1. 你(自創角色)的名字?
亞娜:亞娜 - 安利亞。
2. 你的創作人的名字?
亞娜:父親大人?
克特:嗯?誰叫我
3. 身高?(可用形容詞描述,ex. 高大如山)
亞娜:170公分,沒什麼意義的問題?
克特:培養(設定成)標準的戰士,與其他女性相比之下算是偏高,但因為鍛鍊關係,身高維持在170。
4. 體重?(可用形容詞描述,ex. 輕如鴻毛)
亞娜:體重?沒量過,基本上也是沒意義的問題。
克特:據我觀察(設定)約52KG,當然也可能會有些浮動。
(女兒成長觀察日記)
5. 智力?(可用形容詞描述,ex. 博學多聞)
亞娜:戰士、獵人只需要最有效、最果斷的完成任務與讓獵物致死、或無法戰鬥,這些知識就夠了,最重要是果斷的判斷,在戰鬥中,想太多只會讓自己更接近死亡。
克特:因個人喜好,亞娜偏向最純粹的戰士,沒有任何多餘的想法,他認為也沒有特別必要就不會去讀、看,也許是經歷(設定)戰爭過後的概念倒置的。
6. 職業?
亞娜:一般情況來說是獵人、傭兵......等等,基本上因任務不同職業也會有所不同,但硬要說最純粹的話戰士。
克特:因為從小與動物很親近(設定),尤其與鳥、狼為居多,成長中變成不可或缺的夥伴,在自由成長的情況下,應該可以說狼騎兵,但本身有鳥族血統,所以也可以是空中進行活動,對於各種地形方面都不會有任何問題。
7. 喜歡的事物?
亞娜:狩獵、戰鬥、狼,其次了話是鹿、羚羊,因為作為獵人對於速度很快的獵物可以提升自己的反應速度,且鹿、羚羊肉的味道都錯,不管是生的或是熟的。 (亞娜靠者銀狼的背部說道
克特:因為從小就特別親近,變成形影不離,所以像是手足一樣,生活中沒有對方可能就會變得奇怪,同時一起生存,亞娜也是過狼的生存概念以及進食方式。
8. 討厭的事物?
亞娜:一切麻煩的事情。
克特:基本上他完全不管任何文書方面的工作,一律都扔給別人,他只會用最果斷最直接的方式。(暴力?)
9. 害怕的事物?
亞娜:失去家人的瞬間。(亞娜撫摸著銀狼的毛髮
克特:對於不認同的人毫無關心,對於認同的人與家人,會做到自身認為守護的責任,沒有任何理由,即使殺死對手也一樣,只是為了自己的信念,不管是對是錯,都不重要。
10. 擅長的事物?
亞娜:戰鬥、狩獵。
克特:純粹的戰士,刀下生,刀下死。
11. 特殊興趣/嗜好?
亞娜:打獵、戰鬥的瞬間感。
克特:或許是最能能夠體驗自己還活者的價值,對於活者這個定義從未有任何感覺,活者定義是什麼,不會想去知道,但也是掛在腦海中的疑問,一種矛盾的存在。
12. 最喜歡擺出什麼樣的表情?
亞娜:表情很重要嗎?戴上頭盔,就完全看不到了,對於戰鬥表情是不需要的。
克特:沒有這方面的觀念,認為不需要,就果斷的沒有去想。
13. 對當今人士看待動漫的心態有何看法?
亞娜:?那什麼東西?
克特:沒有這方面的概念,也不會去關心。
14. 有沒有不可告人的祕密?
亞娜:有,但沒有必要說。
克特:非常的乾脆,也沒有什麼好隱瞞,但沒有必要去說,這種認知。
15. 對創作人自創之其他角色的看法?
亞娜:無所謂,父親大人喜歡就好。
克特:基本上很少使用其他角色,因為用的目前最順手就是亞娜,也是我比較喜歡的戰鬥風格。
16. 和創作人最大的共同點?
