官網 Link :
http://opabyss.jp/攻略 Link :
http://www.spoiler.jp/srv/abyss/ 攻略網站資料大致上已經算齊全了
因為本作的設定和武防、怪物等都和迷宮 X Blood 幾乎一樣(菸)
延伸 Link :
http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/ http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2314371 第一個網站是迷宮 X Blood 的攻略 Link
部份 XTH 系列的設定、用語或名詞可以從裡面找到
第二個則是本人之前所發的迷宮 X Blood 近白金心得文
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今年還真的是專玩冷門 RPG 或 D.RPG 的一年……
冷門 RPG 第五彈–東京新世錄 Operation Abyss 也在昨天白金了!
本作歷經發行商解散而致使上市日期變成未定
被接手後終於能順利發售,真是讓期待已久的我感動
(連帶也讓迷宮 X Blood 再出一款加強版,這就不怎麼感動了
是說還好有對應 ∞ 再出期間限定更新就是了)
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全破主線時數為 38 小時,等級 38 級
白金後總時數為 48 小時,等級 47 級
但部份獎盃與遊玩過程中要 SL 洗道具或裝備,實際的時數應該是超過 50 小時
可以一輪白金,因為本作沒有第二輪的設定 wwwwwwww
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和玩到破百小時還是沒辦法白金的前作相比根本就是爽片!
除了上面的戰鬥三千場銅盃需要花些時間外,其他獎盃沒有特別麻煩的
在我虐完隱王後額外又花了三天計約六小時在虐怪才拿到
但前面有四小時是在隱迷打怪加打寶,效率不是很好
昨晚打到煩後跑回第一迷宮虐小怪兩小時後才拿到這最後一個銅盃……
雖然是白金爽片,不過總評來看還是頗讓我有些失望(後詳)
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而本作獎盃圖案還蠻可愛的
主打的幾個女角都有組合圖案
本作(下稱 OA)延續 XTH 系列,故事發生在迷宮 X Blood(下稱 X)之前
因此基本設定也延續 X, 對玩過系列作的玩家來說很好上手
但相對也會覺得這次 EXP 社偷工減料偷很大!
以沒玩過系列作的角度觀之
本作其實優點不少
其中首推的就是移動方式的親民與貼心
以近期玩的 DRPG 來說
萌萌編年史和 MIND≒0 大多只能用左類比與十字移動,右類比則是界面的快速鍵
但在 X 和 OA 內,都可以做到使用右類比單手移動與簡單的打怪
或是左右類比一起使用的快速移動
而某些迷宮要走到練功點,除了有自動移動的功能外
又能藉由學術士或道具的コールポータル直接瞬移
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偶有看到會抱怨本作或系列作無聲光效果或動畫
其實殊不知這才是魅力的所在
OA 依然是使用靜態 CG 搭配臺詞,讓玩家發揮想像力
在職業(血統)方面,則有 10 種職業可以選擇
法術系的學、聖、魔;近戰系的戰、王、武、拳
遠近皆可的暗、射;全能型的招
但由於少了副職的設定
因此若不想花錢取代部份法術,則學、聖、魔是隊上不可或缺的存在
而肉盾型的戰、王、武、拳又不能捨棄
換言之,十種職業其實能選擇的類型就被固定一大半了
到最後,我選擇的是前:武、拳、聖;後:射、學、魔的半王道隊伍
技能與法術部份自然也是五花八門種類繁多
隨著升級後,能用的職業技能與法術都會隨之增加
雖然本作的攻擊法術讓我覺得和 X 一樣,威力都要靠集中或雙重施法才能發揮
因此我還是選擇走物攻走向
只是承前,因為只剩主職
在技能的搭配就少了很多戰術或樂趣
前作可以靠王\暗讓肉盾能坦能躲,或暗\武雙刀流加最強學術槍負面狀態爽爽上
本作只能乖乖發揮單一職業的功能
