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【心得】刀劍神域 II - 相信未來有更好的動畫

作者:方│刀劍神域 II│2014-09-18 23:15:44│巴幣:19│人氣:1779
跟以前一樣,我是看了一陣子這部作品,才開始慢慢來寫這個心得,這次的作品也不錯,同樣動畫與小說各有特殊的表現。但是,這次的動畫並非是我認為最好的結尾,我相信刀劍神域系列中,有更好的小說劇情來做end,為什麼我會這麼說呢? 希望您能看看我的說法...

一、川原礫


[心得]川原礫的世界 之後,
不知不覺也過了兩年了又一個月了,
透過刀劍神域第一季,我認識了川原礫一系列的作品,
漸漸對 川原礫 產生崇拜與尊敬,
我的崇拜不是他把角色碩造的如何,或者劇情有什麼澎湃激昂的事蹟,
單純的對他的 "執著" 感到了崇拜...
他是一個熱愛Online Game的人,
熱愛到願意認真思考線上遊戲在各種情況下扮演的角色與價值,
其中刀劍神域就是一個徹底描述 "VMMORPG" 在各種環境產生可能的作品,
如同上一篇心得所描述的,作者十分重視 "人性" ,
人是這部作品的主角,雖然很多人可能喜歡詩乃或者其他角色,也有人會套入特定情節套路,
不過若願意仔細看他所寫的 小說 ,
你才會正視作者心中的主角是誰...
他早已超脫舊世代輕小說的娛樂性,若你願意放下一些非理性的評斷,而客觀的思考,我認為他的創作階級同等於野村美月,例如野村美月會以 "心情" 當作主角的貫徹作品內容,當然,兩者風格還是有極大的差異,而且建構的環境不同,自然就各有一番風味。

二、刀劍神域 II - 幽靈子彈

1. 劇情特色
刀劍神域 II 是源自小說 第五與第六卷的 - 幽靈子彈(上/下)的小說編寫而成
幽靈子彈雖然開頭是使用槍的世界,不過作者很簡單的用桐人只用 "劍" 的概念帶入該作品,自然就名符其實了。
幽靈子彈 主要描述一位少女因為過去的事件,而產生對槍的恐懼與受創的情境下,
卻能在虛擬的世界接受槍的存在,甚至成為一個強悍的狙擊手...
在這種虛擬與現實的矛盾
刀與劍的矛盾
生與死的矛盾
種種矛盾下,漸漸以特殊的切入點構成了這部作品
少女在各種矛盾之中,讓人感受到她的強悍與柔弱...
這是個五五波的形成,虛幻中略帶一種同時思考人性與生活的韻律,構成川原礫的創作特色~

2. 劇情主軸
這部作品中,懸疑是劇情的步調,但是很明顯並不是這個故事的主軸,
有人說,桐人是這個故事的主角...
不過我個人認為並不是,真正的主角是詩乃,
因為幽靈子彈的真兇跟詩乃心境的矛盾便是這個故事的主軸,
對於很多現行的作品而言,這是款不錯的作品,若讀者從詩乃的角度切入時,相信能感受到不一樣的劇情脈動。

(圖片來源:GOOGLE)

3. 劇情價值
這款作品出來的同期有...
強打Aldnoah.Zero、修業魔女璐璐萌、東京喰種、月刊少女、魔法科高中的劣等生 等等,
次受歡迎的排球少年、Captain Earth、戰國、Free、人生 等等
事實上都有各自的特色
不過單以動畫作品來看,並不會有撞戲的疑問,刀劍在本期無疑是獨一無二的OLG主題作品。

事實上,很多種品在一些人的眼中存在一定程度的真實感,有人認為Aldnoah.Zero的虛淵創作出的戰鬥很有真實感,又例如魔法科高中的劣等生在學籍制度與生活環境的交錯下,讓讀者產生一定程度的共鳴。
刀劍神域的作品也有這份特質,先姑且不論動畫做得好壞,實際上在看川原的做品就有一種享受,那就是如何真的體驗不同世界的隔閡與可能,我認為幽靈子彈也有這樣的特質,值得懂得欣賞的人品味。

當然看二期必須先看過第一季的刀劍神域,
有別於菊乃的地平線的設定層級,
刀劍神域的劇本走向,這次顯然偏向人與人之間的互動,角色人數不多,不過劇本中的奧秘確實能引人入勝,當然她跟第一季比起來有一定程度的落差,主要原因是第一季起碼有 "六卷" 來鋪陳 24話,而這一季則只有 兩卷鋪陳12話,顯然有一定程度的落差,即便如此,其實每一話的結尾收的還不錯,能帶來一定程度的焦慮與想像,不過可能沒有像第一季能帶來十分強烈的迴響,尤其動畫組並沒有以詩乃作為主要人稱的情況下,即便作品不差,但是也會跟第一季產生一定程度的對比。

綜合論述,我相信這不是最好的刀劍動畫版最好的end
事實上,對於有在看小說的我而言,我認為還有其他話帶來一定程度的想像空間,尤其最近多讀了刀劍神域的幾卷作品後,我認為缺漏了幾個作品也是相對有點可惜的。

