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1 GP

關於破防與無視防禦的效益

作者:羽縭x希│2014-11-01 09:06:14│巴幣:2│人氣:354
~~之前說好的文章~~

前提概要:
  關於降低對方防禦這件事應該有多少<實際效益>

  在PVE屬性選擇方面最常就是要選水屬或暗屬
  常聽到若是有用風球或武器夠強就用暗屬就夠了
  要是沒那裝備和道具,則選用水屬降防
  前提是你技術別太差,不然暗屬依然還是首選

  而降防的效益是多少,還是由數字來告訴你最準
  所以將會有頗多數字上的東西(但你可以不用全看)

1.首先是觀感的部分:
   你Z一下攻擊力是1000
   怪防禦20%,你的傷害就剩下800

   (1)
   那要是丟風球破100%防
   那你就可以打出1000
   攻擊傷害就多了20%
   是多了1000/800 = 25%
   因為要是你沒破防,”就只能”打800
   破防後”才會”多25%傷害打出1000

   怪防禦到30%時
   破100%防禦就能多42.86%

   更不用說地獄的黑化菁英狀態怪了

   所以實際能多出來的傷害比直覺想像上來得多

   (2)
   但大部分的技能或被動並不是全破
   破防效益差強人意,實際效果沒有想像中多
   至於破防要多少%以上才算有感
   下面就列出來看看各位覺得如何吧~

   有各職業的破防技能或無視防禦的技能或技能書列出來
   直接找相關職業看吧
   但沒有愛莎的(沒啥玩)、EVE的(沒破防技)、澄的(沒玩)、Add的(沒愛所以沒玩@@)
   (幾乎一半沒有哈哈@@)

2. (1)全職共通,水屬性扣防效益
        以怪有20%防禦
          LV1   扣防30%  →  傷害增加7.5%
          LV2   扣防45%  →  傷害增加11.25%
          LV3   扣防60%  →  傷害增加15%

        以怪有30%防禦
         LV1   扣防30%  →  傷害增加12.85%
         LV2   扣防45%  →  傷害增加19.28%
         LV3   扣防60%  →  傷害增加25.7%


  (2)LK
      防禦破壞 LV70+技能書  破物防50%
        以怪有20%防禦  →  傷害增加12.5%
        以怪有30%防禦  →  傷害增加21.4%


  (3)RS
      魔力鎖鍊 LV69 破魔防40%
        以怪有20%防禦  →  傷害增加10%
        以怪有30%防禦  →  傷害增加17%


  (4)IS
      刀光劍影技能書  幻影劍的部分無視防禦  爆擊時傷害+10%
        以怪有20%防禦  →  傷害增加25%
        以怪有30%防禦  →  傷害增加42.8%
        以怪有50%防禦  →  傷害增加100%(2倍傷害)

      夜風斬技能書
      最後一斬時有50%機率提升20%攻擊力、無視防禦、發生爆擊
      有發動的話
       以怪有20%防禦  →  傷害增加50%
       以怪有30%防禦  →  傷害增加71.4%
       以怪有50%防禦  →  傷害增加140%(2.4倍傷害)  (119%變成285.6%)


  (6)NW
       銳利箭矢  LV69箭矢無視10%防禦
         以怪有20%防禦  →  傷害增加2.5%
         以怪有30%防禦  →  傷害增加4.2%


  (7)雷文
      殺戮武裝技能書  無視防禦且必爆
        以怪有20%防禦  →  傷害增加25%以上(因為必爆)
        以怪有30%防禦  →  傷害增加42.8%以上(因為必爆)

      BM的音速之刃技能書  無視防禦
        以怪有20%防禦  →  傷害增加25%
        以怪有30%防禦  →  傷害增加42.8%

      RF的防具破壞  LV70 降低物防50%
        以怪有20%防禦  →  傷害增加12.5%
        以怪有30%防禦  →  傷害增加21.4%
  
  
(8)SD
    虎4:怒濤 約有63.2%機率扣防40%
    槍術的極致 LV68 對戰7.5% 副本.原野15%機率扣防40%
    壓制:定  LV70 扣防40%

      以怪有20%防禦  →  傷害增加10%
      以怪有30%防禦  →  傷害增加17%


(9)YR
    壓制:氣  LV70 扣防40%
      以怪有20%防禦  →  傷害增加10%
      以怪有30%防禦  →  傷害增加17%

    狼嚎(狼五被動) LV67  50%機率發射增傷68.4%且無視防禦的紅狼
      以怪有20%防禦  →  傷害增加110.5%(2.1倍傷害)
      以怪有30%防禦  →  傷害增加140.5%(2.4倍傷害)
      以怪有50%防禦  →  傷害增加236.8%(3.4倍傷害)


(10)AS
     鬼步  LV69  印記一層扣防19%,最多疊3層
       以怪有20%防禦
       一層扣防19%  →  傷害增加4.75%
       二層扣防38%  →  傷害增加9.5%
       三層扣防57%  →  傷害增加14.25%

       以怪有30%防禦
       一層扣防19%  →  傷害增加8.14%
       二層扣防38%  →  傷害增加16.28%
       三層扣防57%  →  傷害增加24.4%

     術法:靈眼  LV69 無視防禦20%
       以怪有20%防禦  →  傷害增加5%
       以怪有30%防禦  →  傷害增加8.5%

     壓制:鬼  LV70  扣防40%
       以怪有20%防禦  →  傷害增加10%
       以怪有30%防禦  →  傷害增加17%


(11)GM
     力量中斷  LV70  防禦減少20%、抗性減少60,可疊2層
       以怪有20%防禦
       一層扣防20%  →  傷害增加5%
       二層扣防40%  →  傷害增加10%

       以怪有30%防禦
       一層扣防20%  →  傷害增加8.5%
       二層扣防40%  →  傷害增加17%


(12)BH
     火焰的烙印  LV67  印記一層扣12%,最多4層
       以怪有20%防禦
       一層扣防12%  →  傷害增加3%
       二層扣防24%  →  傷害增加6%
       三層扣防36%  →  傷害增加9%
       四層扣防48%  →  傷害增加12%

       以怪有30%防禦
       一層扣防12%  →  傷害增加5.1%
       二層扣防24%  →  傷害增加10.3%
       三層扣防36%  →  傷害增加15.4%
       四層扣防48%  →  傷害增加20.6%

補充:上面計算的公式
      (1 - 防禦% + 防禦%x扣防%)/(1-防禦%) = 增加的傷害
      記得先乘除後加減~~

在咱來看
扣防40%以下增加的傷害沒有感覺上得多
主要還是取決於怪的防禦能力

這裡要呼籲一點!
雖然怪防禦越高扣防效果所能增加的傷害越多
但打出來的數字依然是怪防禦比較低的那個喔!
這就不解釋了(自己按按計算機吧~)
<實際傷害=原傷害 x ﹙1 - 防禦% + 防禦%x扣防%﹚>

扣防的效果在打王或特殊怪時才比較明顯
對小怪的效益並不高

但無視防禦系列的技能書所增加的戰力卻非常恐怖喲!

如果有漏的就請見諒囉~不是每一招都能研究到QQ
基本上破防%數就差不多這幾個,直接找類似的去對照就好惹

心得就是:
不需要看到技能有破防能力就很開心點下去了
有些角色有增傷的技能反而更有用
因為平時用水武來破防的效益就比大多技能好了
就參考看看吧!!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2642063
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