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【遊戲】Tales系列的經典作《Tales of Eternia》

作者:(゚Д゚)何…やて…│2014-09-21 20:40:27│贊助:103│人氣:3396








  由NAMCO推出,日本知名的RPG《Tales》系列,從第一部的TOP開始,
至TOA為止的正統續作,幾乎都有接觸過(導演版那種延伸作品例外)。在
玩過的多款系列作裡,從戰鬥系統、音樂與隱藏要素等層面,來進行評價的
話,綜合表現最佳的無疑是《Tales of Eternia》(以下簡稱TOE)。





  本作的世界觀是講:在作為故事舞臺的世界「因菲利亞」(インフェリ
ア)裡,男主角「里德」(リッド)與女主角「法菈」(ファラ),是一對
住在邊境鄉村的青梅竹馬。





  在氣候晴朗的某天,有團巨大光芒從天空,往村落附近墜落。目擊此景
的兩人趕往現場察看後,發現有個穿著異國服飾,語言也不通的褐膚少女「
梅露蒂」(メルディ),從即將爆炸的小型飛行器中逃出。

  在里德他們收容梅露蒂後不久,村落就遭到同樣用著神秘語言的褐膚男
性襲擊。雖然在眾人合力下,成功擊退了敵人,但也因為危險性的關係,讓
法菈三人被村長趕出了村落,於是長遠的冒險就此展開。在旅程中隨著語言
的解讀,將會逐漸揭曉梅露蒂的灰暗過往,以及世界所面臨的龐大危機。








  Tales系列跟其他RPG相比,其特色在於獨特的線性戰鬥系統,其他的作
品大多採用回合制,或以敏捷值決定行動順序的設定,而TOE的戰鬥,則是
敵我雙方全位在同一平行線上,除了可即時行動外,還能像格鬥遊戲般,藉
由輸入事先設定好的指令,來發動招式或晶靈術。

  之前的兩款系列作,在戰鬥上有著人物行動不靈巧,與中級以上晶術使
用中,場上人物會無法行動等問題。而本作在設計上,將過往存在的缺陷加
以改善,操作手感相當良好,可說是系列作戰鬥系統的完成型。





  里德與法菈在職業上的定位,各為劍士與拳法家,隨著等級提昇或滿足
特定條件後,就能學習新的特技或奧義,並存在著被稱為「祕奧義」的特殊
分類招式。它不會顯示在招式列表上,其存在與發動挑件,得靠玩家自己去
發掘,相對的性能比普通招式強不少。





  跟其他系列作相比,TOE的祕奧義實用度算挺高的,發動條件簡單,威
力亦不算差,例如里德的「緋凰絶炎衝」,長距離的炎屬性突擊,普通戰鬥
中光用這招,就能解決大半的敵人或處於瀕死狀態。法菈的「獅吼爆砕陣」
雖然條件麻煩了點,相對的威力強大。

  在迷宮探索方面,除了幾個特定場所外(例如最終迷宮的冰塊陣),機
關解除的難度算中等。至少不會像TOS那樣,迷題設計雖簡單,但解除過程
繁複,得多次進行相同動作與來回路程,進而產生不耐煩的感覺。

  且跟前面提到的招式一樣,迷宮(戰鬥)上的隱藏要素也不少。梅露蒂
與另一個配角「基爾」(キール)都是晶靈術士,遊戲中需與存在於各地的
大晶靈戰鬥後締結契約,才能學習新的晶靈術。當然部份較強力的大晶靈,
是處在隱藏迷宮裡,例如黑暗與元素的大晶靈。





  可說是系列作傳統的鬥技場,在打贏所有比賽後,就能跟強力的特殊角
色對戰,而在本作登場的,是TOP的男主角「克雷斯」(クレス)。當初進
入戰鬥時,應該有不少人感到驚喜,在TOP中原本只是通常BGM的「Ability
test」,被改編的如此動聽。

  雖然其他作品的鬥技場,也會有系列作主角參戰,但TOE的克雷斯,是
最有「跟主角對決」感觸的一個。BGM帶來的氣氛自然不用說,使用的招式
攻擊動作亦很帥氣,克雷斯的「閃空裂破」算歷代最有型的。除了秘奧義之
外,隨著HP的減少,還會追加特殊招式。不過對克雷斯戰裡,最讓玩家印象
深刻的莫過於這個。


  克雷斯:「魔神劍!魔神劍!魔神劍!魔神劍!魔神(略)」


  系列作最基礎特技的「魔神劍」,一到了克雷斯的手上,就變成了煩人
的封鎖技,因為他的招式發動硬直過短,根本就是連射狀態。若將遊戲難度
調到HARD以上,還會追加TOP的女主角「亞潔」(アーチェ),跟克雷斯
共同參戰,真可說是夢幻的對決。





  然而比起克雷斯,更讓玩家感到意外的隱藏BOSS,莫過於時之大晶靈「
傑昆篤司」(ゼクンドゥス)。不但設定上讓人聯想到某個角色,向他提出
戰鬥要求時,還會好心提醒玩家,其力量之強是其他大晶靈無法比擬的。

  進入戰鬥後,聽到BGM「Time Battle」的旋律,傑昆篤司使用的招式,
還有雷屬性弱點,其真面目無疑就是TOP的最終BOSS「達歐司」(ダオス)。
據日本那邊的傳言是,在TOE推出的半年前,擔任達歐斯配音的「塩沢兼人」
因故過世,而製作團隊為了記念祂,所以讓傑昆篤司特別參戰。





