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菲歐拉

作者:蘋果│2014-10-18 18:01:43│巴幣:0│人氣:244
前言:不喜歡請您按上一頁

此篇討論上路菲歐拉.

未來有可能補上,菲歐拉打野,菲歐拉中路

大家記得點右上角的開啟圖片喔~

以下正文開始

------------------------------------------------目錄------------------------------------------------
一.作者前言
二.角色定位
三.技能詳解
四.裝備出法
五.對縣
六.會戰與遊走
七.結尾
------------------------------------------------作者前言(可略過)------------------------------------------------
(...作者和LOL的相遇省略)
剛開始玩LOL的時候,我是在網咖是個菜鳥還用固定視窗而且完全不看地圖的神雷砲(!?)
之後因為自己的好勝心,慢慢的進步,第一次積分十場出來是個銀五,低端區哈哈
當時是最愛最愛AP易大師~和朋友討論進場.對縣.還有自己發現的兩等首殺技巧
但是不幸的是AP易大在某次改版中被改掉了
之後慢慢開始尋找新的MAIN角,在有一次和我弟在輪流玩LOL時
順手之下買了「菲歐拉」然後一次一次的發掘,慢慢練習,如今成了最愛和最強的角色
之後去打了積分,才剛開始起頭到銀2了卻被盜了,之後中間夾帶6次被盜 總結七次被盜(!?!?)
最後去拜了佛,燒了經,又練到一個三十等
之後再花費遊戲時間10天左右銅3衝刺白金
(不要在意名字><~那是和朋友玩鬧下取名的)
衝積分幾乎都是用菲歐拉來爬分的
然後就沒被盜過了哈哈哈ww在剛剛完成一百場來發一篇文章做紀念~
其實+上以前的遊玩次數,超過一千場真的也不意外啦哈哈XDD
每隻帳號勝率都是在70%左右到處跑,KDA3.5~4.0這樣跑
但是沒辦法啦~被盜七次~我抗壓性太高了吧哈哈哈哈
現在到了白金先停下腳步,準備考試了
等到考完再來衝鑽石吧~

以上是作者所有的廢話,可略過
------------------------------------------------角色定位------------------------------------------------
先放一下我的戰績
證明一下,我怕被砲哈哈

俺們來分析一下菲歐拉~
優點:
高爆發.高機動性.反殺能力強."會戰神角"
缺點:
康特就是被壓榨難起頭.沒裝備就是醬油.對縣背後沒兵較難逃生.吃進場技術
角色位置:
是一個極強又極弱(下面補充)的刺客,在團隊中做一個輸出的位置

作者對菲歐拉的看法:
(-CD非常非常重要)
菲歐拉是一個極強又極弱的刺客,為什麼這樣說呢?
有玩過的都會知道,對縣有雪球整場滾到翻,但是沒經濟就是一個貨真價實的廢物!!
而要怎麼看一個菲歐拉的強弱,都在於細微操作.跑縣時機.進場技巧.適當遊走
以上已經是很多菲歐拉在犯的錯了,當然我也會犯這種錯誤
當然要變強就是要不斷的練習
還有就是,他很容易在線上被極度壓榨

菲歐拉可以玩JG可以玩MID 其實這都是完完全全沒問題的
只是此篇不討論,如果上路被搶,可以去玩菲歐拉JG或是MID 都是可以的
不過JG要特別去NG玩一下 ,在RK玩很有可能被尻到爆

------------------------------------------------技能詳解------------------------------------------------

請點選觀看圖片
熱鍵:Q
移形之體菲歐拉朝目標衝刺,造成 40/65/90/115/140(+0.6 額外物理攻擊)點物理傷害。

此技能在 4 秒內可進行第二次衝刺,且不需要消耗魔力。
  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:16/14/12/10/8 秒
  • 射程:600
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熱鍵:W
斗轉之力菲歐拉增加 15/20/25/30/35 點物理攻擊。

主動:菲歐拉在接下來 1.5 秒內可格檔下一次普攻,並且反彈給攻擊者造成 60/110/160/210/260(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害。

此技能適用於英雄、大型野怪與大型小兵。
  • 消耗:45 魔力
  • 冷卻:10/9/8/7/6 秒
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熱鍵:E
迅雷之技菲歐拉提高 60/75/90/105/120% 攻速,持續 3 秒。期間內,菲歐拉普攻或使用移形之體時,會增加 7/9/11/13/15% 跑速,持續 3 秒,效果最多疊加 3 次。

擊殺敵方英雄會刷新此技能的冷卻時間,若是助攻則減少一半的冷卻時間。
  • 消耗:55 魔力
  • 冷卻:15/14/13/12/11 秒
請點選觀看圖片
熱鍵:R
劍舞之心菲歐拉在戰場上來回衝刺 5 次,每擊造成 160/330/500(+1.2 額外物理攻擊)點物理傷害。連續攻擊同一單位時,只會造成 25% 的傷害。

第一次和最後一次將會攻擊同一目標。每一次攻擊都能觸發命中效果。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:130/120/110 秒
  • 射程:400
請點選觀看圖片
被動
不屈鬥魂每當菲歐拉造成物理傷害時,會在 6 秒內回復共 7 +(等級 x 1)點生命。攻擊英雄時可以疊加此效果,最多疊加 4 次。
我們從被動開始吧~

不屈鬥魂(被動):
可能就真的是一個廢物技能吧
如果要活用的話就是EQ英雄,集滿在Q回來這樣~其實還不錯啦樂觀點~!

