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☆冰之翼實況台☆軍官之歌(有字幕) EP5完結 + 破關心得

作者:粉色布丁魚│2014-09-14 07:14:55│巴幣:8│人氣:777





遊戲企劃:雅沙
遊戲製作團隊:白色十一月
實況遊戲版本:1.0.5

遊戲介紹:

軍官之歌是一部企劃已經醞釀了5年以上的非商業作品製作。

這一作品自從投入製作以來,
得到了來自中國、臺灣、美國、泰國、澳大利亞和日本等多個國家的參與幫助和支持。
作品擁有龐大的文本量和詳實的歷史背景考證。

劇情以一戰前後的俄羅斯帝國歷史、革命和俄國內戰為藍本改編,日系動漫風格。

如今歷經5年的劇本醞釀和將近兩年的團隊辛苦製作,

軍官之歌遊戲在2014年8月31日公開序章體驗版!


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大家好,我是布丁魚

這次為大家帶來一款很特別的SRPG【軍官之歌】遊戲實況
裡面融合了各年齡層【?】的美少年、美少女、美青年、美大叔(啥?)
等等眾多角色

作品是屬於日式動漫風格
我光看人物介紹就愛上了這群角色們ww
不過最愛的還是阿列克謝……(雖然我玩的進度還沒有看到他(掩面)

雖然角色群看起來是很明亮鮮活開朗的樣子
(可能跟繪師用色風格有關?這是個人想法啦XD)

但是內容是較沉重跟政治國家戰爭有關的題材
而戰鬥方面更是需要諸多思考才能勝利的
如果我只想要單純的普攻到死是不可能的XD
看來這是一款很有難度的遊戲O口O
為了愛(?)我就來挑戰給大家看看吧!

(不知道要GG幾次了……Orz)

遊戲下載:http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=04918&snA=22171&subbsn=0


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冰之翼官網:https://dl.dropboxusercontent.com/u/96272290/index.htm
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EP1-約定 ↓

  
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EP2 - 可惡的大鳥↓

經過了快一個月EP2終於拍好+後製好了 囧
在這一個月裡有空拍實況的時候,發生了重感冒事件!
喉嚨很痛講話鼻音也超重
所以就拖了很久很久才用好 QQ



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EP3 - 裝傻的媽媽和妹妹 ↓  【11/18新增】

趁上次有空可以拍EP2實況的時候,還有多錄一個小時多當EP3
可是沒時間後製加字幕
所以拖了這麼久才生出來,不好意思  O口O"



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EP4 - 薩沙真是好哥哥(真心不騙)  ↓  【11/29新增】

玩到後面知道了薩沙和安妮雅妹妹之間的劇情
覺得好感人喔QQ
我也想要這樣的好哥哥啊QQ

影片有經過剪輯,把一些練功過程刪掉,還有購物的過程XD
反正會買的補品也就差不多是那些
然後練功時我有用技能打,所以把一些技能練到LV4、LV5
才去打下水道的BOSS

看了遊戲經過時間好像玩了8小時多 XD
如果我練功過程一刀未剪的話
大概觀眾會看到昏倒吧

觀眾們應該很想說:
這實況主是練功狂啊,怎麼練那麼久啦~~
我要看劇情(敲碗)

但是你知道的,要是等級金錢裝備道具不夠的話
人家打不過最後的王,你們也是看不到劇情的啦XDD




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EP5完結 - 結束並不是一切的終結,而是開始......   ↓  【11/30新增】

終於玩到了序章的結局
對於未來劇情的發展超期待
而且又有眾多未登場的美少年會出場XD真的超期待的~~
↑這句才是重點嗎?(被巴)

白色十一月製作組們加油
期待你們正式版的推出^^



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以下是玩後心得↓

對於一個不常玩遊戲尤其又是戰略型RPG類的女生
應該會覺得此遊戲很苦手吧
因為我覺得他戰鬥算是偏難的

不過我滿愛玩遊戲的,有玩過一些棋盤式戰略遊戲
新聖魔大戰、傳頌之物等都是大愛XD
還有覺得迷宮偏難的仙劍奇俠傳1
戰鬥偏難的古劍奇譚
所以軍官之歌的遊戲難度也是在我可以接受的範圍內

