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INTI社 與 蒼藍雷霆 鋼佛特 的隨手筆記

作者:Jack-別讓板大不開心│蒼藍雷霆 鋼佛特│2014-08-20 11:58:09│巴幣:8│人氣:733
同時身為RM迷的朋友們,
自從本家老卡放棄治療之後
大家最近期待的應該就是稻船老師的嫡屬製作
麥提 9 號 蒼藍雷霆 鋼佛特



有趣的是,這兩款遊戲的開發團隊中
都有一間叫INTI的公司 (又稱淫帝)
麥提中為主要的技術開發團隊
而GV則是INTI的自社開發作品

INTI (淫帝:據說早期曾經有做過18X而得名)
一直都跟RM系列有很大的關係
除了INTI的人員當中有不少都是早期開發RM、RX的團隊外
後來的RZ系列跟ZX系列也都是INTI所開發的作品



INTI的遊戲開發大概就是兩種類
第一(90%以上的遊戲)就是2D橫向卷軸遊戲
雖然大多侷限在老任的平台上(DS、3DS)
市面上做的有特色的幾款都是INTI做的
(例如像蠟筆小新、多拉A夢、KERORO的RM風遊戲)

第二類是3D遊戲(相當少數)
有一款很早期在PS上的可變走攻
(機器人可變摩托車的競速遊戲,人設應該有中山徹)
另外就是著名的紳士 射擊遊戲-少女射擊
(就是Alchemist社一開始叫江草天仁用海貓肖像畫風的那款)
(就是在校園裡對少女們亂放電然後OOO的遊戲)

扯遠了,總之INTI絕對是繼承RM風的公司
甚至後來的RM9、RM10,也都是老卡請INTI開發的


今天這款GV 鋼佛特
算是INTI的第一款 獨立開發遊戲

根據GV放送影片第二集中稻船老師的說法
就是INTI社在大家重拾RM精神
合力開發麥提的時候
悄悄的走到老師身旁

INTI: 老師,其實我們也有在做一款遊戲
稻船: 喔喔,讓我看看

不久後
稻船: 不行啦,這邊要改....(進入給意見模式)
INTI: 好的~

然後遊戲中就加入了不少的
稻船idea進去
例如像是GV先用避雷針標定敵人,之後在
用電擊鱗放電的構想
雖說乍看之下似乎有點打亂攻擊節奏
實際體驗起來卻相當有技巧與趣味性
(在RM風中又走出自己的一條路,反而才是RM精神)


還是扯遠了
回到GV這款遊戲好了
主角GV-鋼佛特
是屬於 反抗組織 羽 的一名青年
為了對抗皇神集團而戰鬥

遊戲的一開始,我們的主角就被敵人抓了
(這樣比較快進來嘛~~  )
還被人妖大叔嚴刑逼供
然而人妖大叔不但傻傻地把一堆情報說出來
還自以為用電流鞭可以讓主角就範
(我可是GV啊,電流對我一點傷害都沒有)

這邊有點小感動一下
原本低頭被反綁的主角突然掙脫束縛
接著就是全身的立姿登場

這邊有沒有很熟悉的感覺...
跟RZ一代的ZERO復活的風格很像
(雖說還是ZERO比較燃...因為主題音樂又跟RX有關)

接著GV就要開始追上皇神的列車
摧毀虛擬偶像閃蝶的資料核心
這邊有一點要在後面才會提到
就是一開始對閃蝶的情報有誤
除了所在地錯了之外
閃蝶的"真實身分"也是錯的
原本大家認為閃蝶只是個軟體
(聽說初音也只是個...什麼? 決鬥???)
實際上閃蝶是屬於少女席安的第七波動具象化
因此一開始的閃蝶抹殺任務,是要摧毀
軟體閃蝶的核心
(甚麼?抽牌?? 我不是在講初音啦)

當GV走到最後的車廂時
發現
閃蝶的核心實際上是被囚禁的少女
GV: 亞西莫夫,任務要改成營救少女了
亞西莫夫: 不行,計畫不便,任務照常舉行
GV: ???
亞西莫夫: 把少女殺掉

等等...老大...
怎麼突然變得這麼黑了
你們不是正義的夥伴嗎?

GV: 好吧,亞西莫夫,現在開始我脫團了,要怎麼做是我的自由
亞西莫夫: 好的,現在開始把你除名,隨便你做甚麼都可以...祝好運

結果GV就脫團了
不過現在GV變成傭兵
所以還是照樣接羽的任務

(喂,你們搞啥啊?)

其實這段的感覺,比較像是老大(亞西莫夫)故意做球
讓GV可以試著獨立思考
(另外也有點像Marvel裡面,需要有一些地下英雄另行任務啦)


試著玩了一下水關(怠惰)
結果一不小心就被淹死了T_T
接著閃蝶就出來唱歌了~~
(你不是還有生命嗎?)

復活後GV變得相當OP
不但爆氣+電擊無限放之外
還有無限空中跳躍...  (根本就是用飛的啊)
不過受傷血條還是會減啦...
但對敵人就只有兩個字形容----虐殺


最後提一下8 bits 特典- 麥提鋼佛特
除了音樂風格就是GV正傳的8 bits化
人物攻擊也有會心一笑的感覺
最好玩的是掉落的加分道具
怎麼會是蘋果、棒棒糖跟冰淇淋啦~
(我的GV才沒有那麼可愛)


後續想到什麼再補 (或是開新篇吧)
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