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[達人專欄] 【心得】戰慄時空 2-絕無僅有的曠世傑作!

作者:金手錶│戰慄時空 2│2014-11-18 23:09:24│巴幣:382│人氣:16752


中文名稱:戰慄時空2
英文名稱:Half - Life 2
主機平台:PC、Xbox、Xbox360、PS3
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2004-11-19
製作廠商:Valve
台灣代理:松崗科技

1998年發行的戰慄時空第一代(Half-Life)
絕對可稱之為第一人稱射擊遊戲FPS界中的霸主,
它的影響力非常之大,塑造了許多令人回味無窮的元素。
比如說主角形象不再是如毀滅公爵般那種美式英雄肌肉男,
而是一名物理學家-高登‧弗里曼
且他在遊戲中幾乎都沒有露面(因為是第一人稱視角),
但玩家們永遠都會記得他戴眼鏡、穿H.E.V防護衣、手拿鐵撬的模樣。
同時高登‧弗里曼作為一名沉默不語的主角,
卻能夠在遊戲中透過與NPC角色們的頻繁互動產生極高的存在感,
如此傳神的主角設計刻劃真是讓人拍案叫絕。
 
值得一提的是,開發戰慄時空的遊戲引擎GoldSrc也創造出很多經典,
比如說幾乎全世界的年輕人都有看過甚至是玩過的絕對武力(Counter-Strike,簡稱CS)
CS最初只能算是戰慄時空的一個模組,
最後卻反倒變成了模組比原本的遊戲還要知名好幾倍的作品,
這樣怪異的現象真可說是喧賓奪主。
當然CS以快節奏和容易上手、簡單明確的玩法是不可否認的大成功。
 


↑↑↑戰慄時空創造出比小刀還要令人印象深刻的武器-鐵撬

 
戰慄時空1在二十世紀末就締造出如此多的輝煌佳績,
許多人一定會認為後來的續作會難以超越一代的成果。
結果沒想到2004年末推出的戰慄時空2真可說是青出於藍,
它實在是太令人驚艷了!即便是過了10年後,
我已經再度玩到更多很棒的FPS作品,如末日之戰生化奇兵:無限之城等… …。
但對於戰慄時空2這部作品,我依然是永遠都無法忘懷。
原因是其遊戲引擎-起源(Source)真是太偉大了!
它完美的將牛頓力學給實現並呈現在電玩界上,
比如說較輕的東西掉到水裡會浮起來,物體受到碰撞時會有合乎常理的受力回饋。
上述這些物理效果雖然已經是現今電玩必備的條件,
但戰慄時空2於2004年便已經運用的出神入化,真是叫人驚艷,
同時也是我個人首次接觸過有物理效果的電玩作品。
 


↑↑↑即時演算的物理效果十分震撼,
水面波紋、震動等環境效果也會一同表現出來。



↑↑↑水面折射效果很真實。



↑↑↑鮮血噴灑到牆壁上的效果。



↑↑↑木箱可以被破壞,且碎掉的碎片每一塊都是實體的。

 
遊戲畫面於發售當時可說是數一數二的好,
整體環境營造與氣氛十分優秀,17號城的外觀設計叫人難忘。
其中還包括了人物那維妙維肖的臉部表情,
譬如說剛開始G-man對著鏡頭講話時就能清楚觀察到人物的臉部肌肉是十分靈活。
有趣的是台灣剛發售戰慄時空2時,其全程對話語音都是講中文的,
且配得算是挺用心。直到後來才可以在遊戲中調整成英文語音進行遊戲。
 
故事劇情接續自一代,
在一代時高登‧弗里曼因一場意外在黑色高地中將各種外星異形給放了出來,
比如說食腦蟲、僵屍等… …。二代則還要對抗合成人的統治,
並在一連串驚險又刺激的逃亡旅程中不斷化險為夷,
就如同遊戲英文原名直譯「半條命」,主角總是在大難不死的情況下度過。
(不過遊戲名稱實指之意為放射性核素衰變的半衰期)
 


↑↑↑G-man是名神奇的人物,會隱藏在遊戲中不容易被發現的角落。


↑↑↑開頭選單的17號城一景,
標題畫面會隨著遊戲章節進行而更動。



↑↑↑眾多的合成人可說是遊戲中最大的威脅。




 
本作整體與環境或NPC的互動性超讚!
玩家們一路上的旅程都能感受到地圖是無接縫以相當卓越的連貫性串起來,
同時也能感受到天氣時間的變化,像是來到某個地區是黃昏,接著走沒多久夜幕便降臨。
劇情部分完全不依靠動畫便能演出戲劇張力超群的故事,
與女主角艾莉絲或是高登的朋友巴尼互動也是極為逼真。
 
