中文名稱:德軍總部:新秩序
英文名稱:Wolfenstein: The New Order
主機平台:PC、PS3、Xbox360、PS4、Xbox One (本篇心得以PC版為主)
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文,有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2014-05-20
遊戲分級:限制級
製作廠商:Machine Games
台灣代理:金飛象
原本我對德軍總部(Wolfenstein)系列的遊戲總是興致缺缺,
最新作新秩序(The New Order)也不再是由id Software製作,
加上PC版的硬碟需求容量竟然如此驚人,整整快達50GB,
而且原價比大部分的電玩作品都還要貴。
個人對於這系列印象也只是血腥暴力、獵奇與痛宰納粹而已。
不過在真正玩過德軍總部:新秩序後,
不但沒有一絲後悔,還覺得這是我今年一定要大力推薦的FPS射擊遊戲。
(雖然我還是搞不清楚為什麼遊戲容量這麼大)
德軍總部:新秩序是專門為單機遊戲玩家專屬打造的優質作品,
它沒有多人連線模式,完完全全專注在單機體驗和故事劇情上,
對於喜愛欣賞劇情的玩家們來講不外乎是一大福音。
而遊戲的聲光品質絕對是十分頂級,採用狂怒煉獄(Rage)的id Tech 5 引擎製作,
除了射擊手感相當爽快過癮外,
畫面表現上不論是人物們的服裝、鎧甲、槍械、機器人都能用精雕細琢來形容。
多樣化豐富的場景更是刻劃的很突出,玩家們將會一路打過德軍的許多據點,
甚至還會潛入到水中,列車、飛機殘骸,甚至是抵達月球(不是誇飾法,是真得到月球上漫步)。
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↑↑↑一開始的空戰就相當精采。
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提到最具影響力的FPS遊戲,大家一定都會想到毀滅戰士(DOOM)與德軍總部,
這兩作都同樣出自id Software團隊之手,
最厲害之處在於他們於電腦配備都還不太先進時。便研發出假3D的畫面,
在當時1993年的年代實在是很驚為天人。
最早的德軍總部玩法十分簡單明瞭,就是主角要逃出如迷宮般的德軍總部城堡,
一路上就是看到納粹便擊殺他,並能獲得一些寶物,最後再打倒BOSS。
整體來講是毫無劇情可言,直到2001年的重返德軍總部才是真正有主線劇情的作品,
同時也融入大量的科幻與奇想生物。
新作新秩序也遵照著傳統的闖關式射擊遊戲玩法,
一路上便是殺敵,最後打倒反派就END,沒有什麼傷腦筋的解謎要素。
但在新技術的運用下,讓我們見識到更高檔的遊戲品質。
電影般的過場動畫、題材真實卻新穎的世界觀、引人入勝的劇情編排方式,
讓人在玩遊戲的過程中可以沉浸在遊戲世界裡,十分享受。
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主角同樣是大家所熟悉的B.J.,威廉·布拉茲科維奇(William 'B.J' Blazkowicz)
當然他的外貌已經重新設計過,很符合現今大家的審美觀。
個性上就是一名有血有肉的硬漢。
有他在您將會覺得納粹絕對只有被痛扁的份。
劇情假設在納粹在第二次世界大戰獲勝,第三帝國統治世界,
他們用著先進的科技與神學還有大量慘無人道的人體實驗,
來打造出一隻無堅不摧的軍隊。
這是本作中最有魅力的一點,除了劇情極具說服力,
有一個明確的敵人目標和復仇裡由外,
玩家們終於不用再像前作黑曜陰謀那樣對抗醜陋的變種生物,
反之製作團隊帶來許多精心製作的機甲還有強化裝備,
敵人們帥氣的外觀造型肯定能夠迷倒不少男性玩家。
對於復古科幻迷而言,也能見識到許多美不勝收的場面。
而劇情營造整體也是很鉅細靡遺又逼真,
玩家一路上會遇到許多人物,有些配角的個性也都十分讓人印象深刻。
當然這裡指的逼真並不是那種擬真寫實感,
而是任何細節都絲毫不馬虎。(像是彈殼掉落會殘留在地面)
主角B.J.的體力宛如漫畫人物,(還有很多台詞寫得很不錯的內心OS,深沉穩重的嗓音也很讚)
好幾次都能夠死裡逃生,不過以電玩來講就是十分精彩,驚險刺激,格局又很浩大。
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↑↑↑和大部分英雄主義的作品一樣,都會與漂亮的女主角發生戀情。
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↑↑↑許多夥伴都很有信任感。
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↑↑↑反派總是很討人厭。
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↑↑↑有很多千鈞一髮的時刻。
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↑↑↑場景打造的很驚人。
製作團隊為第一人稱射擊遊戲注入很多動作要素,
像是跑步圖中可以滑壘,邊滑壘還能邊開槍。以及衝刺跳躍,
可左右開弓的雙持系統也是一大特色(雖然是耍帥成分居多)
也能雙持匕首潛行到敵人後方進行暗殺。甚至是直接擲出飛刀射擊。
槍械武器攜帶則沒有任何數量限制,
身上可以同時擁有有手槍、衝鋒槍、散彈槍、步槍、狙擊槍等… …。
讓玩家們化身成一輛移動式的坦克,
加上畫面上不時出現爆頭、斷手斷腳、肚子開花的血腥場面,真是相當過癮。
血量與護甲值的設計是許多射擊遊戲的傳統,
在德軍總部:新秩序中有挺不錯的小細節,
那就是敵人被擊落的頭盔、護甲便能直接撿起來補充護甲值。
但缺點是每一次撿東西都要案按鈕實在是有點麻煩。
一把靠著充電來補充能量的多功能雷射槍,幾乎是本作的招牌武器,
就像是戰慄時空2的重力槍一樣,許多敵人都要靠這把武器才能解決掉。
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↑↑↑使用小刀與敵人近距離作戰會有帥氣的擊殺鏡頭。
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↑↑↑偷偷暗殺不知所措的敵人。
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↑↑↑雙持狙擊槍還真是前所未見,但就是沒什麼用處。
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↑↑↑噴血效果很逼真,血會濺到牆上。
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↑↑↑這條機器狗嚇到我不少次。
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↑↑↑龐大的BOSS非常有魄力。
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↑↑↑向初代致敬的關卡十分讓人懷念。
我還挺喜歡本作中設計人物能力升級是採用解鎖的方式,
也就是如解成就一般,透過用特定方法來達成目標,像是使用滅音手槍殺死幾名敵人等… …。
這和許多用升級點數來提升能力的遊戲就有明顯差異。
其他部分雖然都很傳統並不創新(尤其是撿東西的方法)。
但是整體都整合的很好,畫面、美術設計相當時髦摩登,
身歷其境的音效與劇情,動畫上在運鏡、剪接、攝影都別出心裁,
因此德軍總部:新秩序就是我最想要玩到的那種高質感單機遊戲,
玩得過程是滿滿的娛樂性與奢華的享受。
除了結局結束的有點令人招架不住(大概是為了續作留伏筆)
敵人AI較愚笨(當然殺起來也比較簡單過癮)
整體表現以一夫當關萬夫莫敵的闖關式射擊遊戲來講算是什麼好挑剔的了。
個人滿意度:
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4.0分(滿分為5分)
本心得僅供參考!
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?