  傑昆篤司的強度,即使在歷代隱藏BOSS中,也算是數一數二的。畢竟
是時之大晶靈,除了傷害硬直短之外,晶靈術的詠唱速度也超快,運氣差的
時候被他打飛到空中,再被下級晶靈術連個幾十段,可說是日常風景。

  不論近戰、遠攻皆強悍的傑昆篤司,為遊戲裡的一大難關。在他HP降到
一定值時,用神之雷「インディグネイション」進行攻擊,就能見到讓TOP
玩家懷念的特殊演出。在看到那演出時,可說再次確定傑昆篤司的真面目,
果然就是達歐司。





  歷代音樂中,我最喜歡的是TOE,其次是TOL。除了前面提到的Ability
test與Time Battle,異世界「賽雷斯提亞」(セレスティア)的BOSS戰曲
「Midboss 2 」,也是相當經典的一首。





  再來是人設方面,本作是由「豬股睦美」擔任設計,老實說比起「藤島
康介」我較喜歡她的人設。而TOE幾個主要角色中,最有魅力的是梅露蒂,
除了本身形象之外,其配音與平時的言行舉止,都相當可愛。

  即使不以Tales系列,而是RPG的廣大視角來看,TOE的內容品質,也無
疑能擁有良作的評價,我歷代遊戲時間最久的就是它。應該是從TOS開始,
系列作就開始走向3D路線,那種多軸線的戰鬥系統,總是玩不起勁,對我來
說,Tales系列的戰鬥,還是2D形式比較好玩。






  另外,NICO上近期有人,將TOE的TAS全部製作完畢,而他的影片達成
了兩個挑戰目標,一個是在DISC-1打倒克雷斯,另一個則是在極光術的試煉
裡,操控「蛋熊」(エッグベア)擊敗里德與基爾。


--經典遊戲回顧--
怒首領蜂系列 R-TYPE系列 RAY系列 遊戲歌曲集
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2600719
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留言共 19 篇留言

凱爾法
傳奇系列都很好玩

09-21 20:52

(゚Д゚)何…やて…
主要是那戰鬥系統真的不錯。09-21 21:11
闇夜羽
時代的眼淚 TOL整個意義不明

09-21 21:22

終末の詠嘆調
以前PS時期很愛玩這款 很耐玩

09-21 21:35

若水
目前最喜歡的是TOGF 戰鬥系統打起來很爽快
人設又棒~

09-21 21:41

孤舟
經典名作

09-21 22:24

超越神の人
我也是傳奇系列愛好者,第一次接觸此系列的遊戲是TOP,自從玩過之後就愛上了!
TOE是我接觸的第2款,之後就開始購入此系列的遊戲了。

09-22 01:21

倉鼠吉EROBee
TOE 我在PSP上第一次接觸的RPG也是玩最久的..
orz...無法忘懷那解謎的時候還跑去查攻略的心情ㄚㄚㄚㄚ阿

09-22 01:58

跑出國看展的HG
我第一款是TOD2中文版
這款就沒玩了...

09-22 06:12

ミルクの猫
TO系列真的很棒,TOS也很催淚啊

09-22 16:00

步ちゃん本命
TOL的部分大概是主線妹妹跟人物線的差別吧,有種跑了很久又有續集要跑的感覺,個人覺得比較可惜的就是大地圖世界很大,但是只能用傳送門(有時候為了到對面要繞很大一大圈,然後在遊戲性方面,到了後期主角會了萬物的抓技後附帶條件滿足就會形成噁心的無限輪迴,怪物*2+位置重疊→把A怪打倒→抓A摔B→抓B摔A,至於BGM的塑造部分真的很不錯,滿喜歡地下水道的那個部分(大概是因為一直在那邊SOLO的關係吧,萬惡水流擋路外加一直繞圓圈(這邊方向感不太好)。

09-22 18:07

鋼鐵毛毛蟲
沒玩過但一看影片就猜到是達奧斯 那披風太好認了

09-22 21:18

任孤行
PS的我都大概玩過
還會收集料理 哈

09-22 22:06

真紅
當初因為skit沒字幕不知接下來該去哪就卡了
幾年後查了攻略發現就差兩~三個迷宮就破了...
不過記錄砍了也沒動力重玩~~

09-22 22:53

天堂粉絲
TOE 是我第一款時空幻境
結局打了不下50次 就為了聽破關音樂

09-22 23:56

kiki
這我好像有玩過 有點遺忘在那個主機上 好像是PS時候

09-23 03:51

沉默是金
在第一片就打倒克雷斯+亞雀~~

不過要練很久&收集很多裝備&復活人偶

打倒之後超爽快的啦~(在一開始就拿到最強武器XDD)

09-24 10:51

小天使貝貝
千萬別讓此篇沈了,推傑出舊作,歷代無庸質疑就是幻想,永恆,命運,命運2好玩

05-03 06:30

小天使貝貝
2016還有玩永恆的請舉頭^^

05-03 06:30

拎杯主角(o‵ω′o)
永恆是我第一次接觸的傳奇

戰鬥流暢 人設跟音樂、聲優 劇本都是不錯的

個人最喜歡的也是這代

07-15 05:58

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