官網 Link :
http://aquaplus.jp/dt2vita/攻略 Link :
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/ http://game-kouryaku.info/dungeontravelers2/ 第一個網站的資料量超大
舉凡技能、裝備、配點、地圖、考查都應有盡有
可是也因為過於齊全,導致頁面拉得很長
對於習慣用手機或平板看地圖或攻略的玩家會有些不便
第二個網站則是麻雀雖小,五臟俱全
很適合只是想要邊玩邊看地圖或路線走法的玩家
相簿 Link :
http://min.us/mb09FGurBiGxKV 注意內有大量劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
本年的第七個白金,也是本年第九個看到結局的 RPG
如果要我說目前 PSV 玩到現在最過癮的 DRPG 是哪片,那非本作莫屬了
上週五其實就白金了
只是想說看看這週能不能拚全隱王擊破再來發全破白金文
不過最近加班頻率高到一個不可思義
就還是很認命的在第七個加班的週六到家後先發文了
到主線全破約略是 50 個小時,這時只剩一個擊倒兩萬隻魔物的獎盃
但最後白金的總時數則是 140 小時……
進度則是 4+4+8 個隱王還沒打,其他主線與異章迷宮都全踏破的狀態
還是因為想組皇冠角*5 再去挑戰隱王的狂練功過程中拿到的
目前總時數 151 個小時,而且皇冠角*5 的目標還沒達成
一些刷怪才能拿到的神裝也有一大部份沒取得
我想,真要全破可能會超過 200 小時也不為過
故事就是很老梗的主角フリード四處降妖除魔(猥褻民女)最後拯救世界這樣
先來說說系統,詳細的劇透就放在最下面唄
本作主要架構在老舊的 DRPG + 一堆美少女
相信不少人會覺得只是一款和限界凸記モエロクロニクル一樣賣萌賣肉的遊戲
但實際遊玩後,會發現本作其實硬度不亞於友機的世界樹系列
噁心到極點的地圖、樹狀職業圖、技能配點、天賦、裝備強化與封印書
無一不是 DRPG 該有的靈魂
這些設定也是我很喜歡本作的主因
雖然某些情況真的很虐待自己,但仍然不能否定本作是款好遊戲
甚至可說是我目前在 PSV 上玩過最豐富最滿意的 RPG
主職業分五系,戰士、法師、斥候、女僕及我不知道該怎麼翻的スピエラー XD
15 級可以選二次職,30 級則是最後的三次職
單算三次職就有 16 種之多
再考量各角色獨特的天賦更是有不同的組合
像是公認的好用角色–ヤエ的二動技能就很適合攻擊力超強的武士(SA)
能對詠唱或舞蹈中的敵方造成更多傷害的スフレ也很搭能多段攻擊的狙擊手(SN)
不過以上兩個好用角色都在進入遊戲的靜態 CG 中被截掉了 wwwwwwww
上圖為職業樹狀最多分支的法師系
可惜最好用的還是從附魔師(EN)練上去的魔法公主(MP)
(エンチャントレス, Enchantress
考究 DnD 或許翻成女魔法師會比較好,不過我個人喜歡解讀成附魔師)
或是前中期最常用的回復全隊異常狀態的主教(BS)
這也是本作的缺點之一:職業的平衡性尚待加強
(另一個缺點就是沒玩過本作的人根本不會知道這些簡寫是什麼
讓我寫文章得要加一堆括號 wwwwwwwww)
我個人而言的愛用職業就丟到系統講完後再介紹好了
不然一定超佔篇幅的
而每個角色的不同職業都有各自的立繪
雖然裝備沒有紙娃娃,但多樣的職業立繪多少可以補足一些遺憾
迷宮的數量也有著壓倒性的 12+1+8 個迷宮(主線+最後迷宮+異章)
每個迷宮亦有各自的特色
懸疑的最深部、表現出植物內部的トヴェリの大樹、機械風強烈的ギア・キャッスル
但相同的特點就是越後面的迷宮越噁心
落穴、單行道、超大地圖、狀態陷阱、黑暗或禁咒地區、傳送點等等……無一不缺
上面這張圖還只是我在練功之餘隨手截取的
如果不靠攻略網站上的迷宮走法
有時真的會開圖開到抓狂
通常我只有在睡前趴在床上玩懶得開電腦時才會以練功為主開圖為輔的這樣做
畢竟年紀大了,記性實在是沒辦法好到可以不迷路
裝備的綴詞與強化也是本作的精華之一
雖然有獨特裝備,但扣掉部份破格的屬性外
自己強化的裝備還是有其一席之地
上圖則是更新後不復得見的 +99 太刀
如果還沒更新到 1.01 的話就能在異界的無間地獄ゲヘナ(23,20) SL 開箱取得
(另外一個被修掉的良性 bug 則是使用後 select 取消的無限スキルの素大法
不過技能狂暴則是能正常作用,所以更新和不更新都各有優缺點)
另外本作的一般道具也是多到翻掉
如同コネット所說的,甜點是少女的能量!
