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http://xboxlife.tw/show.php?fid=1&tid=891 其實 google 後會有更多
最好用的大概就是上面這個站以及『娛樂計程車』的攻略匯集
相簿 Link :
http://spoly.minus.com/mqIzzT3NTk1fC 注意內有大量劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
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一款如同繪本或童話故事的遊戲
夢幻的場景與配色、適當的音樂、自由飛行的愉悅感
這是我對本遊戲的最大感想
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從 08.22 晚上開始玩,到今天下午全獎盃取得
總時數約大概十來個小時就可以看到 Ending
而且劇情的鋪陳和設定的很有風味的場景讓我根本不想停也停不下來
要不是年紀大了,已經沒辦法熬夜
不然搞不好會玩到凌晨三、四點直接全破
承上,本遊戲最讓我激賞的就是它的畫面
整個就很有童話故事的感覺!
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殘舊的修道院遺址,復古懷舊的店子
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巨大的石人,飛空的城堡
(在開始遊戲沒多久,其實就能看到它的身影與聽到它的腳步聲)
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陰暗而充滿懸疑的迷宮或古城
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盡是珊瑚礁與水晶的蔚藍海底世界
本作除了場景很棒外,那配色也是一絕
帶點昏黃氣息的城鎮所帶來的木紋感
灰色調的頹圮城牆的殘舊
翠綠到蒼綠的森林的各種樣貌
色彩繽紛的海洋卻也有漆黑無光的密道
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故事剛起步,主角歐若拉拔出了艾克斯咖哩棒(大誤)
隨後也得到了飛行的能力
之後就幾乎再也不用在地面上步行了
在像戰斧,或說像魔龍寶冠那種 2D 的平行線狀場景中
除了平面的移動,還可以自由的飛行
這樣的遊玩過程的確十分爽快
由於本作可以取得願望補充微光的能量
而依序吸收願望則會再出現可以回復 HP 和 MP 的光球
那感覺總讓我想起以前 Saturn 的飛天幽夢(Nights)
在空中飛舞的小公主,繪本般色調的風景,帶上淡淡哀傷的音樂
充分讓玩家有著十足的帶入感
就好像化身成開頭那聽著睡前故事的小孩
但,這並不代表本作的戰鬥或系統有所輕忽
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本作的戰鬥像是 FF 的 ATB 系統
不論敵我,各角色依其速度都有不同的攻擊節奏
在使用各有特色的技能時,也有其準備時間
在準備時間被攻擊時,該行動就會被打斷
換言之,在決定行動時還要評估敵我雙方的動靜
此外,本作最兇狠的負面狀態也都是與速度有關的
減速、延遲以及癱瘓,有時戰況就會因為其中一位角色中獎而整個翻盤
不過還好,本作有萬能的輔助角色–微光
戰鬥時讓它在敵人面前按下 L 發光後,就可以降低對方的速度
在我方面前發光則是能補血
但使用的情況也會消耗微光的能量
用盡的話只能等待時間慢慢回復,或利用場景上發光的光–『願望』補充
一般戰鬥時會有兩蕊,魔王戰則有三蕊
觸控或將微光移動到其上後亦可以多少補充玩家的 HP 與 MP
因此在一般打小兵時,並不需要太吝嗇 MP
反正戰鬥結束的結算畫面還是可以利用那段時間讓微光去吸取願望
但說本作難度很高,其實也還好
不過一周目直接難度困難不在此限 wwwwwwwwwww
由於沒有武防的概念
技能樹與奧庫利則是玩家可以自由發揮的地方
每位角色都各有三條技能樹
其中不外乎單體\全體物攻\魔攻、輔助、回復等路線
而且並不會因為選錯一、兩條路線就打不下去
因為本作的可操控角色不少
速度快、攻擊力高、物攻型、魔攻型、輔助緩速型、坦型,應有盡有
也不會因為後期才加入的就比較強而可以取代前期角
實際使用不同角色後會發現本作的平衡度著實不錯
當然,全攻擊藥水都灌下去的歐若拉例外
全攻\單攻,又帶有唯一的光屬魔法
這主角光環開得真的不小
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奧庫利就像是裝備一樣的感覺
不同的奧庫利也會有不同的效果
基本上就是裝對正確的攻擊屬性
再配上藍寶的施法加閃率或尖晶石提高起速
而 +EXP 的鑽石我則是從頭用到尾 XD
這樣的設定讓本作的遊玩節奏更快速了
省去打怪賺錢或打寶的時間
只要奧庫利足夠就合成或裝備
既不會太過冗長,也不會因為沒有裝備設定而沉悶
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由於本作走童話風格
自然怪物也不會太血腥或獵奇
不外乎是些人馬、蜘蛛、幽靈或飛龍
偶爾再來個巨人、三頭海蛇串串場
只是幽靈系的怪碰到時發出的叫聲還蠻淒厲的
總讓我會想到魔戒電影裡的戒靈
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不過遺憾的,露貝拉說話的調調由於翻譯之故
不太能有那種會心一笑的感覺
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在後期的支線任務–失落的光芒中
使用大地圖瞬移到坎培利村時也會當機
是說還好本作只要移動地圖就會自動存檔
而且我個人實驗了三、四次,每移必當,不過記錄檔沒損傷就是了
因此不太會有很大的損失
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無傷大雅的怪物入牆 Bug 只遇到一次
翻譯錯字(同音異字、讀音近似)等……倒是不太多
整體的中文化品質蠻不錯的
雖然以小品遊戲來說,光明之子的價格不是那麼小品
不過若入手還有含初回特典的設定繪本
同時考量內含的七個 DLC 包
似乎就也沒顯得那麼貴了
本作適合喜歡 RPG
但又不想要太繁複的設定、人物歷史背景
只希望輕鬆氅翔在奇幻的世界的玩家
這十來個小時絕對就像一部親身參與其中的傳統公主冒險故事
絕無冷場,節奏掌握的剛好的美好旅程!
