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【心得】超級機器人大戰MX
作者:奈奈氏│超級機器人大戰MX│2008-11-19 15:31:39│巴幣:4│人氣:3295
最近沒事又拿出來重玩XD
這次是第三輪XD
第一輪超級系是好幾年前的事了~
第二輪真實系則是去年年底~
來說一下這款MX比較獨特的地方~
1 全3D的MAP機體
沒記錯的話這是第一部機體用3D模型構成的SRW~
(DC版ALPHA好像也是?忘記了~我懶得再把DC搬出來確認XD)
有人或許會問"啊地圖上小小一隻~用3D模型或2D圖片有差嗎??看不太出來吧"
有差,用3D模型的話~MAP事件的表現方法就比較多樣化
拿魔神Z的合體事件來說好了~
2D圖頂多就一個角度~看它指揮艇慢慢的插入魔神Z的頭頂~
(2D MAP事件個人看過最燃的是ALPHA外傳蓋特的超音速合體XD)
但是3D模型的話~攝影機就可以自由移動
合體完之後還可以表演一下金鋼飛翼的飛行XD
這樣子的話~就算沒有F裡的原作動畫,也能讓人燃起熱血XD
另外,3D模型也比2D圖片漂亮,拿ALPHA3跟MX來比就知道了
你會發現ALPHA3的MAP機體因為解析度不高~所以都糊糊的XD
MAP也只能固定轉90度
而MX的MAP則可以360度隨你轉~還可以調整視角高低
可惜高低有限制~不然就可以用大迫力第三人稱背後視點來移動了XD
(同樣是用3D模型的OGS,MAP事件之少實在讓我感到非常非常的不滿意...=_=)
2 選關系統
其實這系統在IMPACT就有了
它是由N個小關卡構成一個章節
你可以自由選擇你下一關想要先玩哪一話
A關有阿同學 B關有大魔神,你可以決定要玩哪一話~要先讓誰加入
而且都有列出該話的劇情概要 地型MAP 強制出擊名單
我個人還蠻喜歡的這個系統的XD
3 日後談劇情
這次某些作品的劇情是從原作劇情結束之後開始
像是Z鋼彈 ZZ鋼彈 G鋼彈 鬥將萊摩斯 魔神Z之類的
所以有些像是打地獄博士~打哈曼這些大家早就玩到不想再玩的劇情
在MX裡統統都沒有XD
可是這樣子有些原作中死亡的角色就救不回來了~
像是G鋼裡的東方師匠~Z鋼裡的艾瑪中尉...OTL
優點是脫離原作劇情這個束縛之後~有更大的空間可以發揮
可以看到一些平常看不到的橋段
像是...個性穩重的多蒙
TV版中的多蒙,他看到DG細胞做的複製人的話~應該早就衝上去狂扁他了
不過在這裡,你會看到冷靜的多蒙一眼就看穿他們是複製人XDDD
或是...經歷過格里普斯戰役的褲襪兄覺得累了~放棄吉翁再興
與阿同學互吐心事~XD
4 聲優捏他&SRW捏他
MX的過場劇情跟ALPHA或以前的舊作比起來,算是比較輕鬆愉快一點
對話裡有很多搞笑捏他
聲優同樣都是三石琴乃的美里與貝卡,兩個人果然成為好朋友XD
後來又加入了一位聲優是久川綾的紫東遙
組成美少女戰士好友三人組XD
所以這次作品與作品之間的人際關係很有趣~
美里跟阿同學要簽名這也一樣是聲優捏他
對聲優有某種程度上的認知的話,玩到的東西會比別人多一些XD
偶爾也會有一些SRW捏他,像是取部隊名的時候~
甲兒會說~這次真的要取叫"甲兒與愉快的夥伴們"
結果有人吐嘈他什麼叫"這次"
還有某些人提到外星人組織~結果都是以往SRW裡的原創敵組織XD
5 IMPACT關聯
MX雖然是單發作,不過系統上 劇情上跟IMPACT有關聯的地方很多
有玩過IMPACT的玩家會有一種是在玩IMPACT續作的錯覺XD
IMPACT的G鋼彈跟機動戰艦是TV版劇情
MX裡就變成後日談XD
BGM也有很多都是IMPACT重製的,宇宙MAP的BGM真的超棒Σd(ゝω・)イイッ!!
6 喜愛作品
玩家可以從所有參戰作品中選擇一個來當喜愛作品
作用是有資金跟EXP及改造階段的特殊獎勵
可是這麼多作品只能選1個~實在太少啦XD
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嘛,總之這款真的值得一玩XD
有PS2又漏玩這一款的話可以去噴一片回來玩~
現在應該很便宜了~剛出的時候一片2500台幣~真是黑心的代理商
所以我這片是跟巴友買二手的~XD
喔,還有一點忘了講,真實系主角後繼機太醜了(爆)
我從來沒看過那麼胖的真實系主角機XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=264739
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留言共 2 篇留言
楊過:
MX雖然參戰機體不多,但卻是我非常喜歡的一款
熱血、有趣、劇情都很不錯
04-17 23:30
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