這些道具大多是吃的 wwwwwww
但東西亂吃也會影響隱藏的狀態參數–幹勁
所以還是要考量各角色的喜好而餵食
紳士要素也是本作的賣點之一
只要打倒地圖裡的魔王(或說變異種),フリード就會將她們封印在封印書內
在封印之前就是殺必死時間了
不過各變異種被封印前的故事都蠻逗趣的
像是被フリード說教何謂女人味、長出腳的人魚姬、誘惑フリード的御姐等
部份過激的截圖就還是丟在相簿裡好了 wwwwwwwwwwwww
除了女性型態的魔物娘外,也是有一點都沒有魅力的水果型和獸人性變異種
當然,對話依然是搞笑度滿點
說到搞笑,就不得不提這兩隻無釐頭到不行的獸人伙伴了
自上而下分別是膝蓋中了一箭梗、獵人梗、醫龍梗
至於其他各式各樣的冷門熱門梗就不一一列舉了
總之,只要走迷宮到特定位置就會看到牠們出來說相聲
不過隨著進度推到後期
也會發現原來牠們身上也有一段故事
秘密の教室裡的メイド先生則是冷面型的搞笑
只是我忘了截圖了 XD
而本作多樣的負面狀態也會在運氣不好時直接滅團
上圖就是在開迷宮時被怪先制 + 全體攻擊加石化魔法*2 的結果
血少的輔助角被一擊殺,血多的戰力角則被石化
於是我只能默默的重讀兩個小時前的檔案繼續奮戰……
另外本作被詬病的就是職業設定得不平衡卻又有職業限定門
幾乎全部的隱王還是在這些門後面的地圖
除非願意忍痛讓練起來的常用角等級重置後換職業
不然就是得去練其他不常用的 11 個角色
幸好本作等級重置前後的等級差只要超過 60
就會有屬性與耐性的 bonus
例如 Lv61 → Lv1, 一次可以拿到兩點
最高可以額外加 50 點,同時該角色也會有個小小的皇冠圖示
最快的作法就是 Lv61 → Lv1 重覆 25 次
一帶一的練法下,一次所花的時間大概是 10~20 分鐘
(裝上全角色 DLC 附的 EXP*2 戒指我目前最快記錄是近 10 分鐘 61 級)
換言之,要組皇冠隊伍就得先用 4 小時一帶一的練出一隻群攻用皇冠角
再用皇冠角一帶四的花上逾 20 小時培養出其他四隻角色……
而且以上的計算都是基於沒發生意外且能很常碰到高經驗值的曼陀羅系怪物
此外,有別於 PSP 時代重置最高只能到 60 級
本作開放到最高 90 級
所以如果不想練一堆角色的話,用等級重置換職業應該是最快最不虐人的方法了
全破彩蛋是極豪華的異章 + 大量武防 + (4+4+8) 隱王 + 事件
而隱王本身也不需要全踏破才能看到真結局
以獎盃控來說,本作除了兩萬隻魔物擊倒獎盃比較麻煩外
其他的除了佛心真的不知道該說什麼
不然來一個八大神全 KO 獎盃或任五隻皇冠角獎盃可能就有趣了 XD
只是雖然白金取得難度不低,但花上的時間依然不少
DLC 部份則是大放送的花上 NT431
就能一次取得一代的 20 位角色 + EXP*2 戒 + 掉寶率提升戒
雖然的確其中的幾位角色的天賦有些破格
EXP 戒也能減少很多練功的時間
但不買也不會影響遊戲的樂趣
缺點除了最常見的前述所提的職業平衡度外
對我來說大概就是系統沒寫好
導致長時間執行下會因為硬體效能未完全釋放而越來越慢
尤以在地圖畫面使用補血技能時的延遲最為明顯
而且不管它的話,還有一定機率會附加當機效果喔 ♡
