,經典喜劇《心靈捕手》或《變人》都沒有發人省思的部分麼?

網友 LINK 曾認為
『看完這麼悲的悲劇, 再加上高詩之前在space說的 .. prefer悲劇rather than喜劇, 我又有感而發了....』
=>要看高詩所提的悲劇類型而議,因為並不是所有的悲劇都是反應現實才對

理性而論
悲劇有時是最不現實,最離譜的想像世界!
作為藝術,我較相信 悲劇 = 最自由的想像
一般來說,如果只是單純描述現實人物的慘痛經歷,通常只是種歷史劇,
如果影射一些過去人物或事件的悲慘,那則是種模仿,
如果加油添醋的強化悲慘的恐懼與絕望,那則叫做脫離現實的自由發揮,
古代在塑造英雄角色最愛使用可歌可泣的劇本,他讓一些人信以為真,
當然背後的目的就是政治性的操作。

悲劇簡單分類可為三種
1. 歷史劇
2. 歷史模仿
3. 英雄(or特殊人物)塑造

如果閱讀或創作夠多類型作品的話,應該不免發現..
悲劇是種最快引起讀者情緒共鳴的捷徑,
因為對於一個作者而言,
他隨時可以讓一位角色死亡,
簡而言之,作者只要懂得 "釣" 讀者,讓讀者慢慢陷入作品中~
隨時能...
欺騙讀者,
盡情地蹂躪讀者,
燃燒讀者的毅力,
消磨讀者無盡的情緒,
讓讀者痛苦。
我認為~
作者獲得的這種自由的權力下,是應該對讀者負起責任的!


七、喜劇是更成熟的存在

網友JHPeng LINK
『喜劇比悲劇更難演,因為喜劇之中有比悲劇更深沉的成份...』
我想如果比較年幼的時候,可能看不懂這句話,不過我現在深深相信這句話的寓意。

喜劇的分支真的複雜很多,而且有時候會讓人在愉快當中忘掉故事真實寓意。
喜劇可以從最為單純簡單的作品,也就是娛樂大眾的happy ending,
希臘曾經從悲劇轉變為喜劇,當社會從悲劇式英雄轉向自由社會時,嘲諷式的喜劇反而更能反映現實情況,而且是一種多面向的存在。
以及類似作者日記,例如輕小說這類劇情非常錯綜複雜,通常也不會有絕對結局,但是它能讓人不斷省思,又不至於因為過度情感波動而陷入絕望,通常會附帶好笑或者詼諧的內容,當然現在也有很多輕小說深度沒有這麼高的。
我認為喜劇也能分為幾大類
1. 單純的劇情happy ending
2. 嘲諷式的娛樂劇情
3. 寓意式劇情

不過要寫好喜劇,真的很難,而且比悲劇難上幾百倍,
你要逗一個人笑,是多麼困難的一件事情,
如果逗人笑,又要帶有內涵,那又更上一層,
那這樣兩者的結合,又要一職延續,那是種等比級數的難度增長。
台灣搞笑藝人 倪敏然,
他把歡笑送給了觀眾,同時把觀眾的痛苦留在自己身上,
笑料泰斗 羅賓·威廉斯(Robin McLaurin Williams),也是奉獻了自己的生命。
曾經做過經典喜劇《變人》、《窈窕奶爸》、《心靈捕手》
他的種種創作無疑深深地讓人們反思著, "用歡笑也能反思,超難的呢!!"

《心靈捕手》片段,不完美造就完美
http://youtu.be/tHY-jmnFaFI


事實上,喜劇在古希臘社會中也是比起悲劇晚出來的作品,
在希臘社會中,喜劇等同悲劇的創作水平。
我想引下面這段話很好理解
『希臘喜劇與希臘悲劇比起起來,主題便是最大的差異之處。喜劇時常涉及處理當代政治或藝術問題、戰爭與和平問題以及喜劇作家所厭惡的人或事物。一般來說,他們並不常取材希臘神話,偏好自己創作劇情,常以當代的人物與局勢有密切的關係,所以用今日現代人角度來觀察,並不容易理解。』
所以,或許有一種誤解,悲劇最能反映現實?
不,真實狀況是喜劇最能反映現實,而現實是一直改變的!

