貴安,終於到了分享時間 我發現我這種大招呼方式也被好多人抄走了
本篇一樣介紹Diabolic Esper的技能心得,不過本篇先不做配點分享。
先幫大家整理技能擁法好讓大家先思考思考,我覺得這樣跟你們的互動比較有趣。
也可以讓你們先行思考,我相信在場都是高端或者有頭腦的人才會進來看。
所以網子給你我相信你就知道怎麼捕魚了。
Diabolic Esper角色特性介紹
我知道你們最關心的是他到底有沒有威脅到神,我的答案是沒有。
但是他有足以跟神抗衡的技能組,他沒有神廚,但憑良心說他還是很廚。
下面會介紹他的技能給大家參考,在這之前我先列出我對這隻角色的看法。
- 廚的很不錯,但是你可以把他玩得很花式。
- 技能類型很兩極化,沒有可以達到雙棲的點法,請自備兩張技能頁。
- 傷害普普,但是他的煩人程度跟元素差不多。
- 中上角色,不會玩也可以玩得很廚,但是會玩真的超廚。
- 自帶專業賣隊友技能。
- 我打了10隻近戰有6隻打到一半就掛網了
- 真的很簡單啦!
以上先整理出這七點,接下來就進入技能解析
Diabolic Esper 新增Combo
XXXX
說明:
一般狀態下會製造一顆重力球吸引敵人,覺醒後則是踢出重力球,可承接裝甲連擊。
評筆:
請注意他的一般狀態,你只要被他看到一點點點,哪怕是半個身,不管多遠都能強行拉回。
就算第三下踢到的是矮子紅,那站在他後面的內褲紫也會跟著遭殃被帶回。
霸體狀態的敵人無法拉回,算是一個慵懶型的抓人技能,可以多加練習應用。
XXXZ
說明:
一般狀態丟出重力球自身跟著往前推進,覺醒後單純丟出重力球,可支援裝甲連擊。
評筆:
換湯不換藥,一個是不管多遠都能扯回來,一個是不管多遠都能飛過去「看到人的情況下」
其他都差不多,看你喜歡哪一個,但我覺得拉人比較嘲諷。
心靈控制 被動
說明:
納斯德裝甲模式下,使用技能的話將會回收消耗量中的一部份。
對特定的異常狀態,將會強化對其狀態的免疫。
- 免疫特定的異常狀態包含了:
普通暈眩/混亂狀態/無法使用技能的狀態/恐懼/艾拉:制壓系列 狀態。
評筆:
老實說MP回收沒有虛無的暗黑契約來的多,點滿觸發率5%回收12%。
覺醒狀態則是回收DP,主要的還是他那個防暈效果,無不小補,建議還是點滿。
Reverse Circle mp100
說明:
→→X的極限版本,繞其背後之後丟出重力球二段傷害,可在空中使用,支援超限。
評筆:
副本跟團戰比較好用,打單挑比較不突顯他的好用度,副本可堆怪使用。
建議PVE點這招,團戰可以考慮帶,但是小編覺得他在團戰的定位會被很多招代替所以沒考慮
Reverse Stigama mp1 鎖技
說明:
在中遠距離對敵人打出一拳空間專移效果,期間內可以將對在傳送到被集中的地點,支援超限。
評筆:
單挑廚技,目前這招我最愛用,而且開場就能使用,「覺醒戒指+」即可開場出第一拳。 這招我對付以下幾種職業。
- 毫無還擊能力的進戰
- 愛瞬的內褲莎
- 以為跑整場就超強的神
- 打沒幾下就想烙跑的巨乳綠
- 想在遠方射跑擊的皮卡丘
- 臭Gay
另外在說明他能一次擊中兩個敵人,但是能轉移的只有一個,也就是你出拳離你最近的敵人會被吸回。
雖然他上面說有距離限制,但是在時測中他跟CA的牽線一樣根本沒限制。
屬於中遠距離一敲就中的技能,DE的追擊能離也很好,萬一真的跑掉了拉回來就好。
對方使用超技能拳被你擊中,你也可以在他施法的時候拉他過來專業賣隊友。但也不是每個超技都能拉。
