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熊貓淺談弓手物暴流

作者:台灣熊貓│2014-09-23 03:24:26│巴幣:6│人氣:2262
說到弓手當然是拿弓箭,說到弓箭大家就會想到遊俠,但POE是相當多元的,不是只有遊俠能拿弓,所有職業都能拿,但講到弓手物暴流適合的職業除了大家會想到的遊俠以外刺客也是不錯的選擇,還有些玩家會選貴族跟決鬥者當起手,就讓熊貓今天來談談對弓手物暴流的想法淺談。

容易撲倒

這流派其實我本身一直都不是很推薦給新手起家來玩,除非你對這個流派有愛~情有獨鍾,主要是因偏向弓類、暴擊是在血量較少的遊俠、刺客周圍,前期有很多傷害的天賦點會讓玩家喜歡撐高傷害卻忽略了血量生存,不是說撐高傷害不好,但高傷害卻是讓你時常在遊戲裡撲倒的重要原因,遊戲裡會隨機出現反傷的怪物,這些反傷會將你高攻擊傷害反射到你身上,在你血量不高被自己高傷害反射的下場,怪物還沒死前你已經先死了,所以玩物暴弓手流千萬不要只執著的撐傷害,也別忘了自己的血量生存。
還有一些玩家會忘記自己是一個弓手,屬於遠遠的射怪風箏,不要原地站著不動等怪靠近咬你,記得攻擊之於也要多移動走位閃招跟風箏才不會一直吃土。

分享熊貓打怪方式,在還沒看到怪前先射幾發出去聽聽聲音,有聲音表示有怪,提前把牠們射死,走過去的時候就只會看到屍體,平時打怪也是走動射怪(玩LOL已有吃小兵走砍習慣)。

魔力不足

魔力不足這種狀況是非常的常見,當你在持續用技能攻擊時是相當耗魔的,連魔水都補給不及情況下怎麼辦呢?有的玩家會選擇開清晰提升回魔速度(不要升太高等會扣很多魔),也可以
選擇點天賦上的回魔或吸魔,甚至有的玩家會用血魔法來解決這樣的問題,但我比較推薦的前期魔力不足的問題是從裝備下手,選擇一些有吸魔或吸血的裝備,常見又好入手的就是傳奇裝蒼蟒之鱗龍蛻之帶,都提供了吸血吸魔的效果能夠解決前期魔力不足的問題,後期再用其他方式替代,如天賦或清晰等。

傷害不夠
傷害不夠問題多半都是出現在武器上,熊貓習喜歡講一句話『傷害靠裝備;生存靠天賦』,事實上是不見得都是如此,但傷害不夠武器確實也是佔有大大的因素,想要一把好的物暴弓造價可是不斐,我們先提提前期便宜好入手實用的傳奇弓吧,冥使之琴陪伴你度過前期的好弓讓你前期不用煩惱一路可以用到50等左右,再來玩家可能會想選擇穿雲弓,熊貓光看到無法偷取就吐血了(靠多喝水來彌補),這時期可以去入手買把好弓或熬到拿亂矢之弦夜吟,但這2把傳奇我並不推薦,亂矢之弦傷害太低,夜吟混沌抗不高自己被打會很痛,如果還不會挑選好弓可以先拿來將就用,最後入手好用的傳奇弓獅眼的戰弓,有著不錯的DPS傷害跟絕對命中能力不用擔心打不到怪稱命中,以上說的傳奇弓是比好尋獲的但基礎暴率都不高,除了以上傳奇弓以外熊貓希望玩家會看如何挑選一把好弓,所以就要進入市場尋找一些有不錯DPS又便宜的好金弓,我們是物理傷害為主所以挑選弓以物裡DPS為主,就是看市集上的pDPS的數值,那要用什麼標準去看pDPS的數值好壞呢?我們能拿上述提到的傳奇弓做pDPS高低的一個參考,亂矢之弦pDPS約200左右、夜吟pDPS約250左右、獅眼的戰弓pDPS約300左右,這樣你就大概知道去市集要怎麼尋找有不錯pDPS傷害的好弓,如果是要有pDPS傷害高又有高基礎暴擊率的弓,那是非常昂貴的,除非財力許可不然選購價格便宜又有pDPS250以上的弓就不錯用了,財力夠再往上提升吧。  懶人包:DSP的算法:(大傷+小傷/2)X攻速  