亞娜:信念,以及心中掛念的矛盾。
克特:亞娜的信條,算是我理想化的延伸,但現實我想我應該做不到,並竟有法律這東西,以及教育所教的良心,矛盾就是在思考活著是什麼?,目前來說,我現在目標是讓我母親安享晚年。
17. 和創作人最大的差異?
亞娜:體能與部分對於事物的價值觀。
克特:說最簡單一點,亞娜是理想化的存在,也是最簡單的生存觀念,純粹的部落族人的感覺。
18. 創作人最近有看哪些動漫?(可列舉)
亞娜:這方面你應該去問父親大人
克特:答案是沒有特別關注,刀劍II跟獵人吧,對於他們的設定我還算頗有喜好。
19. 對此動漫劇情的看法?
亞娜:.......(沒有回答
克特:刀劍后宮阿,真的是超級理想化,且主角真的很OP,獵人目前來說故事劇情都很不錯,對於設定也很不錯,但能不能別再停稿、認真畫阿。
20. 對此動漫任選一或數個角色提出意見?
亞娜:.......(沒有回答
克特:桐人你可以被死槍開一槍嗎?,我會很高興的,獵人同19。
21. 創作人惡搞你,能接受嗎?
亞娜:不介意,若有必要了話,畢竟是父親大人。
克特:很少會惡搞自己角色,基本上都是放出問題去,看玩家應對這種惡搞比較多,主要看應對人的表達想法。
22. 對自己的設定最滿意的是?
亞娜:意志。
克特:對於所有平衡觀念,表達出自己的價值與意志,是我認為我給予這角色最好的設定。
23. 對自己的設定最不滿意的是?
亞娜:沒有。
克特:最近箱庭調整,我還沒去看,所以目前還尚未調整到現在版本。
24. 能成為創作人的自創角色,有何感想?
亞娜:榮幸。
克特:亞娜對於家族的定義非常看重,對於長輩,會抱持者非常尊重的態度,平輩與晚輩都抱持者沒什麼的想法。
25. 如果可以自己決定的話,希望過著怎樣的生活?
亞娜:無所謂,對於活者的定義是什麼都沒有答案,如何去過生活,那應該是之後的問題。
克特:亞娜目前沒有生存的目標,只能靠者狩獵、戰鬥去體驗還活者的感覺。
26. 最欣賞創作人的部分是?
亞娜:需要認真處理事務的寬容。
克特:感覺還真的像自己往臉上貼金,但真的從角色去想,大概是這個。
27. 對創作人的行境最大的不滿是?
亞娜:體型。
克特:等當兵出來就不會有這問題了。(淡定
28. 想對創作人說的話?
亞娜:以後請多指教。
克特:沒什麼好說的,家族的愛,不須言語來表達。
29. 和自創人的互動狀況如何?
亞娜:暫時沒有。
克特:準備當兵,很長時間沒進行工會活動了。
30. 問卷感想
亞娜:非常多沒有意義的問題。
克特:感覺很多類型都像是自問自答的感覺,要完全切換角色倒是有點難度。
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另外角色原始設定的參考角色
光明之刃
『紅色的戰鬥巫女」(紅の戦巫女)』。
喜歡上的主要原因是因為歌曲另外就是
看到這張圖時我真的心動了。
故事方面比較屬於悲方面,騎士道與奉獻的歌姬,戰場的歌姬。
以他的模樣演化出來的亞娜,以生活背景與我灌注的個性演化出不同的角色。
貫徹自己信念與想法,如論是對是錯,都要走下去,走到不知何謂活者的終點。
純粹為戰鬥而生、為戰鬥而死,即使手沾滿鮮血、背負罪、罰、怨,還是會選擇拿起武器向前走,不會去後悔自己做過的一切,只會持續秉持自己的意志走下去。
但終歸一句話,他也是人,也會有感情,但不會很明顯。
亞娜:「若你想阻礙我前進的道路,那就你的實力證明我是錯的,即使你是我的兄長。」