另外就是我曾在限界凸記モエロクロニクル提到的雙類比無明顯用處
本作亦如此,這點真的不得不推 EXP 社的魔眼凝望和 XTH 系列了
而迷宮地圖不能切換到其他樓層在面對落穴地型最為痛苦
不過就算能切換,有些落穴也未必就是掉到下層的相對位置就是了 wwwwwww更正,按 Start 顯示全頁地圖後可以用 L R 切換 XD
音樂部份表現一般,雖然沒到難聽、不耐聽的地步
只是相對卻也沒特別亮眼
販賣或鑑定也只能一項一項選擇,不能很人性的複選或全選
自然也不能上 mark 標註不想賣的物品
本作大多都是這些無傷大雅的缺點
如果想快樂且無壓力的遊玩,而不追求完全踏破
其實除了職業平衡性外,沒有什麼需要特別拿出來鞭的缺點
適合喜愛硬派 DRPG 的玩家深入鑽研、挑戰極限
適合酷愛紳士要素的玩家再三回味
適合深愛打寶練功的玩家反覆虐怪、收集裝備 & 強化書
簡單來說,就是各方面都表現在中上等級的極佳作
不到完美的一百分,卻也能拿個 80~95 的高分
之後會出的 2-2 我應該還是會在第一時間入手吧
前提是渾沌之環中文 Patch 別那麼快出,還有大江戶 Blacksmith 別太難白金 XD
再來分享一下職業的使用心得
我個人而言,最愛用的還是下列幾種職業:
女武神, ヴァルキリー(VL)
武士, 侍(SA)
魔法公主, マジカルプリンセス(MP)
狙擊手, スナイパー(SN)
寶物獵人, トレジャーハンター(TH)
星辰, エトワール(ET)
蝶, パピヨン(PA)
(ET 和 PA 是採法語的翻譯
雖然有玩本作的玩家應該還是習慣直稱 ET 和 PA)
若單以主線全破為目的,其實不太需要用角色去配職業
反正靠 SA, VL, MP\ET, SN 就能穩穩打到扣掉隱王的異章了
這也是我用到很後面的隊伍組合
上圖則是打完主線魔王的結算畫面
由於我的隊伍是走攻擊面
因此這第一次的二連魔王戰打得非常刺激 XD
其中 MP 在收完エル後進ルーセ離宮取得聖剣フレイヤ就能威到主線結束
主線後再回到ルーセ離宮還能讓聖剣フレイヤ升級成月聖剣ヴァナディース
只是這邊有 bug, 像我拿到月聖剣ヴァナディース回城後就消失了 囧rz
幸好打王前有存檔,再虐一次王就ok了
先用マジカルチェンジ開場,讓能力飛躍提升
之後要以マジカルスラッシュ群攻或是マジカルスパーク單打都行
配上行速*5 & AGI*5, 怪在行動前就看到 MP 大玩無雙來個三四動都是很常見的事
打王前先放アクセラレーター、ディバインシールド、サークルプロテクト
在屬性提升、行速提升、一定傷害無效、群體物防提升的效果進入戰鬥
除了隱王或雷抗極高的王之外,MP 根本就是超強的萬用角
而 ET 更好養
一把 AGI+行速*3 短劍 + 任行速*2 裝就從頭威到尾了
剩下只要讓 ET 能增加活命率或不被中斷舞蹈
就能看到小怪一開場先被下減防的サンバ
ET 則是在隊友虐怪之餘幫 MP 或 SN 回 TP
打王更別提了,要嘛降速的マズルカ,要嘛扣血的サルサ
等到增加行速的掃除也使用之後,根本就是最強的輔助役
每次戰鬥結束還能幫隊友無痛回 HP\TP
果然女僕就是人類的至寶啊!
