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[達人專欄] 【遊戲】影武者 ─ 無雙式爽快的斬殺妖魔鬼怪吧!

作者:絕倫逸群│Shadow Warrior│2014-09-05 22:45:02│贊助:140│人氣:10367

影武者

Shadow Warrior

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:動作
發售日期:2013-09-27
遊戲售價:NT 880
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Flying Wild Hog
發行廠商:Devolver Digital
代理廠商:英特衛
官方網站:http://www.shadowwarrior.com/

今天要分享的是這款《Shadow Warrior》,
這是2013年推出的一款動作遊戲。
Shadow Warrior在今年初就一直有推出中文版的消息,
想不到一月、二月、三越一個月一個月的經過,
中文版依舊沒有上市的訊息。
終於,
在今年下半年,
中文版終於正式推出跟玩家見面,
從上半年就開始等中文版的我自然是沒有錯過的理由囉!

Shadow Warrior中文版翻譯為影武者,
這是一款豪邁爽快的無雙砍怪遊戲。


人呢,
是西方洋人。
怪呢,
是來自地獄的妖魔鬼怪。
場景呢,
是東方神秘島國日本。
技能呢,
是具有東方風格的氣、武士道來呈現。
武器呢,
有軍火也有武士刀。

這是一款標準用西方人套入東方元素的遊戲,
西方人的臉孔與角色設定,
載入了東方的武士道與氣,
融合兩者之後大砍妖魔的無雙類作品。

遊戲中的劇情簡單平鋪直敘,
一開始主角受託去取一把刀,
可是被跟刀中惡魔簽定契約的刀主人打敗並囚禁起來了。
等主角醒來後發現惡魔大舉入侵...也是要搶刀,
而刀也被惡魔搶走了,
主角就跟著刀中惡魔一邊殺滿街跑的惡魔一邊想辦法奪回失落的寶刀。

故事上平鋪直敘,
整個過程也沒有太讓人感受到驚艷之處,
很明顯是為了架構出讓玩家爽快打快的一個故事線而已,
如果是在意故事劇情的玩家那本作可能無法滿足你。

再來說說戰鬥的部份,
戰鬥是本作的主要核心元素,
遊戲本身鎖定的客群也是鎖定在喜歡這種戰鬥方式的玩家身上。

戰鬥進程是關卡章節式的進展,
每一個章節結束後都會有一次的戰鬥評分。

戰鬥感受類似於無雙,
屬於一人大殺四方的類型。
雖不像三國無雙那樣成千上萬的海量小兵,
但每波的攻擊也都是數十隻的惡魔朝著玩家湧過來。

戰鬥風格相較起光榮無雙系列來說顯得更血腥真實,
各種斷肢斬首甚至施放技能將怪物炸成碎片是很平常的,
一場戰鬥結束後通常可以看到滿地殘骸。

不過由於大部分情況下你的敵人是來自異界的惡魔,
惡魔被你砍得支離破碎的感受上是蠻爽的,
因為現實世界中沒有惡魔,
人們對惡魔的印象也不是好東西,
所以反而不會覺得很血腥(笑。

但部分關卡會有人類出來給你砍,
人類完全比照惡魔,
玩家怎麼砍他就怎麼個死法,
不過礙於尺度問題無法分享這部份的遊戲截圖。

武器上除了武士刀還有一些槍械、弓弩等等,
玩家可以隨著自己的喜好或當下情況去做出武器上的切換。

不過整體而言,
最實用的武器其實只有武士刀跟衝鋒槍,
只要有這兩個武器,
基本上就可以穩穩妥妥的跑完全部章節了。

遊戲中偶爾也會出現載具供玩家使用與操作。

玩家可以在戰鬥過程中透過斬殺魔物或探尋到散落在地圖各處的「業」、「錢幣」與「氣水晶」來增加能力。
錢幣顧名思義就是增強武器、購買彈藥使用,
遊戲中也不會有商城的出現,
是直接切換到武器選單中購買。

氣水晶則能用來增加玩家本身的能力,

並且學習相關技能來輔助戰鬥。

業則是學習武器技能用,
個人建議先把武士刀的部份學好,
這樣一來就能通過大多數的關卡與戰鬥了。

玩家大部份的時間都在戰鬥,
一邊戰鬥一邊提升自己的能力,
然後應付更強的戰鬥。

戰鬥時的節奏屬於快節奏,
相較起其他的無雙類遊戲來講本作的戰鬥節奏非常之快,
一波又一波的妖魔往你湧過來讓玩家快速斬殺,
整個戰鬥過程有時候都讓我自己覺得有點頭昏眼花的,
甚至偶爾還會出現3D暈,
但整體爽度確實很夠。

再來說說畫面的部份,
畫面上有自己的獨特風格,
不管是光鮮亮麗呈現出雄偉的日本建築,
或者是飽受惡魔肆虐、戰火蔓延的日本街道。
在畫面呈現上都有其獨到的味道,
也確實讓玩家感受到雄偉或戰亂,
美術風格設計得很不錯。

