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【讀書心得】故事十項檢測

作者:嗜風者│2014-11-08 16:59:39│贊助:50│人氣:1204
這是筆記

【讀書心得】故事十項檢測
1劇情要展開迅速。
2角色的想法和期望都要被清楚闡述原因。
3用足夠的障礙來挑戰主角。
4讀者要能感受到主角的內心衝突。
5角色要能獲得讀者支持或鼓勵,即使他不討人喜歡。
6劇情要無法預測。
7當主角處於困難時,要讓讀者感同身受。
8當故事越接近結尾,戲劇張力要越強。
9主角的行為模式或價值觀和過去相較之下產生變化。
10結局讓人滿意。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2649386
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留言共 8 篇留言

諸葛
@@大哥你有一ㄍ故事沒達成第10項ㄉ

11-08 17:13

嗜風者
XD11-08 17:16
amateratha
第六點控制不好有可能會讓劇情失去合理性....

以前看過有些作品賣弄懸疑到太誇張,導致真相爆出來時卻讓人覺得太扯

11-08 17:16

嗜風者
其實只是讓讀者無法預測,但作者自己還是要能掌握@@
11-08 19:04
菲雅莉
呵呵

11-08 18:52

分界線
6和10這兩點都具備不容易,因為會讓人滿意的結局不就是讀者早就料想到的嗎?除非是無厘頭不然劇情多是可預測的。
有很多故事都是老梗又老梗,但是觀眾就是愛這味,就算劇情都猜得出來還是會看。
所以我認為6不是很必要,而且要是操控不當還會導致觀眾霧煞煞不知所云。(雖然作者知道自己在寫什麼,但觀眾未必懂作者想表達什麼。)

11-09 18:14

嗜風者
會讓人滿意的結局未必能讓人料想的到。
劇情無法預測並不會造成觀眾不知所云。11-09 18:23
月巴豆頁 楊伐善
反正不好做XD

11-10 09:18

冷宮
有看過命運石之門的人,應該都會覺得第1點令人感嘆
現在太多人只看故事開頭的發展,覺得故事節奏太慢就果斷棄坑
殊不知,結局的伏筆全在這慢吞吞的情節之中,一部神作就這麼被人遺棄了

11-11 01:16

嗜風者
所以現在很多作者為了迎合讀者的口味,第一頁就要想辦法吸引讀者= =
11-11 01:19
嗜風者
輕小說更是誇張11-11 01:20
冷宮
我覺得就是看作者想要自己的作品風靡一時,或者是流傳百世吧XD

11-11 01:28

七罪上校
第五點感覺有點矛盾。
5角色要能讓讀者產生想法,即使他不討人喜歡。
改成這樣感覺比較好,不然討厭的角色實在是很難鼓勵和支持他啊。(汗

第六點要做好是最難的[e3]
最近也在苦思一個「好」又無法被預測的劇情。

02-10 18:41

嗜風者
第五點可能是指反英雄,你查一下看看。這本書我有段時間沒看,忘記了02-10 20:09
嗜風者
第六點就是情理之中,意料之外。是成為高手的必經之路02-10 20:11
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