對於劇情來說,此作算是文字量相當龐大有內容的遊戲
不過對於一些玩遊戲喜歡按ENTER鍵快速跳過的人可能就會覺得文字太過繁雜太多了XD
但對於一些喜歡看劇情,享受故事主角發展和他周圍的人會帶來的效應
此款遊戲算是很好的選擇
光是序章部份,文字量就非常龐大了
絕對夠您"細細品嚐"


軍官之歌的特點之一就是人物角色非常多,也都滿有自己特色的
(尤其那些軍服,穿起來真的感覺很帥氣啊 )
我個人是很喜歡娜佳的,不過總覺得她出場戲份不夠多
嘛,這還是序章嘛
期待她以後正式版的劇情
希望這遊戲也有愛情線發展的
雖然遊戲主軸是戰爭但還是希望能看到有情人終成眷屬的一幕啊


另外一個特點就是地圖非常的精緻
看過雅沙PO圖早期的地圖和後期更新美化過的地圖
差異滿大的
感覺整個製作組就是超用心的
一直不斷的優化,也常常會PO進度讓大家瞧瞧

不過我對那個地圖上的字有一點意見XD
就是這個字體的顏色和字型,總感覺跟遊戲地圖那個精緻度不搭啊 囧
其實我覺得箭頭也可以美化
(這樣是不是我要求太多@@"不過我只是表示一點心得意見而已XD)
審美觀這種東西本來就是因人而異的
不過製作組們要怎麼參考大家的意見決定是否要修改就看他們囉


再來有一點對人物角色美術的看法
雖然說人物立繪都很精緻
可是看得出來是由不同的繪師組成的
有時候我會覺得有一點突兀的感覺
比如說薩沙和安妮雅,一定是兩個不同繪師畫得
雖然兩個人物我都很喜歡
可是從立繪上看,會覺得不是同一個媽生的XD
雖然不會影響劇情什麼的,可是就是個人觀感問題(快逃

不同人物畫風組成也有類似的遊戲呈現過
例如說卡牌遊戲
或是我以前玩過一款NDS上的 【金田一 VS 柯南 交錯的兩名偵探】
但是他的劇情走向是金田一線和柯南線都是分開的
所以不會一直有人物風格穿插感覺不搭的問題

其實我比較喜歡比如薩沙一家都是由同一個繪師畫的
(然後和薩沙有關係的人比如米沙也都是同一個人畫的)

然後吉瑪線的或是另一派的人都是同一個人畫的
這樣感覺上好像風格會比較統一一點

其實製作群太龐大,美術太多有好處也有壞處
之前好像看過R板一個製作群是多個繪師
一個只負責畫線搞,一個只負責上色
一個只負責地圖,一個只負責介面UI設計
覺得這樣分工應該會比較有整體的統一性

不過我也不是覺得目前軍官之歌這樣的呈現方式很不好
有不同的感覺啦XD


戰鬥方面覺得有點難,金錢不是說非常好賺
所以大家可能補品都會省著用
而且因為物品有攜帶限制
就會讓大家更謹慎的使用了
不像以前傳統的RPG
補血的道具買了99個,打王時無腦一直吃就好
在這款遊戲裡,想要無腦亂打就贏是行不通的XD

(其實最省錢的練功技巧就是,利用升級時HP、TP會滿,或是到自己住的房間休息)
(然後沒事就練技能,越早把補血技能練上來越好,是說娜佳太早離隊了
所以只好讓妹妹也學補血的技能 囧)


這款遊戲有料理、鍛造、成就系統等等
所以會讓遊戲的耐玩性提升
但是這些目前都是還未開放的
想要玩到以上新的功能的玩家請期待正式版的推出吧

最後要說一句
謝謝製作組和雅沙製作了這麼棒的一款遊戲
你們的用心,大家都看得見
加油~~~   

-------------------------Σ(σ)´Д`○)-------------------------!!!