------------------------以下為雷區,注意------------------------
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如同多數的故事開頭都是很久很久
本作也是很老梗的光明被黑暗驅逐
而主角最終擊敗黑暗的故事
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但歐若拉只是個小女孩
她最希望的不是擊敗黑暗
她最希望的只是回到溫暖的家
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旅途中,她認識了歡樂的小丑歌手姐姐、年輕卻長滿鬍子的矮人、被分屍的石巨人
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也碰上了掉入這個世界的姐姐
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追求金錢與愛情的老鼠和悲哀的小丑文青弟弟
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但她始終最想要的還是回家
同時回家前還是要和同伴嘴炮一下
其實這時真的讓我覺得美式風格果然很寫實
沒有什麼愛與勇氣與友情,歐若拉在開頭就說她想要回家了
而且,這場冒險也不是她希望的
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只是沒想到的,迎接她的不是最心愛的爸爸
而是繼母與她以為是好姐姐的背叛!
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不過主角嘛,怎麼可能這樣就領便當
於是很合理的碰到了高壓統治下的義勇軍土著
還把同伴無傷的全部救了出來
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收拾了魔王一號
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再吸收日月精華轉大人!
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路上順便誘拐了最後的同伴雙魚地精幼女
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沒想到都要打魔王了,這時換開箱好物微光要閃人了
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不過這當然是機會教育了
在看童話故事的小朋友們不能違反正義與友情喔
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收拾掉魔王二號
再見了,諾拉,我會記得妳好用的石化劍
我們第二輪見
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只見被斷了血脈的大魔王使出曙光女神之寬恕
歐若拉也立刻擺出花系列的常見姿勢
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死狗放水流的歐若拉則被微光引導到開頭的祭壇
在上面等待的是一開始拯救的森林女士
脫下斗篷的她竟然是歐若拉早已死去的生母!
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在繚繞的笛音中,出現的是雷姆利亞大陸上歐若拉曾幫助過的身影
(再次機會教育,要幫人才會有人幫你!)
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於是歐若拉就像青銅小強的復活了!
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沒什麼好說的,就直接去報仇吧
不過如果能讓我把雷系奧庫利換成光系我會更高興……
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原來魔王也只是想找個家……
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能讓人與生物進去,卻能隔決洪水的神奇魔鏡
此即為雷姆利亞歷史上所提的第一次大遷徙(誤)
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結尾,再次讓我感受到這個冒險只是個童話故事
但每個玩家都陪伴歐若拉經歷了一場極其刺激的旅行
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本作簡單說,就是哈梅爾吹笛手轉世的女主角拚命吹笛子的故事(爆)
隊友失戀了,吹!
隊友父母被吃掉了,吹!
自己被親友背叛關起來了,吹!
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就連女兒垂死時,身為母親也要吹!
大概就是一個這樣的故事吧 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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文末,我很喜歡結局後的光之女王與微光的對話
雖然有點淡淡的哀傷
其實就像故事中各隊友有時互動的交談般
人都有不足之處,也都在尋找這不足的地方
也許,最後能像奧耶格斯找回同伴的諒解與尊重
也許,最後能像羅伯特終能讓夢中情人回頭看牠
但更也許,就像小潔再也回不來的父母
或像歐若拉終究無法在母親消逝的那刻陪在她身旁
可是那些犧牲卻讓她們學會成長