而雙I\聖無恥的無限オープンパンドラ流就無法使用了 囧rz
在副職不能搭學術士做到免費解陷阱、識別與輔助的情況下
同時學術士的攻擊力又很悲劇,只能靠攻擊時上負面狀態
代表著戰力的略為分化
幸好本作把提升士氣的コズミックライブ加給了學術士
讓他的用途多少增加不少
好啦,畢竟 OA 是在 X 之前的故事
也許是當時的科技還沒強到可以一次安兩個血統
就只好面對它接受它了
題外話的是,本作在開始故事前會問要使用哪種人物建模
若想看紙娃娃系統,請選擇クラシックモード
由於ベーシックモード是使用繪師的固定角色圖
就沒做到換裝後的各種對應圖
同時該模式『無法』在同一輪遊戲再做更改
當然,本作做為硬派系的 DnD 設定也是很齊全
舉凡寶箱的陷阱種類多到可怕、地板種類也多到可怕、負面狀態也多到可怕
或法術的使用設定是以次數而非 MP, 種類繁多的武防道具等
諸如此類的設定都很能滿足喜好古早味的族群
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除了各式的地板種類
在迷宮中也有需要解迷才能打開的門
而 OA 沒有像 X 需要輸入日文的迷題對於不諳的玩家來說也是福音
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不過相較 X 來看,OA 的難度確實有明顯下降
至少本次我還沒有在解寶箱陷阱上失敗過
同時前作最可怕的躁鬱與燃え尽き出現率也大減
由於燃え尽き狀態只能使用道具回復
而本作又沒有 X 中可以販賣解除此狀態道具的自動販賣機
幸好過程中只有兩三個魔王有讓我中獎
只是這樣的難度減低到底是好是壞就見人見智了
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既然是 DnD 風格,創角自然就少不了擲骰子!
與 X 一定要切換回上一個設定才能重骰,本作只要簡單的□就能搞定
缺點就是很容易在冗長的過程中誤按
像第一張的射術士就被我按掉了 囧rz
不過倒不用拘泥在非要出現 9 或 10 的屬性點
其實 7~8 就差不多夠用了
只是我的隊伍配置只有三個攻擊手
才會讓他們點數高一點減少負擔
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引入魔眼凝望的筆記系統讓遊戲少了難度卻增了樂趣
日本玩家很常惡搞的就是某些角色的歐派大小
目前貧乳派的比例還不算低 wwwwwwww
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前作我最喜歡的賭博代碼(ギャンブルコード)依然存在!
配上無視裝備等級的レベルパスコード,可以讓難度再瞬間降低
同時如同魔眼凝望與 X 很常出現的村正(人名、怪物、裝備)系列
本作依然有一堆的村正存在!
所以第二學期開始有賭博代碼後,馬上就生了第一把 Muramasa 出來
再利用前作也有的把裝備 SO 化再付與及解體的洗屬方法弄出全屬增加的 Muramasa!
當然在練功打怪之餘,賭博代碼變多後又如法炮製了第二把全屬 Muramasa
至此,武術士的最強武器就搞定了 wwwwwwww
還能趁八月底前參加官網的 Muramasa 應募活動~
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不過本次的ムラマサ我一把都沒打到過
只好在打完隱王後用賭博代碼硬生了一把出來好拿獎盃
題外話的是,也常有玩家會覺得 X 的武防跳級過大
或是在後期的怪還掉前期的裝
其實在考量 DF 與 DR 的平衡以及武防強化的設定
我是覺得 40 級前武防這樣的安排很ok
畢竟自己強化只能強化到裝備的等級上限
但是打怪卻會掉強化到人物等級上限的裝備
安排咒防、特防等屬性以及計算 DR 減傷的 50% 上限或 DF 防禦力時
低等級高強化的裝未必沒有其可用性
而且也避免到後期全是高等級高強化裝一路虐怪的無腦設定
只不過高等級強化道具的掉落率或取得率是真的有點低
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(上圖為 X, 非本作)
而 X 中最讓我厭惡的當機 Bug 在本作完全沒出現!