你有了一把好武器但是傷害還是出現不夠就有可能是你技能搭配出了大問題,大部分原因都是出在配上一些沒有增加傷害還減少傷害的輔助技能上,像是高階多重投射雖然是多4發但傷害整個減少50%,不用太執著高階,低階多重投射就很不錯用了(點我參考文章),還有些玩家會連快速投射,上面的投射物速度指的是射出去的距離而不是攻速,會推薦連快速攻擊比較實際的提升傷害,還有些玩家會連跟物理比較沒關西的附加冰冷傷害或混沌傷害,導致你傷害不足。

反傷苦惱
元素反傷我們可以提高抗性與撐高血量來解決,物理反傷除了提高護甲以外會用受傷時施放不朽戰吼+持續時間延長讓自己物理無敵去抵擋,或是走閃避點恩德的身法-雙倍機率閃避投射物攻擊,這也能夠閃避物理反傷,但是走閃避流的千萬別拿傳奇獅眼的戰弓,遇到反傷你是無法閃避的,反過來的傷害也是絕對命中。

裝備疑問
很玩家喜歡綁定傳奇裝,我知道傳奇裝看起來又大又好吃,像是鼠巢有攻速、有暴率、有稀有度;像是馬雷葛蘿的血染手套有攻速、有暴率、有暴傷;富貴之運打寶必備手套;血影開鮮血狂怒必備良鞋等等傳奇裝,每樣看起來都有如神助般,但卻忽略了一樣最重要的事,這些都沒有抗性與血量,也就是你雖然綁定很多高功能的傳奇也減少了自己的生存能力,所以當你想使用這些傳奇前先看看自己的抗性與血量夠不夠再去選擇綁定那些傳奇裝,而抗性血量要到多少才夠呢?後期一定是以3抗全滿75%為基本(火炕、冰抗、電抗),血量到第三難度最少要2千以上到後期盡量破3千以上或4千。

光環選擇
物暴弓流光環主選通常都是憎恨,提升非常多傷害還能緩怪凍怪;再來就是提高生存的優雅,增加非常大量的閃避,這二個光環在物暴弓流幾乎是首選很常見,再來就是迅捷,提高攻速、施法、移動,但增加的都不多所以不會優先考量。
這次改版新增了2個非歸類光環的技能灰燼之捷冰霜之捷,也都是現在不錯的替代選擇。

技能搭配


天賦配置
每個人有自己的想法需求跟不一樣的裝備,會點出不一樣的天賦,不同的天賦都有自己需求覺得完美的一面,沒有誰的天賦就一定是最完美的,只有自己點出對自己認為最完美想要的天賦型態,所以任何一套天賦都是拿來做參考用的,或許最適合他但不見得最適合你。

其實弓手物暴流點出來的天賦除了職業起始點不一樣都大同小異,但會隨者每個人的需求去調整而不同,有些人偏高暴率、有些人缺魔拿回魔吸魔、有些人會拿暴擊球或狂怒球、有些人偏護甲點壩體、有些人偏閃避點移形換影,更有些是不走血量走護盾的等等,所以會點出屬於自己獨一無二的天賦。



熊貓進入POE第一隻就是入這門坑,看多人玩家於我當時一樣入坑來詢問而打的心得分享。
此篇只是個淺談~ 不是攻略~ 玩法會再另外出~   熊貓這裡是要生存才有輸出~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2602203
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