移形之體(Q):
從這裡開始就是細微操作的關鍵了
其實他也有小接技 AQ
A的瞬間用Q,會省略掉普攻收尾的動作,這就是一個細微操作
很多人都太急沒把A的傷害打出來,然後讓對方殘寫逃離

斗轉之力(W):
說OP也可以,說不OP我也覺得可以
因為這個技能其實還蠻吃反應和技術的
強的人可以在鱷魚W刀亮的時候瞬間按W,弱的人可以被W到才開W
在高端場盡量不要預測開W,因為他們也會預測你
W最好還是用在擋掉重要技能,或是讓別人無法反打你的技能
如果對手觸發到你的W,那下他會無法造成傷害,而且還會被W彈到,照理來說中間還會被你打幾下,這一小段時間就可以讓對面簽下死亡證明了哈哈

迅雷之技(E):
最主要的反殺技能!!
當你有這招的時候,你就是要敢打!!
當你被GK 1V2 你只要殺掉其中一個,你就可以繼續開E來打死另外一個
不要想說1V2會打不贏,只要你專注輸出其中一個,殺掉的剩下另一個就只是逃竄的老鼠而已
不過重點 1V2小兵不要太多,血量不要太低,你剩100血去跟滿血對拚還來說我騙人
那我真的不知道該怎麼說
記得配合Q時要先EQ喔~ 第一下Q才能疊到加速效果~
逃生盡量別用,不要E刻意去打兵加速,不如直接跑真的

劍舞之心(R):
集合了無敵.位移.反殺.爆發.觸發裝備普攻效果
這..不OP嗎!?
在這裡我必須說明非常重要的一點!
連續攻擊攻一單位時,只會造成25%傷害,來回衝刺五次,第一次和最後一次將會攻擊同一目標
你知道這代表什麼嗎?
一打多的神技!神技!神技!!!
這裡我舉例說明:
R1:   (數字代表人數)
第一下正常傷害,剩下4下都是25%,總共是造成200%傷害
對縣秒對面是蠻好用的,傷害很充裕,
基本上半血EQ過去直接R點燃基本上就是人頭到手
R2:      (AB代表敵人)
你R的A吃100%,接下來傷害會散布在A.B兩位中
注意!!連續攻擊同一單位才會是25%,R攻擊順序是 ABABA 沒有重複!!
請問傷害倍數?  A300% B200%
天啊!!!這是什麼傷害啊!!!!

R3.情況和1V2類似,不討論

R4 問我為何這麼大? 先看說明吧
以上R的觀念都有了對吧
請問每一下傷害都是造成100% 這是什麼東西?
你還覺得菲歐拉是廢物嗎 在我眼中根本是不科學的噁心生物!!
所以他是什麼?會戰神角!!
(R最多攻擊4位,所以沒有R5這東西)

補充:
R他會死跟著目標
比如說R的時,敵人突然用位移技飛很遠都還是跟的到的
不過太遠還是不行 EX: ZED極限距離R位移
還有一個很好玩的地方 R夜曲A_A 會跟著他飛,但是只能飛到一半,哈哈

各位大大們,不要會戰的時候太晚R,你會連R都沒放就回溫泉囉

還有一個非常重要的技巧
在被CC的瞬間開R,你不會吃到CC技,但是你會吃到傷害

(資源來自https://www.youtube.com/watch?v=XqvbUtf0fIA,如果作者提出撤銷,我也會立即動作)

這是一個範例,雷茲W瞬間菲歐拉R
很明顯有被W到,不過在瞬間開了R,就可以無視CC技了
也可以用在賈克的W上,利用這點就可以打贏康特菲歐拉的賈克了
這個技巧需要很多的練習,就連我都很難順利用出這招

------------------------------------------------裝備出法------------------------------------------------
從頭開始講吧~

起手:
1.精煉+3水 (自信帶法)
2.長劍+3水 (我最愛的帶法,很平衡各項能力)
3.治療寶珠+水+眼(保守帶法.用在對上無法還手的英雄上)
4.多藍劍+1水(增強前期的能力,注重線上雪球)

我的出法:
第一次的出裝是很隨興的
但是海神斧絕對不要一開始就掏出來
WHY? 因為擴散效果太堆縣了,會引來惡魔!!(?)
所以我回家都是先補長劍,先把殘暴做出來
之後看情況,如果線上還在打就先出妖夢,再出九頭
開始跑縣,不常在線上就把海神斧弄出來然後直升九頭吧,再出妖夢
這兩大裝備出完後就補上最後耳語
然後防裝+最後一件傷害裝

