原價15鎂的高價 但是多次入慈善包 所以幸運的話撿的到
第一次看到預告就覺得很有氣氛才列入願望清單
看起來類似魔法門的方格式RPG遊戲
玩過後發現本質上更偏重生存解謎 RPG迷們要小失望了
反而討厭RPG的我被這遊戲迷住了
WASD移動 QE轉頭 滑鼠點擊 簡單操作
==========劇情簡介========
只有開頭簡短的介紹:
四名囚犯被帶到Mount Grimrock
Mount Grimrock 裡有一座地城 入口位在山頂的大坑洞
四名囚犯只要能活著從地城中逃出 就可以免除其罪 獲得自由
直白又吸引人的劇情
==========遊戲特色========
1.簡單式RPG
對於我這個RPG苦手來說再好不過
渴望傳統RPG的玩家也別太失望
除了默認的小隊 玩家可以自創小隊
4種種族 X 4~5種專精職業 每隻角色可以調配成多種形態
大幅削弱RPG要素的是地城中固定且稀少的裝備(無法買賣交換
右邊是職業的專精例如:刺客 匕首 箭類武器 投擲....等
指到其中一個時 會顯示出左邊的列表
左邊是該職業專精等級到某級時所獲得的效果
例如:現在Dodge等級4 參照左邊列表 白色是等級2就已經有的效果(Evasion+5)
灰色是到了等級5可以獲得的效果(Evade)也可以從列表看到
2.特殊玩法造就沉重的生存感
囚犯們因為身上沒有任何東西 所以物資裝備都是用撿的
裝備和怪物的強度在剛開始不會有落差
但是到了中期就會體認到
如果依照一般回合制戰鬥來玩絕對卡關
怪獸強度3級跳 反之裝備就要靠運氣找(而且還不強)
於是走位就很重要
沒錯 就是走位
舉個例:當你遇到骷髏部隊.....
絕對不要正面衝突
要利用怪物轉頭的空檔走位攻擊才能盡量保持零傷害
遇到一群怪的時候就強制1V1 或是拖怪的方法
第一次玩難免手忙腳亂
但是這種玩法造就出生存的真實感
還有
遊戲裡有飢餓度!!
食物可以透過打某些怪或是拾荒(?)來取得
要節省用啊 不然卡關要重玩超可怕!!
3.陰險的解謎成分
謎題多樣化.絕不單調.而且超級8
隱藏按鈕.解謎語.找暗門.引怪來踩機關開門.....等等
保證第一關就要查攻略
不過請放心 這遊戲攻略滿地都是
攻略影片 詳細圖解樣樣都找的到
4.steam workshop
遊戲附帶地圖編輯器和steam workshop
玩別人的自製地圖順便自己做
類似RPG大師功能+Unity介面
難用在根本不知道名稱對應的東西是啥
不過只要弄熟名字就沒問題
==========截圖和閒聊========
披著RPG皮的解謎冒險
飢餓系統真是可怕 記得節省食物啦
按R可以原地睡覺(補血補魔) 但小心被夜襲
(截圖因不明原因都沒出現滑鼠 請腦補)
好像啥沒有 可是....
嗯? 點點看
發現祕寶~
上面大概寫 "瞪著惡魔 門會為有耐心的人開啟"(點一下字就會跑出來)
魔法是用符文來施放的 所以除了等級不夠之外 不知道符文排序也無法放魔法
火把會熄 記得要多帶幾根 (除非有光亮咒
偶爾會有藥方卷軸 可以用地城裡的植物提煉藥水
用滑鼠右鍵點武器就能攻擊
攻擊完會進入冷卻 所以要輪流打
等我按一下法術
陣行也很重要 進戰打不到後排 後排只能用遠程武器才能命中之類的潛規則
到中期還想搞回合制戰鬥 可是會GG喔
要不是有洞 我早就走過去打死你了
小BOSS-牛怪 傷害超高 還會全體攻擊
有時候睡覺會做夢 有人似乎想幫助我們
地城風景 大都一樣 多走幾層會變
有自動記錄的地圖好棒~ 也可以在上面添加筆記
往下一層前進吧!
==========結論========
品質很高的又很創新玩法的遊戲
看似魔法門 又像是神奇寶貝救難隊
但其實突破(或者說融合)前兩者的概念
最近要出2代了 很期待呢
不管你喜不喜歡RPG都該玩玩看