VL 在主線結束前多半還是不能發揮真正的威力
坦怪要硬又不太硬,打怪要痛又不太痛
但靠著ダイダロスアタック與エーテルストライク多少還是能幫 MP 減少很多壓力
而且不會受到敵方反擊的絶対攻撃更是在完成盾役 VL 前不可或缺的技能
配上減少後列我方受到物傷的被動技インペリアルガード
以及打王前提升各屬性耐性的ムーンカーテン
缺少好裝的 VL 依然有著其地位存在
至於集火專用的カバー與パリィ除非有夠硬的裝,不然先別點比較實際
SA 的窘況和 VL 很像
用雙手刀的行速過慢,也許一場戰鬥用一次煉獄朧斬り就沒戲份了
單手刀的威力又比不上逆天的 MP
只是單體威力極高的煉獄朧斬り和降防且無視防禦的鎧徹し依然讓她能活躍到最後
打一列的鬼神楽配上出現一列的怪時更是可以體現她的威力
拿到 +99 太刀前,我還是喜歡以行速*5 + AGI*4 的單手刀虐怪
拿到 +99 太刀後就改成高威力為主,至少在怪行動前能一動為目標
SN 的表現雖然不是很亮眼,但我覺得就是在中規中矩的表現自己
半輔助的阻止怪行動的威嚇射撃、斷怪專用的チェインスパイク、各式狀態攻擊
主攻用的高傷害倍率的スパイラルアロー、打前一後二或後一前二的ディバインキャノン
建議用短弓以求能多次行動會比高威力卻低行速的長弓還能發揮實力
基本上只要職業沒配得太偏
主線應該都不會有問題,也不太需要考慮角色各自的天賦
但若目標是放在異界的隱王
那建議前期在選常用隊伍時就要先考慮好最後的編制
千萬不要像我無聊的堅持在主線前不用 DLC 角 & 常換角色
搞得之後幾乎整個團隊都得重練
我自己打算的隊伍名單是:
SA, ヤエ(二動)
VL, ささら(DLC 角)(盾裝備防禦力增加)
MP, フィオラ或菜々子(DLC 角)(機率性無傷)
ET, ユーニ(敵 ATK\INT 下降)或まーりゃん(DLC 角)(二動)
TH, 郁乃(DLC 角)(狀態異常敵方受到傷害增加)
JO, 美緒(DLC 角)(敵 DEF\RES 下降)
PA, リゼ(行動時機率性消除敵方使魔)
其中再靠菜々子 + まーりゃん + 郁乃的團體技能 80 以下提高 AGI
而 PA リゼ則是我第一個皇冠的角色
現在儲備的皇冠角則是ささら、菜々子、まーりゃん、郁乃
如果之後懶得練美緒,應該就會讓リゼ直接降等轉 JO
反正轉 PA 帶小隻不用多久就能 90 → 99 級了
另外其他好用的角色大概如下:
DL, グリシナ(無視敵防禦力)
BS, イリーナ(無詠唱施法)
不過我幾乎沒在用這兩個職業
而且法系自從體驗過 MP 的威後,我就回不去了 XD
所以應該還是只能讓她們成為開門的角色
而迷宮旅人2 對於職業的不平衡的肇因多半都是在施法或詠唱的速度太長所造成
以人偶為戰力的ソウルサモナー(SS)和各種最強法術的ウィッチ(WT)最為明顯
打小怪幾乎沒有唱得完咒文或招得出人偶的機會
打王更悲催,搞不好一施法就直接被一擊殺
所以我到現在幾乎都是靠各式道具在打王
畢竟隊上有個跳完舞就沒什麼事做的 ET, 讓她丟丟道具也是很合理的
同時本作最人性的就是打王前多半都可以開啟捷徑
先回城帶一堆補品再放上各式 buff 來碾殺王實在是再合理不過啦~
因此我扣掉異章很後面的幾個王外
多半都是靠強大的攻擊力在撐場,就連裝備也是以攻擊面為主在強化
相對,運氣不好被先攻的下場也多半很慘
進到異章後我還是靠這樣的隊伍在進行
不過偶爾會因為職業門做些微調
基本上還是快樂的推進到異界回廊
再在異界回廊的地圖重覆進出到把除了曳影之剣外的強勢武防買齊
靠拿了フィルスソード後的 MP 開路殺到ボゴミール別塔的最上層補齊曳影之剣
把マンドラ夫妻殺九遍做出破格的戰鬥結束 TP 全回覆 & HP 全回覆 + 高抗性封印書
闖到ボゴミールの塔最高層後就開始不務正業的練皇冠角到現在
請認明破六位數的劍
在刷曳影之剣和フィルスソード之時,也可以集一下大回復效果的補品
本作雖然職業平衡有很大的改進空間
但卻也不會落得非要使用某些組合才能推王的慘況
(但聽說 PSP 版就不是如此了 XD)
くノ一(KN)的各式遁術 + 好用的附加降速的鳳凰
トレジャーハンター(TH)機率性不消耗道具 + 效能加倍的最強道具役
ビショップ(BS)配上使用獸人印章或狂暴的隊友,再解除降防的負面狀態
ジョーカー(JO)的高攻擊威力,雖然賭運氣賭很大就是了
ディーヴァ(DI)帶團的經驗增加歌或增速歌
嗯……對於我沒深入使用的 SS, MI, WT, SG, DL 表示遺憾
不過前期我很喜歡 WT 的ブラッドドレイン
只是隨著怪的攻擊力越來越大,我也越來越沒在用薄皮 WT 了
MI 在ヴェジェカの氷穴練小隻時有用過
自帶ウォークライ + 經驗歌的 MI 也還蠻不錯的
可惜對我來講,這五個職業就像五把鑰匙一樣 XD
題外話,太久沒帶妃子出門她們是會鬧彆扭的
只是無口女忍ツララ的手段有點過激了 wwwwwwwwww
--------------------下方圖片與文字都爆雷,請注意--------------------
主角フリード在迷宮中巧遇他歡樂的後宮一號メルヴィ & 二號アリシア
並開始了這段故事
伴隨著地震以及迷宮深處倒塌的祠堂
圖書館館長イリーナ發現這些祠堂其實是封印著以前被打倒的魔神
沒什麼好說的,這時只要先把後宮群先滿編就好了!