在系統穩定度上真的讓我玩的很快樂~
只是在 X 的破百小時中,已經讓我養成回基地才識別道具的習慣
因此少了很多打寶的樂趣
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場景部份的氣氛還是營造得不錯
進到老字號的遊靈病棟、神樂川閉鎖區總會有種懷念感
因為地圖和怪都讓我熟悉啊(苦笑)
可惜我覺得氣氛或地圖營造最好的葵神宮或綠博(グリーンミュージアム)已不復存在
但相對的,在看到 OA 的TPFキングダム那愛心的地圖都會讓我想到相死相愛
這應該算是有玩過 X 的玩家的專屬醍醐味吧
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會說話的怪物也還健在!
只是該怎麼說呢……
本作的場景、怪物、裝備與音樂基本上都承襲 X
但其實閹割很大
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(上圖為 X, 非本作)
醜得可愛的愛音姐妹就算了
畢竟這還不是牠們該出場的時機
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(上圖為 X, 非本作)
可是在 X 中狩獵鐵櫃裡的恐龍這類的樂趣也完全沒有了
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(上圖為 X, 非本作)
同時除了怪物整體的種類變少外,連表現的魄力都略有縮水
像 X 的自由女神多大一尊啊! OA 就顯得嬌小可愛了
至於最大的缺點應該是故事過短,同時全破後的隱迷、隱王太弱
像 X 在全破後還能挑戰オメガフィールド或エンブリオ
地圖之大不說,又有 Boss Run 的十連戰設定
說有多刺激就有多刺激啊!這也是我最期待的一點啊啊啊啊!!!
但 OA 就小小的幾個地圖幾個任務以及一個能重覆打的最終隱王
也少了那些裝備等級 40 級以上的真.最強武防
好啦,若說前作引人詬病的一點是武防跳級過大
那本作的確藉此解決了這個問題
因為打完隱王前等級上限是 40 級
打完隱王解禁到 99 級,就的確沒必要再開放更高級的裝備了
是說用這樣的敷衍方法搞定真的可以嗎,EXP 社?
在難度較為親民的情況下,本作算是和魔眼凝望類似的走向
想挑戰自身能力可以靠著不用賭博代碼在前中期拚高等裝的硬漢走向
或使用無視等級與職業的レベルパスコード、ブラッドパスコード
想輕鬆玩就把上面這些都用上,前中期可以用最強裝的感覺超讚 der ~
武的斬り込み一次掃掉兩三排的怪,射的乱れ撃ち加ピアース KO 前後兩排各一隻
這是個很好的疏壓管道
設定雖然簡化不少
但能先熟悉,之後再踏入 X 的 XTH 系列作
所以也是有好有壞
若說 X 的評分我給 80 的話,OA 大概只有 60
不過這是因為全破後給的樂趣遠低於 X 之故
但副職設定與 40 級後裝備拿掉、迷宮數量與怪物減少
這依然是讓我覺得 OA 被閹割很大的缺點
整體觀之,對於沒玩過之前的 X, 或期待之後重新發售的 X 的玩家來說
本作還是很值得推薦
------------------------以下為雷區,注意------------------------
以下開始雷人物雷故事!
本作由於是 X 的前身
因此會出現很多讓人熟悉的人物
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御舟アリス,傲嬌屬性無誤
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對比 X 的圖片
OA 的故事可說是圍繞在她以及特務隊エクス與 WIZ 機關的愛恨情仇、政治鬥爭身上
可惜時間的過去還是不能改變貧乳的事實
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天才海斗與學生會長規子
而 OA 也有提及規子加入特務隊エクス的過程與過往的故事
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對比 X 的圖片
規子妳縮水很多啊…這真讓我難過……
另外,如同雷神王愛失憶一般
XTH 的世界也很常見到核心人物的失蹤與背叛
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色氣滿點以及體型整個大一圈的雙人配角教師
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而且假外國人的麥克老師變態程度整個大增
不過後期被抓去 TPF 洗腦了 wwwwwww
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仍然是中二病全開的目黑興子
不過上圍似乎變大了不少
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整個性轉從 X 中的大叔變成蘿莉的配角小八……
再附帶天然呆與路癡屬性
那個天然的可樂罐體質是怎麼回事啊?
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(上二為 OA, 最下為 X)
配角台みはる, OA 中的她下海 cosplay 了!
