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4 GP

[遊戲]自介囉~

作者:雜賀Saika│2014-10-11 12:20:22│巴幣:8│人氣:255


自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2014/10/11
暱稱 雜賀
職稱/稱號 企劃/劇本/測試
遊戲製作主修 測試與企劃
專長或工作內容 本身專精於遊戲平衡與網路企劃
參與遊戲或團隊 gosugamer相關華語工作人員
中國俱樂部競技遊戲從業人員實習與經驗
曾草創工作室
DOTA1早期平衡人員
DOTA2更新序列測試人員及遊憩相關企劃
擅長或常用軟體 一手word走遍天下XD"
製作(中)遊戲 目前尚在找尋團隊合作
個人網站、作品頁 目前無~
喜歡的作品 喜歡像SEGA.KOEI這種濃濃有著遊戲劇情風格的公司,作品如鬼武者、無雙系列、三國志大戰、戰國大戰~也喜歡競技類遊戲,比拚著激情與技術,EX:DOTA!!!
合作許可 本身主要在平衡上面有些經驗希望各位大大能多家以交流與指導~也希望自己能給大家一些經驗(雖然可能不多~"~a)~希望能加入一些大型企劃立志要走技術流派的遊戲~或者是有著強大背景相關的遊戲(小弟本身也是奇幻小說家XD)~或者是更多創作新穎從沒挑戰過的領域!!!
自我介紹 各位遊戲業界的大大們大家好~我是雜賀,名字是師從一個在日本SEGA一個資深遊戲業者帶領我進入這個大門,我便一直使用這個名字,目前是一個二十一歲大四學生XD
在下或許跟大家有些許不同,主要專業組織平衡,可能跟小弟剛好是從無到有看著中國遊戲競技業發展起有關,見識到競技類遊戲的迷人魅力後便在自己的夢想中填入了遊戲平衡企劃師這個小小名字
隨著一些機緣與DOTA邂逅,然後與俱樂部有所聯繫,最後到組建工作室,一切的一切其實看起來都像是個年輕人的熱情與荒誕不羈~"~a
小弟因為有許多夥伴在競技遊戲相關業工作,進而從遊戲平衡上找到另一個網路企劃的延伸,進而可以有能力參與各類世界賽事,可能目前最具盛名的就是剛創下金氏世界紀錄的室內運動獎金池─DOTA2 2014 TI4 千萬美元賽事,小弟剛好也是創造奇蹟的小小工作人員之一
跟著大家一起為了盛大賽事是我的興趣也是一些收入來源,更多的是從一些直接從選手技術層面和設計師的角度來看更多事情,也是玩家與廠商間的更深一層互動
目前志願是想做一名遊戲PMP,橫跨遊戲企劃與相關網路企劃,希望各位能多給小弟加以指導,也希望能加入更多不同類型團隊學習更多東西
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2620835
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留言共 3 篇留言

Limina 咩
本版好特殊的職業 XD

10-12 04:21

雜賀Saika
還可以XD~只是的確做我這類型的比較少~因為經驗的關係門檻略高10-12 14:45
納蘭映雪
お禮を申し上げます!http://i.imgur.com/qU5wjeY.gif

10-14 08:00

雜賀Saika
(# ̄▽ ̄#)10-16 17:57
HsiN
請問格鬥遊戲 算不算競技遊戲?
生命週期是否也相當于dota類遊戲呢

11-11 19:27

雜賀Saika
是算的喔~FPS,FTG(fighting),等等都是屬於動作競技遊戲~生命週期會比較魚DOTA類短,因為遊戲人數(1V1 or 3V3)限制,以及操作性等等,但是格鬥遊戲進入競技門檻比DOTA類型低很多,比較容易平衡且納入賽事11-11 19:44
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