《歐服(EU)?還是南美服(NA)?》
前言:
之前寫過了遊戲的簡介,之後又補上了二個伺服器的下載點,不過呢……
由於資金的問題,就無法繼續寫關於武器,槍支的詳細介紹。
仍然繼續募金,請有能力的朋友送我裝(被打
但是,個人能力所及的,還是稍微多提一點,以免有朋友踩到地雷。
遊戲本身是不錯,問題在於伺服器的架設地點和我們的居住地。
我個人是先進入了EU(歐服)遊玩,一開始是沒有甚麼問題,可能都是在那三個新手地圖跟新手一起玩。
但是,一旦官階升級後,我就必須進入正常對戰的場地時,就可以實在的體驗到,這種射擊遊戲,高手對決,慢個一秒半秒就可以定出生死了。
因此,這裡我補充一下,關於伺服器的選擇。其實,一開始就應該要查清楚才是。
這裡重新稍微介紹一下,目前GRP的伺服器,是分為二個部分,
歐服
南美服
而,我們屬於亞洲區的玩家,照理說是被安排到南美服的,但是,不知道為甚麼我點了下載鏈接,就是給我安裝到了歐服……(踹
於是,一開始就注定是半秒延遲的狀態,而且,這還是在沒有人一起用網線的時候。
在新手地圖時,由於很多新手對於地圖不熟悉,反應也沒有老練的槍手來得快。
所以,有類似遊戲經驗的玩家,一旦掌握了操作和場地等要素,還是可以稍微虐一虐新手的。
以下,放上一些截圖,給大家比較。
要注意的數值,是左下角的ping,我個人是解釋成資料傳送有延遲。
ping會隨著遊戲進行,而稍微有所改變,取決於傳輸資料的多少。
理論上,混戰中,傳輸最多,開場沒人時,是最順暢,也是最低的。
顯示連線速度的指令是,在遊戲內輸入:
/tm on(開啟)
/tm off(關閉)
顯示的數據,ping是比較容易比較的,ping的數據,是根據毫秒計算。
也就是理論值1000=1秒的延遲,500就是半秒延遲。
但是,考慮到傳輸是雙向的,也就是要一來一回,加上每個人的硬體配備和網絡供應商的品質不同,所以,500的ping,其實超過半秒(最糟可能接近1秒)也是有可能的。
注:所有截圖都可點大來看,才可以看清數值。
首先,放上一些歐服的截圖:
Aticca這種小地圖,都可以一開場就 2XX 多 ping。
稍微複雜一些的地圖,例如:潛水艇這關
我們可以看到一開場ping就接近300了……
再來看,更大一些的地圖:
開場就直接過300了……
駁火,到死亡時的ping是480,接近500。
另外一個大地圖,才走出去就476(接近500)了,還打個屁啊?
所以,輸掉也是正常的……(推卸責任
現在,來比較看看官方推薦我換去南美服的情況。
明顯的差別:
大家熟悉的大地圖,屋頂關卡,竟然,ping不到200。
好像變成新人類一樣,開場3分鐘左右,已經我已經推進到對面去……
打到這種成績,我自己都嚇一跳……
所以,伺服器的選擇,我不提供任何建議,因為每個玩家的居住地和大家使用的網絡供應商,一定都不太一樣。
這篇只是提出一個方法,也就是遊戲時,玩家自己用/tm on的指令去觀察,決定是否要更換伺服器。
以上就是可以給大家分享的一些遊戲經驗和選擇伺服器的參考資料。
當然,有時間的朋友,可以兩個都安裝,兩邊都體驗一下也是不錯的。(反正帳號一樣嘛)
感謝閱讀,祝大家遊戲愉快。
(完)