環境互動的部分是戰慄時空2相當強調的遊戲體驗,
也是本作中充分給予玩家們難題與思考性的挑戰。
很多地方都是要運用合乎邏輯的物理效果來解謎以便通過,
最簡單的就是拿箱子墊高來爬出窗戶,
更難的就是要花很多時間來瞭解周遭地形及手邊上可用的物品。
也因為如此多得解謎要素加上遊戲中沒有地圖,所以時常會迷路迷得暈頭轉向,
很神奇的是我玩決勝時刻戰地風雲系列的單人戰役都不曾頭暈過,
但玩戰慄時空2卻好幾次都感到不舒服反胃,
由此可見戰慄時空2的地圖路線動向是一大難題,
不過我還是永遠忘不了第一次開水上氣墊船逃亡或是駕駛越野車上高速公路的感受,
以及那氣氛營造超級霹靂無敵可怕的渡鴉市,
那種良好又帶來十足真實性的遊戲體驗是我在2004年以前都不曾嘗過的滋味。



↑↑↑案販賣機會掉出飲料,也可以把電式的插頭拔掉。
遊戲中有許多諸如此類有趣的物件互動玩法。
 

↑↑↑故事劇情中的對白填寫及情節常帶有讓人會心一笑的黑色幽默。










↑↑↑渡鴉市有許多恐怖的生物。






↑↑↑解謎之一,用大磁鐵吸取車輛。

 
武器方面則有一把名為重力槍的超級神器!
這把重力槍真可說是遊戲界的一大創舉。
它可以用來吸取遠方的各種物件,再發射出去,
不論是拿來攻擊、移動物體、解謎都能派上用場。
這把武器的能力運用也創造出了另一款傳奇的解謎遊戲-傳送門(Portal)
 


↑↑↑初次取得重力槍的教學橋段,
與艾莉絲的寵物狗狗玩你丟我撿。



↑↑↑吸取油桶再丟出去的爆炸威力很強!


↑↑↑超級重力槍用起來十分爽快!

 
戰慄時空2真可說是影響我一生電玩體驗及對遊戲觀感的作品,
它讓我首度接觸到現在已經是全球每個玩家都在使用的Steam平台。
也帶來再多的言語都無法形容這款遊戲有多麼得棒、多麼得突出的驚艷感。
我真得可以深深感受到這部作品其物超所值的內容,
除了關卡長度很讓人滿意外,還有多人連線可以玩,甚至還附贈絕對武力:次世代(CS:S)
上述這些內容在當時2004年僅需花一張小朋友便能很愉快的玩一年以上的時間,
不像現今有許多遊戲花同樣的價錢,卻只能玩到本體,
而且可能只玩幾個禮拜就收起來了,DLC內容還需花大錢購買。
 
製作戰慄時空2的Source引擎也又創造出許多曠世巨作及佳作,
不論是Valve自家研發的作品或是授權給其他廠商開發也好,
像是絕地要塞2惡靈勢力蓋瑞模組瑪奇英雄傳神兵泰坦等… …,
且採用Source引擎製作的遊戲都不需為硬體帶來太大的負擔即可表現出優秀畫面。
 
後來戰慄時空2則有推出首部曲及二部曲,用來交代後續的劇情,
但遊戲畫面或玩法並沒有和戰慄時空2相差太多。
遺憾的是Valve雖然總是能開發出許多二代傑作,
但卻一貫的遲遲都沒有第三部作品,
讓許多老玩家開玩笑般直呼:「可能要等孫子燒給我了」。



個人滿意度:



5.0分(滿分為5.0分)




本心得僅供參考!
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留言共 41 篇留言

thegreenlow2
難得的五分耶

11-18 23:35

金手錶
我個人目前心目中的滿分作品有-異域鎮魂曲、魔獸爭霸3、上古卷軸5跟這款戰慄時空211-19 20:12
夜歌
之前看過有人不知是開加速還是怎樣來快速過關,超扯

11-18 23:39

金手錶
網路上有好多神人都在拚通關速度
還發現到有好多地方都能用不符合常理的方式來走捷徑11-19 20:10
e4ma
距HL2又過了十年,但我們還在等..