就我的認知認為,喜劇是人類在每個朝代中,最成熟的產物,
喜劇是可以包覆悲劇的存在,例如《阿甘正傳》,典型悲劇被喜劇圓融掉的作品,也有影評認為,他是更進階版的悲劇作品,但無疑的問題是,你看到最後並不會心情不好,而是燃起強烈的希望。



八、現實的 悲劇 VS 喜劇

喜劇無疑是壓倒性勝利,或許大家喜歡看喜劇是種歡樂,但事實上喜劇才是反映現實,讓現實給予人們反思的神作,再者太多 "悲劇的誤用",人們不反感麼?

小說


電影





九、結語

通常悲劇在劇情上追求實感轉向意境,相對會朝向模糊浮誇。
但是同時人物塑造的也是最快捷徑,他會輕鬆快速強化讀者對作品人物的存在感、認同感。
而喜劇相對強調劇情從意境轉向寫實,光人物而沒實感的劇情會不有趣好笑,
如果過創作中想要人物認同感,
有時需要悲劇的創作經歷為基石,才會掌握齊全人物在讀者心中形象感
當然,如果你能做到,那你是更進階的創作者。

舉例來說,
你去北韓,有個經典的悲劇性作品就是金氏家族,他們總有可歌可泣壯烈犧牲的故事,
對於北韓人民而言,一定有人把它當成現實,
但在我們台灣社會,會把它當成笑話看待,因為很浮誇...
在台灣你不會只看到這種作品,過去可能是日本抗戰、南京屠殺、孫中山跟蔣氏家族,
一種是歷史劇,另一種則是浮誇的存在,卻是過去的人的一種認同,但 "現" 實已不是,
從我開始閱讀書籍開始,書架上擺這著類作品的數量一再減少,
勵志書、工具書、娛樂性作品倒是一直增加,
悲劇作品或許能讓你心中一時反應悲情,例如你跟主角一樣被欺負或懷才不遇等等,
但現實是什麼? 或許客觀而言,你就是長得醜,你就是無能,
那能不能向喜劇主角一樣,一抹微笑,去面對呢?
這才是一種生活上的現實(Reality)。

事實上,在前面一段我曾提過, 古希臘人認為創作上 "喜劇 = 悲劇" 價值
我希望每個人都記得,
並且把
悲劇的極限,常常會陷入浮誇的殘酷描寫,但也是最自由的想像世界!
而喜劇的極限,作者能讓你在歡笑過後,才發現他心中深層混著詼諧與現實陰鬱那塊!

這兩句話傳遞給大家
謝謝觀看嚕
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留言共 7 篇留言

點子-庫洛米庫洛米
喜劇反應事實是要看怎樣的喜劇

如果又是個中二主角 ,因為愛與勇氣而莫名其妙出現奇蹟 ,這要說反映現實我絕對不相信

11-29 11:21


愛與勇氣不一定不好,要看作者怎麼形容自己想表達的
喜劇就算只是搞笑日常那種,也確實反應當下人們生活的事實
並不違背古羅馬當時的戲劇主義
或許是諷刺喜劇一種
就看讀者願意理解程度了
畢竟喜劇要能演得好更不簡單呢XD11-29 14:06
団子
悲劇通常都滿幼稚的...
反而比較沒有踏實感

12-15 13:32


嘛,悲劇多半是戰亂或是神奇鬼怪,比較不貼近現實,所以對出社會的人反而無感吧…12-16 22:44
醒醒吧你
名言:死人神作
看動畫脫離不了被說屁孩跟這個有極大關係

12-15 17:26


('・ω・')ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)12-16 22:44
AlexLin 捕鯨成功
讓我想到艦娘動畫第三話XD

02-12 21:34


都是吉野的錯XD 他那一話主導的劇情再次證明一些問題…02-13 08:20
碧曲
感謝大大的分享~(´・ω・`)

10-06 22:48


[e19]09-16 11:43
藍貓
不太能認同喜劇比悲劇更能能反映生活這件事

如果只是要刻意表現出日常歡樂和和氣的一面,根本就沒有真實感

刻意的歡樂對於出社會的人來說反而會有一種做作和不自然的感覺,每個人都好像是為了營造這份歡樂跟柔和特意設計出的紙娃娃

沒有自身的立場、考量,不會為了立場而產生衝突、爭鬥,那就根本不能算是真實。

事實上還是要看作者想表現甚麼

事實上,日常生活中,學會面對黑暗是非常重要的,學會解決,但解決不代表能把黑暗拉到光明面,而是切乎當時的情境、腳色的作法而定,如果沒有詳實的鋪陳跟安排,刻意把劇情的結果拉回光明面反而有違和感。