這裡有一個地方我必須詳細講解
一種副武器=一種不同的玩法

主武器:九頭(必出).最後耳語
副武器:妖夢.殞落.電刀.神聖.三相
防裝:守護天使.冰垂.金人(不騙).女妖

副武器解析:
1.妖夢:
有菲歐拉注重的-CD,20穿透,30AD,15%爆擊率
主動可以加強進場的流暢度,逃跑也好追人也好
最平衡的副武器  (有重要的-CD)

2.殞落:
殞落加上九頭的吸血係數非常高,更多攻速(開E2.0左右)
如果出這件裝備,請把主動當成虛弱用
意思就是把主動放在,進場的刺客上讓他較難收頭
或是放在你要追的敵人上,逃跑也可以用來吸~
較多實用性的副武器

3.電刀
較具娛樂性的一件裝備
提供爆擊,攻速,跑速 都不錯
被動:觸發電擊效果,增強QWE一套的傷害 ,R的時候九頭+電刀的效果很痛
而且帥翻啦~

4.神聖
非常非常噁心的爆發能力,反殺能力!
不過缺乏追人,逃跑,如果有自信能抓到敵人,就可以用
最具爆發性的副武器

5.三相
可以說是電刀的加強版,不過也非常的貴
會戰時確實是很容易去觸發到 ,不過真的太貴了啦,少出一點吧

還不錯的一件裝備,但是很貴!!

防裝解析:

1.守護天使:
這是我最愛的一件防裝,後期菲歐拉CD很短
站起來之後可以繼續做充足的輸出,也防止自己Q出去R沒出來就死掉的慘劇

2.冰垂:
有血量有AD有緩速!!
代表R可以緩人!!
這是一個非常不錯的裝備,但是出血量裝備的時候要慎重考慮
對面刺客如果輸出太高,3千血被抓還是有可能直接倒地吃屎的唷

3.金人:
你們一定覺得我在開玩笑對吧哈哈
主要就是來閃一些會影響會戰勝敗的技能!!
也有物防,這真的可以出啦相信我~~
W也會很痛

4.女妖:
大家熟知的防裝,我就不再說明了
老實說我覺得這件裝備沒甚麼用,敵人POKE一下就沒了還要等40秒

最後一件裝備:
其實出什麼都沒差了,我比較愛出無盡就是了
補充一下,嗜血盡量不要出,吸血很多啦~不過真的沒什麼屁用哈哈XDD

最後總結

出裝順序:副武器/九頭>(副武器九頭都出來)>耳語>防裝>最後隨意

基本上就是這樣,我提供了很多種玩法~大家去找出自己最愛的吧~

個人最愛妖夢哈哈XD

------------------------------------------------對線------------------------------------------------

技能順序我要特別到這裡才講,因為有兩種點法,應付各種英雄

主Q:
對付換血較少在普攻,都是用技能在打的英雄 EX:吸血鬼
或是對付那種死賴在線上,需較高頻率換血次數 EX:慎

主W:
對付主要傷害在普攻上的英雄,點滿技能冷卻蠻低的,很好用
而且他是法傷,較不會因為對面針對出物防而降低了傷害 EX:奈德利,鱷魚

1:
要打團就先點Q ,不然都是點W
1等時盡量去惹對面,讓他跟你打,你非常容易贏,(一等AD一百左右)

2等:
有了QW之後就直接去跟對面換血,你是非常非常強的
幾乎誰都打的贏(趙信例外),好好利用這波打出一個First blood

3~5等沒什麼重要的要講,暫且不討論

6等:
上六等時,如果是皮軟的英雄,或是敵人只剩半血,
你瞬間點好R直接Q過去,殺個他措手不及!!
這也是非常容易拿人頭的一個地方

對線英雄,我不討論,我要保一下自己啊哈哈,不然大家都知道菲歐拉怕誰了呢~
所以這點就請大家自行去發掘吧~先說一句,有很多角色可以康特菲歐拉

------------------------------------------------會戰與遊走------------------------------------------------
遊走:
其實遊走只是經驗的一個累積,基本上就是線上打不贏可以去幫別路,或是和JG去反野這樣
是一個帶起團隊風向的方式

會戰:
這裡就要討論進場時機
進場時機也是一種經驗的累積
粗略的講就是,對面CC技放完的時候就進去做輸出,抓主要輸出
或是從背後直接來個偷襲,直接把ADAP都收光光

這裡我只能粗略的講一下,因為這些都是經驗累積出來的!!

------------------------------------------------最後的結尾------------------------------------------------

我打這篇文章的動機只是想分享我最愛的菲歐拉而已
如果要批評什麼的,就請您上一頁離開吧
在最後我要強調一點
這篇文不會讓你變金.變白金.變鑽石.甚至變菁
你要達到目標,就是要累積觀念,各種自我突破
比如說好了.有人可以看別人開車,然後就可以開車開的像神一樣的嗎?
這舉例還蠻爛的啦哈哈,只要你們懂我的意思就好
如果要問什麼問題的話就回應一下吧,我有空都會盡量去回答的~
祝大家爬分順利~
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