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簡單三十問,自創角色問卷(天堂版本)

作者:叛逆夕陽│2014-09-30 21:55:03│巴幣:10│人氣:226

1. 你(自創角色)的名字?
亞娜:亞娜 - 安利亞。


2. 你的創作人的名字?
亞娜:父親大人?
克特:嗯?誰叫我


3. 身高?(可用形容詞描述,ex. 高大如山)
亞娜:170公分,沒什麼意義的問題?
克特:培養(設定成)標準的戰士,與其他女性相比之下算是偏高,但因為鍛鍊關係,身高維持在170。


4. 體重?(可用形容詞描述,ex. 輕如鴻毛)
娜:體重?沒量過,基本上也是沒意義的問題
克特:據我觀察(設定)約52KG,當然也可能會有些浮動。
(女兒成長觀察日記)

5. 智力?(可用形容詞描述,ex. 博學多聞)
娜:戰士、獵人只需要最有效、最果斷的完成任務與讓獵物致死、或無法戰鬥,這些知識就夠了,最重要是果斷的判斷,在戰鬥中,想太多只會讓自己更接近死亡。
克特:因個人喜好,亞娜偏向最純粹的戰士,沒有任何多餘的想法,他認為也沒有特別必要就不會去讀、看,也許是經歷(設定)戰爭過後的概念倒置的。


6. 職業?
娜:一般情況來說是獵人、傭兵......等等,基本上因任務不同職業也會有所不同,但硬要說最純粹的話戰士。
克特:因為從小與動物很親近(設定),尤其與鳥、狼為居多,成長中變成不可或缺的夥伴,在自由成長的情況下,應該可以說狼騎兵,但本身有鳥族血統,所以也可以是空中進行活動,對於各種地形方面都不會有任何問題。


7. 喜歡的事物?
亞娜:狩獵、戰鬥、狼,其次了話是鹿、羚羊,因為作為獵人對於速度很快的獵物可以提升自己的反應速度,且鹿、羚羊肉的味道都錯,不管是生的或是熟的。 (亞娜靠者銀狼的背部說道
克特:因為從小就特別親近,變成形影不離,所以像是手足一樣,生活中沒有對方可能就會變得奇怪,同時一起生存,亞娜也是過狼的生存概念以及進食方式。


8. 討厭的事物?
亞娜:一切麻煩的事情。
克特:基本上他完全不管任何文書方面的工作,一律都扔給別人,他只會用最果斷最直接的方式。(暴力?)


9. 害怕的事物?
娜:失去家人的瞬間。(亞娜撫摸著銀狼的毛髮
克特:對於不認同的人毫無關心,對於認同的人與家人,會做到自身認為守護的責任,沒有任何理由,即使殺死對手也一樣,只是為了自己的信念,不管是對是錯,都不重要。


10. 擅長的事物?
娜:戰鬥、狩獵。
克特:純粹的戰士,刀下生,刀下死。


11. 特殊興趣/嗜好?
亞娜:打獵、戰鬥的瞬間感。
特:或許是最能能夠體驗自己還活者的價值,對於活者這個定義從未有任何感覺,活者定義是什麼,不會想去知道,但也是掛在腦海中的疑問,一種矛盾的存在


12. 最喜歡擺出什麼樣的表情?
亞娜:表情很重要嗎?戴上頭盔,就完全看不到了,對於戰鬥表情是不需要的。
特:沒有這方面的觀念,認為不需要,就果斷的沒有去想。


13. 對當今人士看待動漫的心態有何看法?
娜:?那什麼東西?
特:沒有這方面的概念,也不會去關心。


14. 有沒有不可告人的祕密?
娜:有,但沒有必要說。
克特:非常的乾脆,也沒有什麼好隱瞞,但沒有必要去說,這種認知。

15. 對創作人自創之其他角色的看法?
娜:無所謂,父親大人喜歡就好。
:基本上很少使用其他角色,因為用的目前最順手就是亞娜,也是我比較喜歡的戰鬥風格。


16. 和創作人最大的共同點?
娜:信念,以及心中掛念的矛盾。
特:亞娜的信條,算是我理想化的延伸,但現實我想我應該做不到,並竟有法律這東西,以及教育所教的良心,矛盾就是在思考活著是什麼?,目前來說,我現在目標是讓我母親安享晚年。


17. 和創作人最大的差異?
娜:體能與部分對於事物的價值觀。
克特:說最簡單一點,亞娜是理想化的存在,也是最簡單的生存觀念,純粹的部落族人的感覺。


18. 創作人最近有看哪些動漫?(可列舉)
娜:這方面你應該去問父親大人
特:答案是沒有特別關注,刀劍II跟獵人吧,對於他們的設定我還算頗有喜好。


19. 對此動漫劇情的看法?
娜:.......(沒有回答
特:刀劍后宮阿,真的是超級理想化,且主角真的很OP,獵人目前來說故事劇情都很不錯,對於設定也很不錯,但能不能別再停稿、認真畫阿。


