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【RPG公會】兵器四階論(中)

作者:光翔│2014-11-11 07:30:59│巴幣:18│人氣:366
(繼續有請赤霄劍鎮樓)



今次要講的是兵器四階論中間部份,相較於前面三階段提到的常規武器、出色武器、魔法道具,接下來的東西幾乎都是“空想"物;魔法道具雖然也不現實最起碼也是有些現實可以找到的東西(當然效果又是一回事)。
要注意的是“空想"並不等於虛無飄渺的想法產生之物,而是正因為與實際概念才能讓“空想"明確、接下來所提到的東西可以說都離不開這點。
──雖是幻想,正因為與明確存在相連而有了巨大的力量。

兵器四階論──III+
疑?三階不是講過了嗎?NONO,如同諸君在旁邊看到的“+"一樣,這邊要講的東西是理論上仍在三階範圍內、事實上已經超越了三階的東西。

這些東西基本上還是沒超過妖刀靈劍、魔法道具的範圍,但他們都擁有超出常理範圍的能力──因為連繫了“獨一無二的意義"(廣泛說法)。
『山不在高,有仙則名;水不在深,有龍則靈』,如同這十六個字講法,哪怕一樣東西與其他相比沒有太大差別、但就是因為被賦予意義就會獲得突出的力量。

例1──八門劍(藏有八劍的古匣,匣中劍造型一致為全長計24公分的六面劍、分赤黑白青灰黃暗金之色質。):一套八把飛劍的靈器,色澤既依照八駿亦能對照八卦、使用時不需握持而是憑心念操控,一匣在手八劍隨行。
依赤黑白青灰黃暗金八色定義火水峰山澤雷地天,既是靈器也是法器。

如上所示,這項靈器只是一組八把飛劍的東西,但他之所以不凡就是因為與【八駿】這個傳說相連、同時又能應用在【八卦】上;雖然只是靈器,卻擁有了超出靈器範圍的東西。
(附註:此物出自本人筆下,角色【淐晴】使用的靈器。)

例2──暆曦峞:音同夷希微,老子《道德經》章十四:「視之不見名曰夷,聽之不聞名曰希,搏之不得名曰微。」乃指形神俱忘、空虛無我之境界;同時暆為日落之意、曦為日出之意,日出日落皆起於山,此劍為無心忘我、與之天道合之意。

如上所示,這柄劍除了光&火屬性的力量以外,還與道德經的概念相連繫、因此獲得了更加強烈的存在感與力量。
(附註:出自RPG公會會員霽嵐雪芛角色【赤澤太一】的武器。)

例3──神州十大名劍的承影有影卻無形;純鈞貴可傾城;魚腸一霎勇絕刺殺;干將莫邪名垂千古的故事……

如上所示,這些可能都只是普通的刀劍,可他們因為一霎傳奇而有了非凡的力量。

如果是在魔法道具的範圍內,東西就會依照當下背景而變得比較複雜、有時候會覺得很稀有又可能沒那麼稀有,這時候要先注意自己設計的世界觀。
空間傳送裝置(因為連繫空間層面而不凡)
遠見水晶球(羅德斯島的太守秘寶,可以看見千里外的東西)
可以操控光或黑暗的武器(光暗時空四種力量通常都比較高級)
因為屠殺過某種低層次怪物而有名的東西(蜘蛛切、火車切之類的刀)。

另一種“獨一無二的意義"是最近比較盛行,大家或多或少都應該聽說過的東西──兵器有靈,能自行動,篩選英主
沒錯,就是所謂有意識的武器;我這把劍可是比你的劍神奇多了啊、什麼啊看起來跟我的劍也沒不同啊、哼哼我這把劍是有自己意識跟智慧的、喔喔好厲害!