通常又臭又長的應該都可以拖移。
注意,對方霸體或導地也能被拉,可以多應用這點幫隊友解危。
Force Nova 25MP
說明:
製造一個力場,可回復MP,覺醒時恢復DP,可在空中使用。
評筆:
安安算給你聽,10CD 25MP 可回53MP,不用擊中敵人就能自補。
開場比神快,但續戰力只小輸神一點點,這種技能就是廚。
如果你身邊有那種有冥想卻不知感恩的元素,請用這招廚他讓他知道他有多幸福。
Force Finger
說明:
使用充滿力量的加藤英之手竊取他人魔力,可以對付近敵人造成傷害他不會一次抽兩個。
覺醒則是回復DP。
評筆:
相較之下Nova不用觸發條件下自肥,手指遜色太多了,可以直接點Nova放生這招。
另外覺醒雖然是抽DP卻還是扣對方魔。
月光狂想曲 MP200
說明:
立場開啟後,周圍每一秒會釋放音波,被音波掃到的人會疊加一個音符,最多三層。
此音符只有DE自己可以銷毀,覺醒是會多一個變異點,使疊加時間縮短33%。
評筆:
我覺得成敗很兩極的技能,不是時間內疊出傷害就是甚麼都打不著。
雖然說DE限定但是目前隊友也能打掉音符,副本可能會比較堪用。
重力爆發 MP200
說明:
丟出一顆重力球壓破敵人,可空中使用,覺醒時可以增加10%威力並不擊倒。
評筆:
MP200的一發技能,但是要丟就盡量用DP來丟,沒覺醒傷害會比較少而且繪擊倒不顯著。
團戰跟單挑被我做為一發大技能。
意念圓環
說明:
消耗一個變異點,可以增加MP或DP
覺醒時增加MP
一般時增加DP
評筆:
副本用的小補技能,競技完全開不出好用在哪,因為變異點本身就難收集的原故所以不顯著。PVE可點
E.S.P 鎖4
說明:
精神崩壞將可以同時使用在多數目標,此外允許在空中使用相轉移。
另外因為感覺變得更加的敏銳,被攻擊時一定機率將使所受的傷害量減少。
評筆:
位移球一直都是ADD很好用的自保招,點了可以在空中使用更加嘲諷。
另外異念爆發在競技場範圍大縮水所以點了也不是要觸發意念爆發。
單純要的是減傷跟空中位移,減傷點滿有60%
但是我不知道這是受到的傷還直接減免還是壓低受到的傷害。
我才懶得測勒,如果是後者必有用處。
時間駕馭 路人被動
說明:
動作速度增加,此外使用技能時將會以一定機率駕馭時間,讓所有技能冷卻時間全部減少。
評筆:
創造山寨板被動,觸發機率5%減免一半冷卻,另外加功速,點來出奇不意的,不要捨不得投資。
偏執狂 超技能
說明:
招喚時空大裂痕給予傷害,技能結束後附加一種幻覺。
火的幻覺:10秒內火傷
水的幻覺:10秒內,攻擊速度,移動速度,跳躍全部大幅下降。
毒的幻覺:10秒內毒傷
評筆:
比較普普的技能,非常沒特色很中庸,給的幻覺有沒有非常顯著,但是依照慣例。
第三職的超技能都有被動刀,一個是從悲劇修到超離譜,一個從炫砲修的超炫砲。
所以這招改動率還是滿高的,有待觀望。
另外重到幻術的人螢幕會變色,不影響操作。
結論:
要廚的很不要臉還是玩MM吧,這隻又廚又好玩變化性比其他兩職大很多。
喜歡還是可以玩,日後有做修正會馬上修改內文,感謝你的觀看。
技能翻譯摘自CynthLa!小屋,感謝分享
下期在會
在多以下幾點整理
- 騷擾力強,控制力猛
- 技能定位明顯,無法雙棲
- 爆發可能須仰賴零轉技能
- 單挑不會有太多反制角色存在
- 不知道怎麼玩就用Nova囤魔當小人就好
- 你可能無法廚過神,但你的存在依然是奎爺
- 臭Gay首選職業,誠實又嘲諷