素質 |
等階 |
總合 |
|
基礎分配 |
|
額外加值 |
筋力: 【】 () = (基礎分配) + (額外加值) |
||||||
體質: 【】 () = (基礎分配) + (額外加值) |
||||||
敏捷: 【】 () = (基礎分配) + (額外加值) |
||||||
智慧: 【】 () = (基礎分配) + (額外加值) |
||||||
精神: 【】 () = (基礎分配) + (額外加值) |
||||||
幸運: 【】 () = (基礎分配) + (額外加值) |
類別 |
名稱 |
效果 |
職業 |
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職業 |
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職業 |
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素質 |
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個人 |
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個人 |
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個人 |
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官武 |
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類別 |
名稱 |
效果 |
職業 |
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職業 |
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職業 |
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官武 |
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|
個人 |
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|
個人 |
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素質 |
等階 |
總合 |
|
基礎分配 |
|
額外加值 |
筋力: 【E】 0 = 0 + 0 |
||||||
體質: 【D-】 0 = 1 + -1 |
||||||
敏捷: 【B】 3 = 3 + 0 |
||||||
智慧: 【S++】 8 = 6 + 2 |
||||||
精神: 【S++】 8 = 6 + 2 |
||||||
幸運: 【E】 0 = 0 + 0 |
類別 |
名稱 |
效果 |
職業 |
法之平衡 |
智慧+1,精神+1 |
職業 |
控魔技巧 |
可選三項控魔技巧。 |
職業 |
輔助專精 |
mcon額外受智慧減半加值。 |
素質 |
智慧極限 |
matk+2,mcon+1 |
素質 |
精神極限 |
mp+2,mdef+1 |
個人 |
魔術融合 |
可將詠唱好的扣留魔術合成為新魔術,該魔術功能依描述判定。該新魔術詠唱回合為融合的魔術詠唱回合總合。 |
個人 |
知識宅 |
使用法術拆解時獲得+1加值,取得額外2個知識類特殊技能。 |
個人 |
法師之體 |
智慧+1,精神+1,耐力-1 |
官武 |
雙重詠唱 |
可在一回合詠唱兩種法術,不影響威力。(2格)施法序列+1。(1格)。 |
類別 |
名稱 |
效果 |
職業 |
法術拆解 |
以自身智慧和對方智慧進行對抗,當對抗獲勝時,可以消耗對方施法一半的mp,使對方該次施法失敗(對方mp依舊消耗)。(需目視對方,等階完全相同時視為失敗) |
職業 |
法術扣置 |
可保留詠唱好的魔術,最多三個。該扣置不佔施法序列,但每個詠唱回合佔一個位格。(例如扣置詠唱三回合的法術便只能扣至一個。)發動時扣除mp。 |
職業 |
法術觸發 |
可設定一個觸發條件,使該次施展的法術在施展條件滿足時才進行發動,mp於施展時消耗,mp消耗為正常的兩倍。觸發法術最多同時有兩個待命。 |
個人 |
世界語言 |
可與所有具有基礎智能的生物溝通。(不消耗mp) |
個人 |
神之撫摸 |
對動物系生物,進身施展成功時,可提升該單一生物的好感等級,提升幅度依據當前好感度而有差異。該技能對於好感度為仇恨以下的無效,最高無法超過尊敬。(不消耗mp) |
個人額外 |
鍊金知識 |
對戰利品或獲得物進行檢定時,當目標物屬於魔術材料或魔法物品時,可以用智慧進行知識檢定,成功則獲得該物品詳細資料。(不消耗mp) |
個人額外 |
動物知識 |
觀察未知動物時,可以用智慧進行知識檢定,成功則獲得該動物詳細資料。當目標對象為魔化等特殊動物時,將會以智慧-2進行檢定,並且檢定成功時,結果將會缺少部分。(不消耗mp) |
素質 |
等階 |
總合 |
|
基礎分配 |
|
額外加值 |
筋力: 【】 () = ( ) + ( ) |
||||||
體質: 【】 () = ( ) + ( ) |
||||||
敏捷: 【】 () = ( ) + ( ) |
||||||
智慧: 【】 () = ( ) + ( ) |
||||||
精神: 【】 () = ( ) + ( ) |
||||||
幸運: 【】 () = ( ) + ( ) |
類別 |
名稱 |
效果 |
職業 |
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職業 |
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職業 |
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素質 |
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個人 |
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個人 |
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個人 |
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官武 |
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類別 |
名稱 |
效果 |
職業 |
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職業 |
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職業 |
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官武 |
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個人 |
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個人 |
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