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【心得】死神

作者:Sven│死神│2014-10-22 19:54:31│贊助:0│人氣:436
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本作開發於陸方,Play商店的遊戲名稱由「死神」更改為「死神無雙」,目前定為「尸魂界」。在台灣算是一款默默的小眾遊戲。

筆者則是定居在S7的一名M型玩家,課金程度中等(V4剛上V5)。

自稱M型,是因為明明知道遊戲很多誇張的坑洞和黑洞,卻被相當貼近原作的部份設計給綁得無法動彈。因此筆者在此強烈建議,M性不夠的玩家千萬不要輕易踏入這款遊戲,否則最後只會敗興而歸而已。真心想在遊戲中過些原作的癮頭,單純享受娛樂性質再來吧。

在開始編輯一些本文心得與攻略之前,必須先來抱怨一下遊戲的所有缺點,好讓觀望的玩家繼續觀望、脫不了坑的玩家就....出張嘴來發洩一下吧,不然除了脫坑和拒課你還能做什麼。整天罵做不了事的客服嗎ˊ_>ˋ

缺點1.客服解決不了問題、明白不了謎題,他們的工作就是把問題回報給無底洞般的神祕公司,和給玩家出口怨氣而已。不夠M,你就走吧。抖M,再爛你還是會留下。
缺點2.Bug一堆。筆者自己再用的主卡如虛銀、井上(紫)。這兩張的萬年Bug,客服早已回報給公司超過一兩個月了,至今仍然音訊全無。其他還有一般副本的掃蕩功能(自動連續戰鬥)的時間刷新異常、一些零星無傷大雅的小Bug們(畫面重疊、閃退之類)。
缺點3.抽卡的排名活動。每次都會出現一票詭異的新人頂在前十名,消費積分都高得誇張。五千到上萬新台幣都有。但活動結束後竟然沒有擠進伺服器的競技前十名,而是默默的消失。等到下一次出現一樣的活動又重操一次劇本,再來一批新的。
缺點4.抽卡一次NT280、十連抽一次NT2680、每日耐力(打好寶用)五管NT100、買鑰匙開寶箱,銅銀金鑰NT5~25等等一堆說不完的各種消費。遊戲中雖然也會贈送鑽石,但是根本入不敷出。或許你會覺得省點忍點就行。那就別去比較別人的遊戲體驗吧,否則這也就不能算是娛樂了。算修練。遊戲標語「玩半年,忍成仙!你也來試試!」。這遊戲只照顧大小壕,無課乖乖給咱虐、看咱爽。想出頭,等咱先退了坑再說吧。

其餘沒說到的基本上都還過得去吧,接著談些不錯的優點。

優點1.不要的卡可以換成貨幣,慢慢等妳要的卡從商店出現(兩小時刷新一次)。雖然也很坑,但至少還不到入不敷出。畢竟遊戲中還是有機會給你賺貨幣。兌換狀況大概是拆兩張A卡換一張A卡、拆五張A卡換一張S卡吧。長期下來,想蒐集角色和組想要的陣容就靠她了。鑽抽是不靠譜的。
優點2.因為是小眾,玩家人數不多的緣故。連線品質還算優良。
優點3.小課也能拿到基本的生存資源。前十名別想的話,光拿登入和等級提升、破關送的鑽石。只要用對地方還是能玩出一片小小天空的。
優點4.貼近原作、戰鬥特效讚、原音讚。
優點5.一日一小抽(NT80)、兩日一大抽(NT280),免費贈送。

以上是給觀望玩家評估的基本介紹,接著則是心得部分正式開始。

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關於陣容

←←←←←←←←←←←←
1號位 2號位 3號位
4號位 5號位 6號位

講解與規則
  • 1~6號位,依照位置出手。雙方的1號出手順序則是判定於總戰力大小。
  • 箭頭代表攻擊方向。例如3號位死亡,下回合本來要攻擊3號位的敵方卡片就會攻擊2號位。同理,5號位死亡,下次攻擊5號位的敵方就會攻擊4號位。(攻擊規則一)
  • 有些卡片技能打單點、有些打直線(1+4)、有些打橫排(4+5+6)、有些打全體。打前排(1~3)單點的,要等前排都死光了才會去打後排。反之打後排單點的也是殺完後排才會去動前排。打直線和橫排的也都是,玩一陣子就會熟悉了。(攻擊規則二)
  • 通常1號位放群控或橫控最好、2放主坦、3放副坦、4和5看對面的技能強度和針對性決定調配、6放增怒最棒,補次之。(以上針對競技)。不過當然也能反其道而行,不是絕對定律。全看碰到的組合而定。假設對方控你前排的技能多,導致你前排技能難以施放,就要把關鍵卡片移到後排去。假設對方火力專攻後排,就要把脆弱的角色移到前排來等等。
  • 以我的配置的話,再推副本的時候如果Boss在中間,我就會把兩隻控怒的擺在2+5。以確保Boss整場下來能開大的次數最少。

關於副本
  • 精英副本筆者最愛打地下水道。中期之後要是水準不夠過三番隊,千萬別去打只有兩藍裝的懺罪宮。定居在地下水道可以幫助你蒐集到很多洗鍊石。
  • 普通副本盡量試盡量打,反正輸了不扣體。贏一次就是永久畢業。
  • 活動副本隨意就好,筆者七服剛升V5不久,每日習慣多買一次刀獸印章。

