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地圖介紹_黑心灣

作者:平衡(´・ω・`)超平衡│暴雪英霸│2014-11-07 13:16:55│巴幣:0│人氣:238

畫面為 地圖_黑心灣 的讀取進度條畫面

【前言】
此篇為地圖的概略介紹,但由於發文者對戰技術不佳,所以就沒有寫對戰方面啦~

【地圖分佈】
此圖為合成示意圖
種類 數量 重置時間
野怪(簡單) 2 3分30秒
野怪(困難) 3 4分30秒
野怪(首領) 1 5分鐘整
特殊怪(簡單) 4 2分30秒
可佔據視野點 1
寶箱 2

此地圖雖然只有一個可佔據視野點 但是該視野點能看到 上路兵線+中路兵線+兩個特殊怪

所以還蠻重要的(不過特殊怪那邊站好一點可以不被看到)



【黑心灣的特殊怪-海盜】




擊敗可取得 古幣*2  恢復之球*1 (不過動畫是三個 其中一個都會噴在撿不到的地方 被地圖回收)

因為地圖的特殊性 擊敗所有的野怪也都會多獲得 古幣*2



【帶不走的財富-寶箱】


遊戲進行途中 會出現的兩個寶箱 位置固定  出現的時間不確定



英雄攻擊最大造成傷害:1
每被敲六下  掉落一次古幣
第1次(被敲6下)   掉落 古幣*1

第2次
(被敲12下) 掉落 古幣*1

第3次
(被敲完)    掉落
  古幣*3

※備註:跟花園種子一樣 誰撿到算誰的
船長:不用再看藏寶圖了 我直接告訴你財寶在哪裡吧 反正最後都是我的 嘿嘿嘿嘿嘿~



【有錢能使鬼推磨-幽靈船船長】



當你得到古幣之後

英雄的頭上就會顯示你目前擁有的古幣數量

此時要交給地圖中央的黑心船長(不是我說他黑心 是真的他就叫黑心船長= = )

對著船長右鍵即可支付 不過支付需要一段時間

而且支付古幣時  不論有沒有騎馬 一定會變成下馬繳交

所以當敵人落單去繳交...嘿嘿


生帶不來、死帶不走,如果在持有古幣的狀態下死掉可是會變成音速O子的


小地圖下方會有顯示兩隊目前支付的古幣數量 當數量達到船長的要求後便會開火

第一次費用為10古幣 之後每次增加2古幣  第二次需要12古幣 第三次需要14古幣 以此類推

每次開火皆為12發砲彈 攻擊力都一樣

如果繳交數量超過船長需求 最後繳交的人僅會扣除所需數量

如下表
船長 隊友1 隊友2
古幣數量 需求10古幣 擁有4古幣 擁有7古幣
隊友1先支付 支付完成 0古幣 餘1古幣
隊友2先支付 支付完成 餘1古幣 0古幣


進入敵營~請船長以火力支援我~


船長開火後會有12顆砲彈 一波3顆 被瞄準的建築就會出現如上圖的骷髏頭圈圈

圖中剩5顆大概是因為上一波瞄準的地方只用了1顆砲彈就炸完了

砲彈的威力約為 圖中砲塔約被打中2發  3發打滿血有防護罩的最後主堡會剩89%血。

此數據不確定主堡或是建築物是否有血量成長 所以參考就好。

大致上就介紹到這邊啦~有任何關於此地圖的問題歡迎一起討論~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2648209
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留言共 1 篇留言

大氣元素
這圖是我的最愛

11-26 22:19

平衡(´・ω・`)超平衡
我討厭這個地說QQ11-26 23:12
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