11-19 00:07

金手錶
我相信等待的結果會是值得的!11-19 20:20
軍火師
Half-life之前的實體版本是有中文配音,好像還有許多非歐美系的配音。
一直到HL2首部曲,活塞還是開放亞洲地區配音,一直到二部曲才限制到只有英語、西班牙語、俄語等五國語言‧‧‧其他就是只剩字幕了。
VALVE何時才能達成一個成就:「無三不成禮」?(他們的作品永遠沒有第三部,連HL2也只有出到二部曲,本來大家以為2010年該會出,不然就是其他作品的第三集,誰知道TF2長年跑更新,然後只更新SOURCE引擎)[e3]

11-19 00:08

金手錶
中文配音也挺有親切感11-19 20:24

最扯的還是渡鴉市的木板舞空術.....光靠一塊碎木板就能橫渡整個渡鴉市.....

11-19 00:29

金手錶
超神!以前這通關影片剛出來的時候也引起一番熱烈討論11-19 20:08

https://www.youtube.com/watch?v=4fZwLwNNaKY

11-19 01:40

今泉黃
我也很喜歡這款遊戲 wwww

11-19 03:07

金手錶
很有品味11-19 20:22
Shiva
我要HL3啊(敲碗

11-19 06:05

金手錶
時間過得好快,但依然遲遲沒有續作的消息11-19 20:22
優曇華-鈴仙
G胖在不出HL3玩家們就要爆走了XD

11-19 10:20

金手錶
距二代推出後,一轉眼便10年過去了11-19 20:22
~明風破~
我想HL3一方面也是因為Steam絕無僅有的成功,讓Value光靠Steam的遊戲上架費用就可以維持整體的營運並賺取利潤,讓Value能做他們想要做的遊戲,而不像其他遊戲公司需要為了支撐整體營運,而一直出大作的續篇。

11-19 10:23

金手錶
原來如此11-19 20:21
Fariouz
高登你那開關開得好,看的出來你的MIT博士學位不是唬人的。

11-19 10:27

金手錶
好經典又幽默的台詞[e12]11-19 20:19
閃靈烏賊
渡鴉市真他媽經典的關卡
國一時第一次玩嚇到作好幾天惡夢

11-19 10:39

金手錶
[e13]11-19 20:24
閃靈烏賊
電影版權在JJ的Bad Robot電影公司
不知什時才會拍

11-19 10:40

金手錶
很期待真人電影作品!11-19 20:13
Ievs
等了又等,又等了又等
就是等不到第三部甚至HL3

好想知道劇情發展阿~二部曲留了梗就消失結束了

11-19 10:53

金手錶
嘿啊,結局充滿著懸念11-19 20:18
雪之王女‧F‧巧可奈
頭一次看到金手錶給滿分五分的評價,這下就連從來沒玩過該遊戲的本大姐,

也都忍不住開始對該遊戲產生好奇心,另外今天恰好是該遊戲發售滿十週年日子XD

11-19 11:15

金手錶
對啊,剛滿十周年
等了好久,特別選這樣的日期來寫文章才有意義!11-19 20:15
D.P
戰慄時空2算是我的電玩遊歷中最重要的里程碑
對於往後針對單機遊戲的畫面、劇情及遊玩體驗的要求就是從這款開始的XD
(謎:它也讓我跌入一個名為Steam的無底洞中,我可憐的荷包君阿orz)

11-19 11:52

金手錶
10年前玩過戰慄時空2後,我就逐漸對平凡的線上遊戲失去興趣了11-19 20:18
Platinum
經典遊戲,從國中就開始接觸的東西
不過那時候無劇情,只能連區網,還要打13個3的序號

11-19 12:41

金手錶
是好多人以前的美好回憶11-19 20:14
goodnight
經典遊戲 很有資格拿高分的射擊遊戲
現在的第一人稱射擊遊戲也未必能達到這分數

11-19 12:53

金手錶
沒錯!11-19 20:13
視黑見白,惟人自縛
神作,不解釋

11-19 13:17

金手錶
[e12]11-19 20:13
茶茶丸
渡鴉市真的是小時候的惡夢啊...

11-19 14:00

金手錶
當時的畫面及氣氛營造太逼真了11-19 20:17
[TW]浦木宏
能超越神作的只有神作,我當年裝的pc,就是為了hl2

11-19 14:13

金手錶
我也是為了HL2才特地更換電腦配備11-19 20:16
Aaron_( :3 」∠ )_
可惜啊.. 玩L4D都沒事,玩這個沒半小時就頭暈 ....

