這是關於英雄聯盟LOL的生活事
純粹閒聊, 個人辛苦爬上鑽2, 卻掉到鑽5...爬上去不容易.
一場RK的分數大概+11-20, 但連勝應該很重要. 加分比例應該會高.
當我們玩積分時首選是自己的MAIN路及MAIN角.
但隊友是一個未知因素, 因為要開場後才能了解他那場的狀態.
由於我不愛自找麻煩特意去查隊友以往戰績, 所以積分時就有需要看整隊陣容而評估.
我就常打JG路,愛用狼人或TP流易大師.
易大師偏向農野找TP時機反打, 狼人就偏向上6後有R頻繁GK.
論視野方面, 狼人會較多帶眼, 因為有R就能GK, 令線上隊友沒死就有拿頭或助攻的機會.
但JG路一向都依賴隊友支援.
現在該說主題到了. 陣容!
昨晚, 我不夠果斷沒跳場輸了掉分了.
我方: JG易(我) TOP塔龍 MID飛斯 BOT露露+EZ
敵方:JG草人 TOP菲歐拉 MID球女 BOT索娜+庫奇
在大家選角完畢後, 我選擇了相信隊友去拼一場.
但這場我知道風險很高, 隊友在我農出頭時要穩打減少死亡及要具有抗壓性.
因為若一條路崩掉,就20GG了.
觀看敵方陣容, 後期敵方反打或主動開戰都有較大優勢於團戰.
所以TOP MID 其一路崩足以影響勝負.
結果MID有小嬴 但TOP崩掉. 看來這場沒後期了.
敵方菲歐拉起手紅精煉+幾水, 看這起手就是想屌壓塔龍.
結果對面得嘗所願, 我家塔龍真的悲劇了.
然後塔龍棄CS去跑線,沒裝備就想殺人....
野區草叢一定有眼. 我方沒強開技能. CC不足. 應盡量去拉近敵我雙方CS.
但TOP崩掉...結果就想提早開戰. 對面一定反打,因敵方CC足夠.
結果這場我方團戰是被屌打的.
懶人包: 積分要爬得快, 請先看陣容, 隊友可相信, 但陣容更可信.