20. 對此動漫任選一或數個角色提出意見?
娜:.......(沒有回答
特:桐人你可以被死槍開一槍嗎?,我會很高興的,獵人同19。


21. 創作人惡搞你,能接受嗎?
娜:不介意,若有必要了話,畢竟是父親大人。
克特:很少會惡搞自己角色,基本上都是放出問題去,看玩家應對這種惡搞比較多,主要看應對人的表達想法。


22. 對自己的設定最滿意的是?
娜:意志。
特:對於所有平衡觀念,表達出自己的價值與意志,是我認為我給予這角色最好的設定。


23. 對自己的設定最不滿意的是?
娜:沒有。
特:最近箱庭調整,我還沒去看,所以目前還尚未調整到現在版本。


24. 能成為創作人的自創角色,有何感想?
娜:榮幸。
特:亞娜對於家族的定義非常看重,對於長輩,會抱持者非常尊重的態度,平輩與晚輩都抱持者沒什麼的想法。


25. 如果可以自己決定的話,希望過著怎樣的生活?
娜:無所謂,對於活者的定義是什麼都沒有答案,如何去過生活,那應該是之後的問題。
特:亞娜目前沒有生存的目標,只能靠者狩獵、戰鬥去體驗還活者的感覺。


26. 最欣賞創作人的部分是?
娜:需要認真處理事務的寬容。
特:感覺還真的像自己往臉上貼金,但真的從角色去想,大概是這個。


27. 對創作人的行境最大的不滿是?
娜:體型。
特:等當兵出來就不會有這問題了。(淡定


28. 想對創作人說的話?
娜:以後請多指教
特:沒什麼好說的,家族的愛,不須言語來表達。


29. 和自創人的互動狀況如何?
娜:暫時沒有。
特:準備當兵,很長時間沒進行工會活動了。


30. 問卷感想
娜:非常多沒有意義的問題。
特:感覺很多類型都像是自問自答的感覺,要完全切換角色倒是有點難度。
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另外角色原始設定的參考角色
光明之刃

羅莎琳德(ローゼリンデ,聲:桑島法子)(於戰場引導靈魂的羅蕾萊
『紅色的戰鬥巫女」(紅の戦巫女)』。
喜歡上的主要原因是因為歌曲
另外就是
看到這張圖時我真的心動了。
故事方面比較屬於悲方面,騎士道與奉獻的歌姬,戰場的歌姬。
以他的模樣演化出來的亞娜,以生活背景與我灌注的個性演化出不同的角色。

貫徹自己信念與想法,如論是對是錯,都要走下去,走到不知何謂活者的終點。
純粹為戰鬥而生、為戰鬥而死,即使手沾滿鮮血、背負罪、罰、怨,還是會選擇拿起武器向前走,不會去後悔自己做過的一切,只會持續秉持自己的意志走下去。
但終歸一句話,他也是人,也會有感情,但不會很明顯。

亞娜:若你想阻礙我前進的道路,那就你的實力證明我是錯的,即使你是我的兄長。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2610052
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留言共 6 篇留言

天堂
嗚......看完後切換成別的頁面瞬間變白,眼睛好痛(摀臉)

09-30 22:00

叛逆夕陽
我是還好,你把銀幕弄太亮了,調整一下吧。
09-30 22:03
晨露尼諾
獵人!劇情真的超讚啊!!

09-30 22:07

叛逆夕陽
我還沒弄完呢,還要追加亞娜的設定想法過程。09-30 22:12
夏日涼風
期待 !!好想看你的角色有什麼故事@@

09-30 22:24

叛逆夕陽
大概完工了,基本上沒有故事,純粹是個性。09-30 22:33
叛逆夕陽
硬要說故事,我還沒寫,定義為戰爭存活下來的孤兒,已經上過一次戰場,看到最現實的殘酷。09-30 22:33
夏日涼風
不設計個故事嗎?! (失望貌

09-30 22:34

叛逆夕陽
你要我寫他的故事喔,也是可以拉,兩個禮拜後交,新訓空閒時間可以好好寫一寫。09-30 22:35
叛逆夕陽
反正也會有無聊的時候。09-30 22:36
夏日涼風
感覺變成作業了 (嚼嚼

不意外大概會是這種風格

乾巴爹~!

09-30 22:39

祗園
鬼父(′・ω・`)

09-30 22:53

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