悲劇被包含在喜劇裡,但悲劇中卻也有光明的成分,不管是喜劇還是悲劇,做得好都能表達真實。

09-16 11:41


您可能沒看我內文
實際上喜劇是從悲劇轉變而來的
有時候是更黑暗的嘲諷
在歷史上,也是各種作品更後期的展現手段09-16 11:42
藍貓
那麼反過來說,有些悲劇是為了表達更強烈的光明而設計的,而這個光明面也是表面的光明無法做到的效果。

09-17 21:22


您說的,或許我能理解,
從最痛苦的經歷,了解到原來現實還有那樣的美好…或者在最終才知道珍惜的是什麼的,變化超過預期,讓人深思如果能怎樣,事情就會改變等等…
這類悲劇作品確實我拜讀不少,中學的時候還滿喜歡的,
其實現代悲劇已經有很大量變種,
然而,最終極的層次感還是很難再上去,
雖然偏向悲劇作品有一定爆發力,
但是同時,
你會發現他帶來的,
大概就是有限的點,
喜劇作品撇開那些單純歡樂向,
因為喜劇沒有真正的死、離異或結束,
也因此他是可以多面向的藏入各種變化,所以實際上整體的可能是相對無限擴張,
但有趣的是他也非脫離現實。

我中學時候愛看悲情導向的作品,
主要是種共鳴,
因為我覺得無法脫離現實的苦難,而悲劇是面鏡子,相信彼端世界的邊緣正泛著光芒,
然而那是什麼苦難?
現在回頭看是狹隘的苦難…
後來我重翻很多作品,
包括名著,
悲劇是以感同身受的項目為導向,
其中以人為多…
其實都是回歸一種東西,
就是至少有一個以上傢伙將會面臨無奈,
不過,這不是現實,
這是逃避,
真正的現實,人超過九成時間是一直突破自我,
但人一直把突破當成理所當然,
所以當面臨無奈時,
總是印象深刻,
實際上,人一直瘋狂的突破,
人不是天生就會走、說話、搭車、讀書、面試、上班、戀愛、結婚跟養小孩,
只是人一直把這些現實無視,
直到有天遇到困難,才以為面對到現實的痛苦,
苦悶、失戀、死亡、病苦、虐待、校園霸凌、社會壓搾、無奈離別等等,
他們不過生命的一部分而已,悲劇彰顯這一部分的現實,然而他們卻不是現實當中最大一部分,往往是人主觀放大的一種結果,
更何況,
如果有閒看這種作品,
則意味著自己尚未達到真正深淵,
竟然還看的下去…

回頭講講喜劇,
實際上,我認為很多人只是沒遇到對自己有幫助的喜劇而誤解喜劇,
現代喜劇就沒有無奈麼?
喜劇就沒有悲歡離合麼?
喜劇就沒霸凌壓榨殺戮死亡病苦嗎?
有啊,
只是對於很多人可能覺得理所當然,
因為他在無意間超越了,
又有可能對於某些人,太多超現實了,
因為無法理解,
不過,
慢慢細細品嚐,
真正厲害的喜劇,那是不簡單的東西
而是包裝後的現實成功方程式,
有時候你看完一些小說或故事,
可能笑一笑就過去,
不過直到某天,你才會發現,
你被幫助了,
因為作者會想辦法把所有無奈轉化成各種可能的方法,劇情才能延續,
而不是單單的無奈,從痛苦望著希望,
作者必須比人有更多面、更深層與豐厚的現實體驗…才有辦法刻劃出逆轉的可能,
但因為是故事,也不是完全寫死的逆轉方法,他是提供一個制高點,讓你隨時能突破,
正因為如此,難寫很多,我看很多作品也很難一直維持下去。

悲劇極限,是將現實體驗轉化為意境,讓讀者擁有無限想像,
但喜劇極限是需要將經歷轉化為意境再轉化為實感,除了博君一笑,同時又暗藏著逆轉各種現實的寶藏。

09-17 22:40
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