關於奪寶
  • 筆者打電腦打玩家都出過紫碎。傳說民間有各種翻牌的流派,筆者一概存疑。在這裡就不一一介紹了。筆者認為不管左道右道,運來了才是王道。
  • 碎片剩下最後一個不會被搶走。
  • 碎片剩下最後一個不會被搶走。
  • 碎片剩下最後一個不會被搶走(除了五型頭和宅助)。很重要所以講三次。
  • 筆者有時候喜歡十連搶,感覺獲得藍裝碎片和金箱子還是挺穩定的。也少了很多「幹每次都翻到最廢的」這種賭蘭的心情。

關於競技場
  • 觀察對手陣容、調整我方陣容,只有這樣。記得把聲望全拿去換玉,其他的不太重要。
  • (ps.聽說這裡比較好出紫碎,民間傳說不易查證。)

關於地獄之門
  • 能打多少算多少,每天的尾關有兩次挑戰機會。Boss特性慢慢琢磨,戰勝技巧詳見陣容。
  • (ps.傳說有個鮮為人知的小小Bug。我把它放在偉大航道的盡頭,想知道的話全給我自己去找吧。你TM官方再繼續睡啊!)

關於拘突
  • 筆者是設了提早五分鐘的手機鬧鐘每天打,沒打到就算了。只按金幣、別按鑽石、最多復活一次。每日一千左右的聲望不無小補。

關於商城
  • 傳說龍珠存滿七顆可以招喚神龍、招換書存滿五十本可以招換神將。這些說法都不科學。
  • 別用鑽抽。
  • 別用鑽抽。
  • 別用鑽抽。特重要所以說三次。
  • 道具的話金錢別買,別聽信一些後期資金吃緊的謠言。筆者玩到現在5x等了,不管怎麼花,錢還是一天比一天多。
  • 金貓有時候我會拉個三五隻,這個看個人需求。
  • 箱子別拉,最多拉鑰匙。有耐心就都別拉,慢慢存著開。
  • 體力前期可買,中後期不建議。投資報酬率低。
  • 耐力CP值很高,筆者是5~7管不等,大R們聽說是有資金就全拉回家。這部分依課金狀況自行斟酌。
  • 禮包BJ4。
  • 儲值的話,建議有心要玩至少儲個可以拿成長禮包的等級。CP值高到破表。沒心要玩趁早換款遊戲了吧。

關於王牌
  • 筆者最高點到23心,盡量給主力們平均分配。耐力最大值別在意,多那兩點不重要。

關於夥伴
  • 至少+2全員、最好+4全員、中期單隻開始+5、後期筆者尚未達到。
  • 12資滿緣也很好,中小R不強求13資陣容。仔細看看他們中R,很多根本有卡沒緣,技能體質雖然好上一些,整體相較起來還是差距不遠。
  • 印章刀獸剛開始先平均升到10等,之後再鎖定兩個生20。
  • 精鍊可以點到3就點3,金錢很好賺,比起多加那一點數值更不重要。

關於裝備
  • 記得每升一等都把整套裝都強化一下。前期還好、中期會開始有些影響。
  • 洗鍊的話盡量先洗主角裝或紫武。
  • 多餘的裝備別猶豫就拆吧。進入中期之後藍裝隨地給撿。

關於靈異探險
  • 筆者的使用方法是,一天刷新六次。沒亮四個就草草結束、亮過四個就投資到底。結算平均200鑽算賺、300鑽算正常。不過地獄衣集滿之後我就沒什麼動力點了。方法中大R適用,玩到中期紫飾約比藍飾(含套裝)多出兩千五血,小R還是盡速拿件地獄衣給主角穿就果斷收手吧。其他地方夠你花了。

關於技術開發局
  • 就拆、就拆。一直拆一直拆。記得進階過的卡片要重生過才能拆。12資無緣紫卡、10資垃圾藍卡想拆就拆。通通拿去換你要的卡片去吧。

關於協會
  • 能捐就捐,200鑽不虧的。鑽石只是換個形式轉移到協會裡而已。每天還是能買耐力,運氣好協會出天物也只有你拉得下來。不過還是得看財力狀況,中小R只想捐20的話,平均三天五天還是點次200吧,真心不虧的。記得每天換兩管耐力出來,其他就省了吧。

關於信件
  • 不要去罵客服,除非
  • 你今天心情真的不好。

關於精彩活動
  • 每日兩次溫泉水別浪費。
  • 神秘商店兩小時記得點,物品只有進階玉和紫印紫獸可以換。出了紫印紫獸千萬別心軟,筆者玩了一個月,除了睡覺點不到以外每次都刷,到現在還沒見過一次。太稀有了。小R平常這麼忍是要幹麻,一千鑽就是存著丟這來的啊!
  • 限時隊長只抽免費,和一隻你必須要拿來組大緣的(不是大元)。限時固然恆久遠,抽你一次就破產。
  • 儲值活動除了三倍以外通通都坑,口袋不夠深千萬別每次開每次儲。另外還有累積消耗鑽石獲得寶物那個還可以接受。

大概先這樣了吧,不知不覺也破萬字了。之後迴響不錯再來更新內容和排版。錯誤之處歡迎指證,不同意見也請多多包含。

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