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動態圖片內容的拼圖

作者:Hua│2014-11-21 19:09:48│巴幣:18│人氣:446
動態圖片內容的拼圖   (Capx)
- 拼圖圖片內容是一顆球在方框內彈跳
- 拖曳拼圖片移動
- 點擊拼圖片之外的地方,  將所有拼圖放回初始位置


概念
在顯示範圍外, 是真有一顆球在方框內彈跳.
每1 tick,
  1. 紀錄每一拼圖片現在的位置
  2. 設定位置, 到方框/球上的特定位置
  3. 貼上方框/球那層特定位置的影像
  4. 設定位置, 回拼圖片原來的位置
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2662214
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留言共 3 篇留言

Hua
更新:
改成用paster物件貼影像, 而不是用canvas物件動態生成texture. 在ipad3上實測終於可以跑到5x fps了

11-22 13:59

ffffff
感觉好像可以利用这个在关闭 webgl 的情况下模拟出 方形 mask 的效果

06-27 18:00

Hua
關閉 webgl通常效能會降低, 再every tick貼上像素, 效能就更低了. 雖然跟貼上的大小有關, 但貼上的像素是沒有碰撞框的, 這點也要留意.06-28 10:31
ffffff
[e26]我一直以为 webgl 会影响效能,因为有的手机上打开带有 webgl 特效的游戏会花屏;
好在现在的手机进化的越来越强,看来以后要把 webgl 保持开启;

关于 mask 我的想法是把转轮放到画面以外,然后用 paster 把需要的部分显示到画面的指定位置,不知道这样是否可行?

06-28 11:11

Hua
webgl 是硬體加速, 理論上是增加效能的. paster 顯示範圍是可以的, 但沒辦法touch(沒有碰撞框), 這還是要注意的.06-28 11:37
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