以下是破關後的一些數據,提供給雅沙和製作組們一些參考↓

我也有做過自製遊戲,所以我懂玩家的反應和破關後的一些數據心得是非常重要的
(看我的網站問卷就知道了,問了一堆~~東西XD)

雖然我不是那種頂尖的玩家,玩一下看一下就能搞懂攻略或戰鬥勝利比較不吃苦的技巧
不過強的玩家有強的玩家數據參考
呆的玩家的數據也是有相當價值的
(就不知道這個玩家的素值和覺得遊戲強弱的平衡點差異大不大了XD)

破關總時間
10:30:33

薩沙LV13






米沙LV7





安妮雅LV11





娜佳LV5





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留言共 6 篇留言

時空的旅人
軍官之歌同好路過,GP奉上[e2]

10-08 02:02

粉色布丁魚
謝謝[e12]10-29 08:28
幽靈
只想看布丁的搞笑片段

10-11 01:22

粉色布丁魚
是想看我GG的片段嗎?好壞心的人[e17]10-29 08:28
幽靈
不只是GG片段,笨布丁的經典台詞也很想看

"屁啦"、"不是"這兩個可是超經典的啊

10-29 18:51

粉色布丁魚
我今天看了別人玩邪靈入侵,好像有不自覺吐嘈說出"屁啦"這兩個字,說實在的,要我說出這兩個字好像滿少機會的耶@@除非那遊戲太扯XD10-29 23:26
幽靈
可是平偉本色2不算太扯你還是說一堆呀@@

10-30 01:33

粉色布丁魚
我覺得那滿扯的[e17]11-29 08:47
幽靈
是你笨不是那遊戲扯http://pic.bahamut.com.tw/B/GUILD/e/6/786_1f54.GIF

11-29 11:03

Яков
超感謝布丁魚的精彩實況[e12]
真的超有心的,每集都還配上了字幕,吐槽還有音效[e38]

嗯,後面還有眾多未登場的美少年會出場無誤喲[e29]
敬請期待~

關於戰鬥系統:的確有不少玩家反應過偏難,因此這幾個月以來有對系統和敵我強弱做了一些微調,之後的版本大概可以感受出來~

關於文本量:本遊戲的確是劇情向,因此看點之一的確是龐大的劇情www
序章目前還只是僅有薩沙線的部分,之後會放出加上了吉瑪線的完整序章~

劇情後面會有親情、愛情、友情~這些都會有的~
這才只是序章而已,所以不用急www

關於地圖上的字:意見收到,我會跟程式討論下看看~

關於人物角色美術:這個是之前因為原本最初的人設美術跑路了之後沒有辦法所以請的大量外包分攤繪製的人物。不過目前已經決定由主筆人設繪師(薩沙的繪師)把風格不合適的人物全部重新繪製。
目前別佳和上校已經重製完成,之後放出的新版就會看到變化啦~

料理、鍛造、成就系統等等都已經完成,不過UI介面尚未完成美化因此目前的版本沒有開啟。

最後是...10小時破關真的超久耶[e28]
而且把很多技能都刷到高級真的超有心。

有空就練技能這個是絕對正確的~並且個人感覺是練技能有時候會比練等級更有效~
非常感謝布丁魚最後的通關人物數據提供~[e38]


最後要說一句:實況心得辛苦了~
我們會加油的[e22]

11-30 18:18

粉色布丁魚
原來是美術跑路了 囧,對啊我玩超久的,因為我愛練功吧@@"只有我玩那麼久嗎?這樣會不會看起來很傻 囧12-01 02:31
粉色布丁魚
而且錄實況的話會比自己私底下玩更久,因為要唸台詞呀~~之前我玩朋友的暑假之友,私底下玩好像1小時就破關了,錄實況就變成3小時了 囧12-01 02:32
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