器物本無靈,所以當器物有靈的時候就整個非凡起來、甚至有時候有靈的器物就是另一種主角也說不定……雖說這回事不就是個付喪神嗎(被毆)。
在這個範圍內部管是靈器還是魔法道具,東方還是西方都相差不遠。不管怎麼說,一件死物要生出自己的意識靈性就是不容易的事、一旦有了意識靈性這死物就已不只是死物了。

例:零之使魔裡面會自己講話的那把劍(儼然是重點角色,還可以吸收魔力);千之魔劍裡面會講話的魔劍(雖然人家本來就是龍,可以變成不同魔劍);修仙小說所謂的通靈寶物;RPG公會會員痕之刻的角色【痕之刻】(原本是魔劍,有了自己意識可以化人行動)。

如果換到科技範圍來看的話就是更強的能量型態或特殊武器──理論上的近空想科技武器;來到這一階段不管是刀劍還是槍砲都離不開空想。

有些東西可能是已經做出來了但還在高科技範圍內,有些東西可能是因為雖然有那理論但是要做出來基本上也是很難的;像是光束步槍或念動感應炮,使用某種理論上能量製造的強大武器(因為個人對於科技類沒那麼熟,所以不確定舉例是否恰當就是、歡迎舉例討論)。
──用超級機器人大戰當舉例的話,大概就是真實系機器人的範圍(雖然仍然有真實系比超級系還不科學的案例啦……)?

這一類武器出現的情況基本上都是【大家技術看起來,但因為各種原因我的東西技術就是比你們高端,要不然也是使用規格更加困難所以才特別強大】。
例:RPG公會會員如月 瞬的角色【如月 瞬】所使用的重裝備【守護者之墓】。

這樣一路看下來我們可以發現,不管是具有靈性而與眾不同、還是投入理論上技術造就強大裝備,都是要去強調那份【特殊】──常理之內的異常,規格之外的特殊。
這一類東西寫高了不行,因為寫得太高就完全屬於異常或特殊、寫低了也不行,因為寫低了跟其他東西又有什麼差別?

所以才會列出這麼一個在III與IV之間的東西,提醒所謂過猶不及或有所不足的拿捏範圍。
可以說到達這階段已經是最強武裝,主角或魔王專用,表現與能力亮眼,無論在哪個時間點出現都是關鍵物……正因為如此特別才更要注意,物以稀為貴。

雖然沒有說這類東西只能出現小貓兩三隻──還沒到那種必要──但是這類型東西也不是路邊雜魚可以隨便撿的;不是說能不能的問題,而是當你這樣做的時候都是一種貶低物品價值的行為。
也許隨著故事進展,接觸這一類道具的機會會越來越多、也不能忘記使用他們的人要有相應地位與表現,否則那跟只是換個名詞或說法有什麼兩樣?

如果想要創作出沒有太高端卻又要強調特色的東西,這一階段的東西基本上已是最好選擇。
如果你創作出來的東西被給予超出你預想的評價,那你可能就要想想是不是投注太多想法才讓他特別。

出現時間點:從中期“稀有範圍內的東西"到後期”可取得高級品範圍內的東西";想強調主角不愧是主角就會在一開始丟給他;身份不凡的人會使用的東西。
冷兵器範圍:被賦予獨特意義而超出常理範圍,具有特殊或廣泛影響能力的存在。
熱兵器範圍:能量型態或理論上的近空想科技武器。

越是高端或強大的東西,牽扯到的想法就越多;越想要投注創意,產生出來的東西有時候就會超乎原本估算、來到這一階段時可以先想清楚自己要賦予給物品的原本想法是什麼。

下次將講兵器四階論最後一階──開創英雄史詩的關鍵。
(觀眾:騙人啊!上篇就說今次會講完了不是嗎!)
(作者:寫得出乎意料的多我也沒辦法啊!)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2652246
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留言共 2 篇留言

凍頂純喫茶
付喪在體系與結構上是不一樣的喔!

11-11 08:59

光翔
>器物放置不理100年,吸收天地精華、積聚怨念或感受佛性、靈力而得到靈魂化成妖怪。概念類似中國的成精。
雖然詳細來說是有所不同,不過在因為擁有靈性而與眾不同這點來說還是一樣的11-11 09:02
光翔
是說那也不是重點本來就是舉例一笑罷了wwww11-11 09:20
霽嵐雪芛(´・ω・`)
淐晴啥時出了這麼可怕的東西我都不知道
不是說改用鞭子了嗎?

還有錯字峰→風

11-11 22:57

光翔
淐晴:...(淡然的喝茶不回答)11-11 23:06
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