11-19 14:47

金手錶
我也是11-19 20:17
Sileak
HL系列真的就是神作
幾乎等同於FPS的指標
而且故事性 娛樂性和解謎成分都讓人滿意
HL3不曉得何年何日才會出現...

11-19 14:54

金手錶
影響力超大的作品11-19 20:17
沙漠之櫻
半條命是誤譯,根據高登的物理學家身分Half-life應該是指半衰期,一種用放射性元素界定古年代的單位。
不過大概也沒多少人在乎,反正好玩就好。

11-19 16:46

金手錶
感謝您提供更詳細正確的解答^^11-19 20:09
雷蒙
光看圖片就讓我回想起當年嚴重的頭暈....

11-19 17:04

金手錶
對啊,很暈但又會一直想要再玩下去11-19 20:25

有HL2有gp,我一直在等後續..等等等好久

11-19 19:33

金手錶
[e12]11-19 20:25
過保護Pの大魔法使
等待孫子燒給我+1....
VAL社的壞習慣,續作從來沒有三....

唉....安西教練,我好想玩HL3

11-19 21:19

SHARKS
HL1和HL2我都超暈…反而CS和TF都沒事= =

11-19 22:35

Cerberus
偷偷跟手錶大講
HALF-LIFE 其實在化學和物理上
指的是「半衰期」或「半生期」的意思喔

11-19 22:43

金手錶
OK,我知道,感謝
也補充在文章上面嚕!11-20 22:11
星山吼兒
因為個人因素HL2老是讓我暈的玩到哭,好想把他玩完... 但我的平衡感太好了...

11-20 04:05

不就一路衰小到底
2代PC板買來到現在都還沒玩......

11-20 13:49

ボカロの巫女Rana
HL2也是唯一我玩到會有點頭暈的遊戲,不過我還是把他破關了XD
很神奇的是後面兩部曲玩起來沒有頭暈的症狀,卻只有HL2有,所以有人就在研究這個問題,像是這個頁面
http://www.playpcesor.com/2007/12/half-life2.html
我個人是比較偏向視野範圍俠小的關係容易導致暈眩,能讓這麼多擅長玩FPS的人暈眩實在是不簡單,同一套引擎做的TF2破千小時也都沒暈過XD

11-20 17:40

OkitaTW
期待魔獸爭霸3的評論

11-20 22:19

金手錶
好,等我喲^^11-20 22:27
天煞武神
去年steam上線10周年,Valve沒放出任何新作消息
前幾天HL2推出10週年,還是沒有任何新作消息

11-21 01:22

Naomasa_Lai
Source的遊戲都是神作

11-21 01:36

jack-key-e
HL2也十周年了,祝它生日快樂
但Valve說好的EP3勒!!!

11-21 11:23

老毛
之前再一間網咖神奇的可以玩HF1故事模式後
我就回家網購HF1加全部資料片全過一次後
又玩HF2EP1 EP2
結果又出消息說不出EP3直接HF3
結果VV你現在是給人希望又給人絕望阿
你不出HF3為啥又讓人家做黑衫起源 把別人的回憶都勾起來

11-21 23:39

軍火師
半條命是對岸的譯法(這是真的),台灣是依照一代劇情的內容而翻譯成戰慄時空──
Lambda標誌似乎就是半衰期的表示方式,而這個東西已經變成一個精神象徵‧‧‧

11-22 02:10

aaa
portal 2 女主角的母親叫Caroline,日耳曼文(應該是德語)翻成free man (網上看來的,無法查明),也就是Caroline和主角之間有關係,試想,一個人要怎樣才能合法繼承一個姓氏????????

沒錯 兒女是最快的繼承方式
所以我推測Caroline是freeman和女主角(名字我忘了)的女兒,時間點就是在EP3(HL3?)的數十年後

如何?
給點掌聲?

12-17 22:33

我是誰
hl2是真的神作,比我以前玩過的其他fps遊戲像是cod和cso(唉,別提了)真的好玩很多,就是劇情有點緊湊,每次都玩很久才關。
不過,最重要的是,hl2是真的超超超超順啊!我的電腦連minecraft單人都會lag幾下,但是hl2卻是無比的順!單此項就值得我給5分了!

01-30 22:43

Stunning Weiss
最近又回鍋,真的超好玩,跟12年前玩相比,刺激度和爽快度依然不減

03-09 16:35

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