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火砲蘭 導出 3ds MAX (導出重製 2014年10月22日)

作者:心影│2014-09-28 16:59:57│贊助:22│人氣:854
前言 :

早前小弟於9月發表過一篇導出火砲蘭,雖然好像不錯,但其實有極多的瑕疵。
由於小弟還是初學及經驗不足,經過努力研究下,決定來一次圖片及內容重製大更新,臉部更是重新捏成,還請大家多多指點。

雖說是從“劍靈”遊戲中導出,但是當中遇到的問題十分多,尤其是貼圖上的瑕疵,在遊戲中會被 Unreal 優化及被玩家忽略。但在 3ds MAX 當中被完全暴露出來。
經過多番修正,部份反射質材或透明邊緣素材要重製,不停渲染再刪除。
甚至發現有點小錯,要把用了差不多五小時渲染的多張圖片全丟垃圾桶。

本來也考慮複製貼在 "畫技交流區",不過這看似不是完全創作,所以貼在這裡好了。
這次順序改一下,先附上完成效果圖。



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完成效果圖
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圖片法線修正,部份素材重製或組合,細節上會較之前好。
先弄一個跟舊圖差不多的姿勢。

姿勢一







姿勢二








桌布




大家關注的 3ds MAX 檔案

姿勢二 3ds MAX 檔案含貼圖
提取碼 : r21w
解壓密碼 : www.gamer.com.tw

( 使用 3ds MAX 2014 + Vray 3.0 )
若要完整重現光源,必需安裝 Vray 2.4 或以上版本,否則需要重新定義燈光

其他的姿勢及原始動作 3ds MAX 檔案 ... 請恕小弟私藏 ....


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尿 淚史 :
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雖說是導出,但是遇到的難題卻十分多,現在留下記錄分享,供各位作個參考。

.  模形原生光源問題

無論在 UDK 轉換成 FBX 或是使用 UEViewer 作者編寫的 ActorXImporter for 3ds MAX 都會遇到相同光源問題。
當放上燈光後,會看到奇怪的折線。( 如下圖 )



導出的只有低模
在網上遍尋解決方法,大多都是叫你用高模去修正。( 我哪來高模 … )
最後在 UEViewer 論壇看到有一位神人,在導出 Tear 模型也遇到同樣問題。
似乎是對稱模型的多邊形在 3ds MAX 的所造成的問題,最後神人自行修改 ActorXImporter
詳情請到以下網站下載神人改寫的 ActorXImporter2

使用 ActorXImporter2 導入後



.  ActorXImporter2 骨骼問題

3ds MAX ActorXImporter2 導入 PSK 檔案後,會看到骨骼都變成奇怪的形狀並且無法正常使用。



可是,UDK 導出的 FBX 檔案骨骼卻是正常的,最後可以先導入 FBX,然後把外皮刪除留下骨骼,再用 ActorXImporter2 導入 PSK 檔案,骨骼終於可以正常使用。




.  捏臉

火砲蘭於遊戲內並沒有獨立模組,需要用人類模型去重捏 ....



在網路上找了很多火砲蘭的圖片作參考,可能是導入到 3ds MAX 的骨骼跟 劍靈 本來的骨骼有所出入,某些地方要自行修正。
最大問題是眼睛,剛導入時,眼球會跟著眼皮變形。( 如下圖 )



必需要修改骨骼對皮膚的影響度。( Edit Envelopes )



改成無論如何拉扯皮膚,眼球都不會變形。


眼睛不能移動,否則會影響眼部貼圖,出現奇怪的現象,最好能上下移動嘴部及鼻子配合眼睛位置。
最後經過不斷重捏,還是有所不足。最主要鼻子捏不出原作的那種形態,總是感覺怪怪的,有試過直接修改皮膚,但效果不太好,所以先暫時這樣 ......


. 法線貼圖 Gamma修正問題

沒法線貼圖 ( 渲染後 ) :



法線全開  tangent 100% ( 渲染後 ) :


3ds MAX ( Rendering ->Gamma / LUT Setup ) 打開 Gamma 修正 並設為 2.2
模型貼圖顏色會鮮明很多 ( 當然也可以在存檔時才選擇 Gamma 2.2 )
打開 Gamma 2.2 後,匯入法線貼圖 (Normal Map) 時,3ds MAX 同樣會以 Gamma 2.2 方式匯入,破壞法線。

因此在匯入法線 Bitmap 檔時,必需要選擇Gamma Override 1.0,否則法線效果無法正常顯示。


另外,法線貼圖必需要取消 Filtering,否則也會出現奇怪的問題。



.  貼圖解析度過低

大部份主要貼圖,要用 Photoshop 轉換成300dpi,當然,這是強行轉換,很多地方最後還要用 Photoshop 人手修改。




還有很多地方需要手工修改 ...


.  貼圖質感調整

必需用 UV 貼圖自定義反射度,沒經驗的我 …需要渲染無數次才能試出最佳效果。


.  最後調整

用了非常多時間去渲染非常多張 720p 效果圖測試去抓光源感覺快虛脫 ..




最後,希望大家喜歡。
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2607663
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留言共 5 篇留言

媞伊伊
好厲害!! 可以請問一下是自學的嗎?? 目前才剛踏入3D MAX這塊...
在猶豫要報名課程還是自己買書

10-27 13:10

心影
自學的,只是導出遊戲的模型加工,天書是 google10-27 14:46
oVo巴爾坦星人
可以請您把導出的模型檔打包傳給我嗎?
sdgm00@gmail.com

10-31 19:53

心影
火砲蘭的檔案 ?11-02 00:14
oVo巴爾坦星人
是的~
但如果還有其他的 的話 希望也能傳給我...
麻煩您了~

11-02 02:29

心影
已發火砲蘭的, 請查收11-03 10:03
Ezio
我想知道你的電腦配備 不知道你可以分享一下嗎?

12-16 00:38

心影
只是 i5, 8G記憶體, GT640M 筆記本, 渲染會很慢, 但由於沒有玻璃質材, 所以還好12-16 01:31
Jackalwolf
大大有FB嗎~可以加你FB交流嗎?

05-08 17:11

心影
albano_hk@hotmail.com ^_^05-08 23:42
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