沿路被解開的封印不是重點啦!
中二屬性全開的リリアン
愛打混吃甜點的鄉音女僕コネット
受僱於メルヴィ老爸來調查フリード的モニカ
霸氣外露卻也成熟色氣滿點的グリシェリーナ
後宮群越來越強大也還是無法阻止祠堂的封印一個一個被解開
幸好在最後一個封印要解除之前
熟女館長イリーナ展現魄力將魔神封印住了
可喜可賀~可喜可賀~
雖然如此,但字幕沒出現,因此フリード還是擺脫不了收後宮的命運
下一個目標則是獸人的神祇–黑象神ギリメカラ
不過在此之前先收一下後宮
修女姐妹丼フィオラ & リゼ入手
到了獸人之里,新增嬪妃スフレ一枚
而托獸人控スフレ之福,也順利的了解了ギリメカラ的背景
不過卻不是館長所說的邪神,名字不同,顏色也不同
只是性別有對就可以了!
一樣調戲了再說!
其後館長就笑呵呵的將象神的封印書塞入四次元乳溝內
也下達了新的命令–將ルーセ離宮的惡靈封印
在荒廢已久的王家離宮內再增加蘿莉王女エル和機械女僕イスト
後宮群越來越強大了!
順手再解決エル覺得很面熟的離宮惡靈
依然笑呵呵的館長
只是言語中似乎透露出フリード一行人所不知道的離宮惡靈的真面目?!
雖然一行人覺得事有蹊蹺
但一定會有的溫泉事件就在眼前了
當然先養眼再說!
泡完溫泉後來自異國的ヤエ與ツララ提到她們國家也被魔神奪取了政權
這時賞完美體的フリード將行跡詭異的イリーナ與此事聯想在一起!
是的!就是這麼老梗
イリーナ當時在封印魔神時已經被魔神趁虛而入
就連眼神都和酷拉皮卡一樣了
(其實之前一些 CG 就會出現火紅眼了說)
解決被魔神招喚出的オルトロス與她可愛的奶油犬
繼續推進故事!
エル在知道她直接讓女王的靈魂被封印後哭倒在フリード的懷裡
也是本作難得嚴肅的場面
魔物入侵到城內
因為害怕而殺紅了眼的村民也逼得帶有魔物血統的メフメラ性情大變
當然事情一定會圓滿落幕
正港魔物娘メフメラ與蘿莉歌姬ユーニ加入!
很老梗的イリーナ趁擺脫魔神控制的情況下留下了線索
フリード一行人則循線找到了圖書館的最深處
同時也知道了魔神的目的–將異界ボゴミール招喚並吸收現界
再一次老梗的イリーナ製造出空隙
而フリード也成功的將魔神逼出イリーナ的身體
好啦,魔神立好旗了
フリード可以開推啦!
這次真的可喜可賀~可喜可賀~
圖書館重新開幕
升了官的暫代館長フリード也將繼續他的異界打怪蜜月之旅~
文末,就來幾張事件中的福利圖吧 XD
最後,讓我們一起期待 2-2 到底是怎麼樣的一段故事!