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6 GP

【心得】Dungeon of the Endless

作者:遠野彥│Dungeon of the Endless│2014-11-06 21:13:15│贊助:12│人氣:2435
簡而言之這是一款Turn Based RTS Rouge-like Tower Defense RPG:
玩家要引導一群英雄(一開始兩位,可自選也可隨機,說是英雄其實也有一些是問題人物)
從墜落的逃生艇中搬運能量水晶 通過一層層關卡到達地表上

地城像是Rouge-like Game一樣隨機產生
每開一扇門就等於經過一個回合
每個房間中可能有敵人、裝備、商人、各種資源
其他英雄(花費一定食物可讓他加入)
或是神秘的水晶(加強某方面同時降低其他方面,
比如說該樓層英雄防禦力提升100%,但是水晶的防禦力降低75%
,一定回合之後消滅)
或是古代科技(可消耗科學資源來研發新Module)

遊戲中有四種資源可以運用:Food食物、Industry工業、Science科學、Dust星塵
食物可用來幫英雄補血或是升級

工業則是建造各種Module所必需的材料,有時會遇到一些儲藏箱也需要花費工業來開啟

科學是當遇到古代科技的結晶體時可以用來分析,
以獲得新的Module或是提升現有的等級(需要經過一定的回合數)
或是立即消除英雄的主動技能冷卻時間

星塵則是在這個Endless宇宙中最神秘的物質,可以拿來交易,
但在地城中又可以用來將房間通電(累積10星塵可以多讓一個房間通電)
未通電的房間除了該房間的Module不會有作用之外
沒通電的房間過幾回合就有機會生出怪物出來攻擊英雄、摧毀Module或是能量水晶
(但如果該沒電的房間內有英雄,則怪物也不會出現)
星塵可以藉由打開房間、擊殺怪物、與商人交易、讓Shop運轉
或是有時候藉著打開儲藏箱獲得

如果建造了生產資源的Module 則每回合(即每開一扇門)就會產生相對應的資源
打開的門越多就會越難防守 但是相對的能累積的資源也會比較多
而且一想到門後搞不好會有正缺少的資源或是商人就會讓人猶豫再三
要是把所有門都打開 那正在進行研發的Module都會直接完成
還能夠省下幾個回合 就是這種刺激又誘人的感覺讓人欲罷不能

玩家隨時可以對不同的房間進行通電及斷電的動作
當然能全部通電是最好 可是通常沒有辦法收集到那麼多星塵
若是某條通道未通電的房間很多 防守又不夠充分的話
很可能會因突然湧入大量怪物而導致戰線崩潰
能量水晶受到攻擊的話又會減少累積的星塵量 使得能通電的房間數量又更少
因此每一回合開始之前就要評估防守的能力
對要通電的房間數量及位置進行考量
刻意留一個房間生怪讓英雄及砲台去殺怪也是累積星塵的方法之一

在地城中有時會遇到商人,可以跟他買賣裝備,但交易使用的資源不一定
我在玩的時候有遇過一層兩個商人,一個要的是食物,一個要的是星塵的
剛好拿過多的食物去買裝備賣給另一個來補充稀少的星塵

在房間內有時會有可以建造各種Module的Slot
Module分兩類:Major跟Minor
後者還分成輔助英雄的、攻擊怪物的、防禦型的等等
Major的Module都是廣域性的 也就是效果範圍可以到整樓層
除了生產三種資源(Food食物、Industry工業、Science科學)的之外
還包括1.Tactics HUD(戰術抬頭顯示器):增加此樓層英雄的攻擊力
2.LAN(區域侵略中和器):增加此樓層所有Module的防禦力
3.Shop(商店):如果該樓層有商人的話會被傳送到此,如果有運作(Operate)的話則會產出Dust
4.Emegency Generator(緊急發電機):不需Dust也能供電給該房間

Minor的Module則是只限在該房間範圍內發揮效果
但Slot數量不像Major一樣一個房間頂多一個,有的房間甚至只有Minor的Slot
效果也是比較豐富 分為輔助型(愛心圖示)、攻擊型(劍圖示)以及牽制型(盾牌圖示)
輔助型:大多是提供英雄能力上的提升,增加英雄攻擊力、防禦力、智力、替英雄補血等等
攻擊型:擊退來襲的怪物。不同的Module有不同的目標優先順序。
牽制型:間接影響怪物,像是緩速、降防、誘餌、中毒等等

除了利用各種Minor Module來對付怪物外 可四處移動來支援的英雄也是很重要的存在
英雄可以藉由消耗食物這項資源來進行升級或是補血
英雄升級後除了基礎能力的提升外 還會獲得新的主動或被動技能
善用主動技能與Module的配合 將英雄配置在要點 可以抵擋住大量的怪物來襲
在地城中開到寶箱或是跟商人買的裝備也可以給英雄穿
有的裝備還會提供英雄額外的被動技能(比如說讓英雄獲得運轉的能力)

各英雄之間的能力及個性也是大異其趣 有的適合跟其他英雄合作
像是Lady Joleri 的主動技能Hold the Line效果是同房間的英雄防禦短時間大幅提升
有的則是自己一個人表現會比較好
像是Mizi這位有著惡魔存在她身體中的英雄就有著當其他英雄跟她在同一房間時
其他英雄的防禦力會下降的負面被動能力 因此最好是讓她自己一個人
而有的英雄還會跟其他英雄有著特殊的劇情互動
(以下劇情洩漏:Sara跟Gork在一起經過幾層樓後會產生衝突
在搭電梯時的對話會透露出是Gork殺害Sara家人的
雙方會在電梯中死鬥,其中一個人會永久死亡,裝備也隨之消失
另一位則會獲得增加攻擊力%、降低防禦力%的被動)

隨著一道道門打開 發現該樓層的出口後 就要將能量水晶搬運到出口處
但只要一將能量水晶搬起來 所有沒通電的房間都會一直出現怪物
所有尚未開啟的門也會全部打開
這時就變成塔防遊戲了 要在各重大要點處設置各種防守用的Module
像是攻擊速度快的雷射砲台、速度慢但威力大的榴彈發射器
提高該房間的英雄的攻擊力的裝置、吸引怪物攻擊的投影誘餌等等
務必要保護好因搬運水晶而行動變得緩慢的該名英雄到達出口處

就是像這樣的把很多種遊戲的要素混合在一起 產生出一種絕妙的新鮮感
加上雖然是以像素風格呈現 但畫面表現一點也不馬虎 光影表現該有的都有
在過關後搭電梯的畫面 以及英雄們在開門時會用一些台詞來表現出他們的性格
讓我覺得這$12.99實在是太物超所值了

後記:在總共花了七個多小時的遊戲時間後終於過了第一次關
前十一層每扇門都打開慢慢玩 可是最後一層運氣實在太差了
不但沒幾個點可以設砲台防守 開了十幾扇門只有一個點可以裝Major Module
又開到英雄補血食物消耗兩倍的水晶
還遇到電磁脈衝事件把本來就不多的砲台全部打掛
在危險性大增的情形下 決定直接衝出去 還好靠著緩速及很硬的英雄撐住要點
被怪淹死前順利到達出口 真是太刺激了

Get Out!!


三女一男在新世界的地表展開新的生活...接下來就是Endless Legend的世界了
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留言共 1 篇留言

傑佛佛
這遊戲真的太難了....選too easy 到第八層 一個失誤就直接翻車

12-28 00:46

遠野彥
我剛開始玩也是好不容易打到第十層 稍微一不注意就兵敗如山倒 氣到好幾天不想再開遊戲 12-29 11:03
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