三、刀劍神域 III - Mother's Rosario
事實上在出第二季之前,我一直在猜想刀劍神域的第二季到底會用哪一卷來創作,
不過答案顯然的就是續用作品的排序,
整體而言,我個人是比較偏好Mother's Rosario的。

Mother's Rosario 的翻譯可以稱為 母親的禱告,
這次作品的主角是優紀,而女主角則是亞詩娜,
這篇作品的結構非常簡單,不過卻深深地讓我記住它的存在,
作品的主要結構圍繞在母親、家與未來的上面,
不過他的劇情延伸卻遠遠的超過我的想像,簡單來說,應該很少有人會在開頭想到,
這部劇情完完全全理解某些人的痛苦,
在川原礫的筆下透露出他們的困難與無奈,包括我的曾經親身經歷過的事情,所以我對川原礫本人的創作再次深深感到認同與敬佩。
身為川原礫的忠實讀者,我不得不說我絕不開口說明劇情,因為我一點有不想劇透...
這真的是大家值得花時間看的一卷~
希望大家有機會看看這部作品,你能了解我過去的苦,同時我也相信,這部作品能讓您也會更有智慧去面對自己的未來。
或許虛淵玄能用設定與腳本塑造出一個實感的戰鬥情境,或許有很多作品能讓您產生共鳴,不過,川原礫的作品能讓你在夢幻之中,看到貼近事實的那一面,而Mother's Rosario正是未來各位一定會親生經歷的。
因此,這篇作品是我最愛的一部分~
Mother's Rosario為什麼是主題呢? 呵呵! 真的很有意思 ! 推薦~推薦~  

(圖片來源:GOOGLE)

當然,刀劍系列中還有其他是很棒的,然而這個最讓我印象深刻,當天看完該作之後,不得不讓我拜得如此五體投地,因為這種作品早已不是輕小說會呈現的了,我看過這麼多輕小說,包括很多人喻為神作的動畫作品,我不得不說,有種智慧隱隱從刀劍系列慢慢流出,這種體會必須有所經歷的人,或者有一定歲數經驗的人才會理解的,我認為這是給青少年的作品中,某個層面的極致,也就讓我不得不推薦給各位哩!

四、喜歡創作的我總有一種想法!
現在大家都有手機,而且還是一台電腦等級的機器,
他能在你的掌上模擬任何一個世界,
他也可能在你的掌上控制一個世界,
這是種矛盾的存在,但她終究被人所接納了。
人們事實上永遠跟虛擬世界走得非常近,我還記得霍金的一句話
『雖然我的身體無法運作,不過在我的世界裡,我是自由的』
他的世界就是數學,數學是一項模擬的世界,他是抽象的存在,但是能轉換為人類面對現實的存在,人們明明想要在現實獲得解答,卻往抽象的虛擬世界而去,是不是很矛盾呢?
為什麼人們這麼喜歡虛擬世界呢?
人們是否就這麼希望在虛擬世界裡呢?
人類是否不該忽視虛擬世界的重要性?

對於熱愛畫圖的我而言...
我認為,繪圖就是人們穿越時空的一個媒介,他是一個超時空的虛擬世界,他也是人們生命中的甘露,現實中的解答。

1. 小小的一個圖片,就能是一段故事
我只要在紙上畫出一張圖,
接著打上字 "愛麗絲",
相信您的腦中就開始產生無限的聯想與想像了~
這張作品就存在不同時空的作品煉解,存在著各種定義與鏈結,而圖中的人物與動作,又能再次轉譯為各種幻想,這就是人們自生下來就存在的抽象能力~尋找著心目中的解答~

2. 合作創作也是一種矛盾的虛擬世界
雖然我不是什麼大擘或者神人,但至少我能拿起筆亂撇幾下,
我曾經在網路上跟人合作過,這種創作模式我不清楚有沒有專有名詞,
不過自電腦時代以後,這是很常見的事情,也是很常見的交友交流模式,
那就是在一張虛擬的紙上你先畫好自己的圖片,接著分享到網路上,無論你與他人的水平落差如何,就是邀請或要求他人幫你共同作畫,透過這種互動,便能交到朋友、相互學習、獲得娛樂等等,雖然我們希望作品能夠...至少 "還算不錯"
但事實上,作品可能被分割成數個工作過程,各種部份,沒有人能夠想像作品最後的結果維和,但是我們卻能在抽象之中獲得彼此的認識與解答。

(圖片來源: 背景動物=自己& 人物=某位網友)


六、期盼

最終期盼,川原礫能夠繼續創造新的故事,這點對於很多讀者共同認同的事情,謝謝川原礫,也謝謝動畫製作的團體。THX*END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2597386
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留言共 1 篇留言

御宅族腐蟲
最喜歡第一集SAO篇跟第七集的聖母聖詠篇 \OwO/
(目前小說版已經收了兩套,自用跟未開封收藏用,未來可能會增加一套佈教用?)

09-21 10:50


我也喜歡\>wO/
不過收集兩套,我朋友也是這麼做,不過個人採用收集一本上網看的方法_A_ 比較窮一點10-10 17:03
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