即便注意看可以發現畫面材質還是略遜於現今檯面上的AAA大作,
不過本作巧妙的利用強烈的光影風格來掩藏細節上的不足。

不過畫面上比較大的問題在於有點過於單調,
幾乎只有日本街道、日本傳統建築與竹林等等幾個場景在切換。

像這竹林在遊戲中真的大量出現。

一次、二次、三次,
到了第四次出現時我內心也跟著OS:看吧~果然又有竹林!!!(笑

整體來說遊戲並不複雜,
簡單直述的劇情和幾乎不需要動腦的解謎元素讓玩家可以把心思放在戰鬥上。
戰鬥上玩家需要應付一波一波的惡魔,
對應著玩家慢慢的變強所遇到的惡魔也會一次比一次強大,
就在這漫天血雨中豪邁的揮舞著手中的武器讓惡魔們灰飛煙滅,
可以說是遊戲中唯一的主要元素。
非常適合不想要動太多腦筋理解劇情或解謎,
只想在閒暇之餘上來殺殺惡魔從中獲得樂趣的玩家,
但若玩家追求的不單單是這個爽快的戰鬥、無雙式殺敵,
而是想取得其他方面的遊戲樂趣的話,
相較來說就會有許多比影武者更好的選擇。

以上內容觀點皆是我主觀下的產物,
圖片則由個人擷取或網路取得。

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留言共 18 篇留言

不來恩
第一人稱已經越來越多近戰攻擊方式了,真是爽快XD

09-05 23:29

孟德爾
感覺好像會很容易頭暈

09-05 23:39

絕倫逸群
會,我有暈XD09-05 23:44
YEE是桐人
忍者遊戲做成第一人稱視角基本上就沒辦法發揮忍者的特點了
(飛簷走壁,空翻...等等阿哩不打之類的動作還是只有第三人稱視角比較好呈現)
是說這遊戲前陣子晃日本橋的時候有看到,不過怕被雷所以沒買就是...
哪天心血來潮的時候再買來嘗鮮一下好了www

09-05 23:57

絕倫逸群
不太算忍者 應該比較算「武士」XD09-06 00:31
駱駝商旅
這次好像沒有給星星XD

09-06 00:01

絕倫逸群
動漫櫃一樣有打評分
但是不打進文章內
這款三星XD09-06 00:31
西爾薩斯
現代的第一人稱做的視野好像帶護目鏡一樣
(有天帶護目鏡時發現,好像XD)

09-06 00:21

怪胎
這次沒有打分?

09-06 00:28

絕倫逸群
動漫櫃一樣有打評分
但是不打進文章內
這款三星XD09-06 00:31
Clare
好喜歡這遊戲風格、畫面。話說你半回來的狀態也可以這麼充實,你生活到底多忙?!

全盛時期有多強阿?! XDDD [e17]

09-06 08:36

絕倫逸群
哈哈~你應該關注我小屋還不算太久厚
去年之前我算是每日一文09-06 08:43
納蘭映雪
http://i.imgur.com/plRR8GR.gif

09-06 10:24

龍拳.納粹聖殿騎士
跟舊代比起來,新代武器種類稍減很多,不過加入RPG強化元素算是統合
例如:舊代有核彈、榴彈槍、針刺地雷、雷射槍,新帶一把槍就有2種模式能力
不過新代沒有雷射槍,惡魔頭攻擊只有1種,不過光一把武士刀就夠激起這遊戲熱情與浪漫~
怪物種類變多,而怪物能力沒有向舊代,1個小兵K你一下就去20HP
不過這遊戲爆破場景非常多,感覺就像在看浴血任務跟麥可被電影
每場戰鬥至少都有可以爆破東西,舉凡販賣機、大型電玩、煙火、汽機車、火藥桶等等
讓整場戰鬥大大爆破,加上武士刀削肉斬骨快感~

09-06 10:43

狠心先生
美術風格很欣賞,漂亮!!!

09-06 12:30

月巴豆頁 楊伐善
臥虎藏龍他可能看太多了XD

09-06 16:11

任孤行
好萊塢
真的很喜歡假中國風
把日本韓國都加進去

09-06 16:47

東方院 饅頭
看起來是一款第一人稱的動作爽Game ,

沒玩過第一人稱的動作遊戲,

有機會去嘗試看看[e12]

09-06 16:48

ブラック炎
還是比較喜歡第3人稱

09-06 22:26

亦真非真
就是殺就是爽

09-07 22:02

氣泡小嵐
真的有老外看日本的那種感覺XD

09-07 22:16

snowcake
看到英特衛就止步了

他們的代理爛到有剩...

09-07 23:36

慕容潯
這遊戲連刀的握法都作錯了...

09-11 12:43

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