近來著手於《米德加爾特戰記》的背景設定中。為什麼在寫了將近八萬字後,才決定要好好的寫設定?(而且中間還停筆很久),便是因為在寫作的中間,原本秉持著先有人物後有劇情的想法,然後令人物帶領自己發展劇情。後來發現在沒有堅實的基礎與規劃下,劇情的走向慢慢失去掌握,很快就崩壞了。於是在停筆後,時至今日,決定好好的整理故事背景的神話資料以及詳實的故事角色設定、劇情大綱。這些都是吃力不討好也費時費神的工作,也沒辦法很快進入創作的階段。不過現在寫故事對我來說,只是一件輕鬆的業餘興趣,也不急著完成。
接下來,我會以限制好友觀看的方式根據工作進度陸續上載各項設定,充作一個漫長的創作歷程分享。對於是否能夠馬上去寫故事,馬上讓故事給人看,已經不再那麼急於一時腦充血了。
近日的第一項工作是重新整理《米》作的角色設定。由於在早前的評論中,大多數的讀者都指出一個嚴重的問題:「角色人物不夠鮮明、印象不夠深刻」。因此在接下來的工作中,就是為了以後在具體將角色與劇情結合時,能夠創造讓人投入感情的圓形人物們。以下分享我是怎麼具體來設定故事角色的:
一、區分圓形人物與扁平人物:要創作的角色在故事中的重要性如何?越重要的角色需要越細膩的設定,而配角則必須在有限的篇幅內發揮他在劇情上的功能。是故,各陣營主角群應該設定為較具體的圓形人物,刻劃較完整深刻;配角群則設定為扁平人物,性格較簡單易懂,能夠在劇情中發揮作用即可,為任務型角色。
二、決定設定為重點角色後,依序設定以下幾點資料:
1、全名:
2、種族(人種):
3、職業:
4、隊伍定位:
5、外貌:
6、身形(高):
7、年齡:
8、武器(裝備):
9、座騎:
10、陣營:
11、人格:
12、屬性:
13、出生(地):
14、所屬(組織):
15、出身背景:
16、綜合描述:
在這16點當中,則以「陣營」、「人格」、「屬性」、「出身背景」、「綜合描述」為重點,也最需花費時間準備。在這裡,我套用DnD的「九大陣營」、坊間的「九柱性格學」(九型人格)、以及四大古典元素來建構角色的人格。
透過龍與地下城的陣營系統,將人物分作:守序善良、中立善良、混亂善良、守序中立、絕對中立、混亂中立、守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡,以DnD的現成系統來建構人物的基本行事風格。
再來,透過坊間的九型人格來建構人物的個性。九型人格將個性分成九類27種,當中九大性格為:
- 第一型人格:理想崇高者、完美主義者(The Reformer):完美者、改進型、捍衛原則型、秩序大使、正確主義型
- 第二型人格:古道熱腸者、熱心助人者(The Helper):成就他人者、助人型、博愛型、愛心大使
- 第三型人格:成就追求者、成就至上者(The Achiever):成就主義型、實踐型、實幹型
- 第四型人格:個人風格者、浪漫悲憫者、藝術型(The Individualist):浪漫者、藝術型、自我型、多感型
- 第五型人格:博學多聞者、格物致知型(The Investigator):觀察者、思考型、理智型
- 第六型人格:謹慎忠誠者(The Loyalist):尋求安全者、謹慎型、忠誠型、疑惑型
- 第七型人格:勇於嘗新者、享樂主義者(The Enthusiast):創造可能者、活躍型、享樂型
- 第八型人格:天生領導者(The Challenger):挑戰者、權威型、領袖型、指揮型
- 第九型人格:嚮往和平者、和平主義者(The Peacemaker):維持和諧者、和諧型、平淡型
最後從四大古典元素:風、火、土、水四者中,選擇一項元素作為該角色的屬性。擇定屬性後,再根據該元素的特性,賦予角色一些基本的個性。
實際上在編輯這三項設定時,三者其實是環環相依互相影響,在設定時必須共同考慮三個性格來源的一些背景資料,而不至於產生個性矛盾。其中,在設定九型人格時,我是透過心理問卷調查的方式,替角色填寫問卷後得出該角色屬於哪類型人格,再根據該人格的設定去做更深刻的調整。
最後,便可依據創造出來,擁有自我個性的人物配合劇情設定與走向,填寫更細緻的設定資料。包括角色的背景故事、心理刻劃、行事準則等皆名列清楚。接著在將人物結合劇情時,角色們便必須依據這些個性與行事準則來做出屬於他們的決定與反應,以期待這些人物如何與劇情大綱產生有效、有機的結合。