只是很不免的被敵人吐說年紀太大不像高中生 wwwwwwwwww
而她與不破在 X 中依然是不改其曖昧的關係
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(上為 OA, 下為 X)
X 中可以兌換許多好物的神秘異型在這代則是當起車掌來了
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OA 中出現的新角–引田益章,英文一把罩呢!
也是特務隊エクス之前的隊長,不過因為年紀過大後失去了職業(血統)的力量
改轉往幕後支援
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在第二學期由於主角群被陷害而追補的過程中
為了掩護這群可愛的學弟
於是身上綁滿炸藥而支身一人斷後
離去前超熱血的臺詞!
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アリス的曾祖父–御舟巌
為了阻止暴走的アリス,直接用肉身抵擋!
依然在說完熱血臺詞後仁王立的往生領便當
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本作營造得最成功的新角色–村正真麻
故事在第一學期末至結局也圍繞在她身上
由於其生父(或說製造者)是戰時的研究者村正天明
因此她看事情或說話的角度都很有古風
隨著故事的發展,帶她往街上同行時的反應也能表現出其認真與純真的個性
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本作第一學期要解決的目標就是誘拐與人體實驗的 TPF
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中間會有不時來鬧場的巨乳原生ノノ與 TPF 巨乳姐姐
之後連特務隊エクス的隊長傲嬌アリス都被綁架走了
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解救アリス時也發現原來ノノ就是學姐規子變成的
不過看那對巨乳也不難想像就是了
之後規子也順利擺脫洗腦,幫主角坦下攻擊後暫時領便當去
第二學期治療完畢的她正式加入特務隊エクス
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而拓磨則是被アリス打了一頓後關了起來
第一學期至此結束,可喜可賀~
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神祕的 X Wizard 出現!(是說玩過 X 就知道這個屁孩是誰,也不怎麼神祕就是了)
環繞在可愛的真麻身上的迷團以及新的殺人事件,連帶アリス又失蹤
在種種不安的情況下,開始了第二學期
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失蹤的アリス變成敵人出現,還一併帶了位大姐–キャロル
事後才知道她是被生母勸誘到 WIZ 機關
的確,那個上圍果然是良好的遺傳……
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順便順手解決 TPF 的幾個殘黨
是說,妳們的可愛度真的不比 X 的哥布林姐妹啊……
變身前的乳度倒很不錯!
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也在政治與黑幕的壓力下,主角與快樂的同伴被陷害而只好躲去舊有的設施中
在追查真相與 WIZ 機關的過程中
發現第二學期被派來監督的長門管理官原來已經死亡
解決掉仿冒品後一行人也歡樂的洗刷罪名
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之前在逃亡時爆破的大本營也靠著真麻的區域創造技術而復原
完全省去重建的經費和時間!
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和 X 一樣老梗的照片回憶
神崎劍一也會在此時述說和老婆キャロル與女兒アリス的過去
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追蹤 WIZ 機關時還是有輕鬆的潛入橋段
謝謝興子與規子的演出
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(上圖為 X)
只是 ASB44 在 X 中已經演變到 ASB108 了
這人數也增加得太可怕了吧……
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其後繼續追查 WIZ 機關到其大本營時
キャロル也說出打算利用真麻達成的 YHAL 計劃
不過原來キャロル大姐妳是隱性的扈斗啊…
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中間亂入的屁孩空斗變身 show 就算了
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因為主線全破後的任務他會加入アリス要單挑玩家的戰鬥
於是莫名其妙就變成三對六
然後看他們很快樂的被主角群秒殺 wwwwww
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在大本營中被擄走的真麻突然現身
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隨著畫面出現雜訊
真麻的消失透露出キャロル的計劃正慢慢實現
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在敵方本營的最深處也才發現原來キャロル只是敵方為了利用アリス而變身
真正的キャロル果然如劍一所說已經死亡
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於是乎敵人很老梗的趁著アリス受不了打擊時
於是乎劍一很老梗的上前擋下攻擊
更於是乎アリス很老梗的爆走
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解決掉爆走的アリス,送走了犧牲的御舟巌及重傷的劍一
主角群歡樂的以秒速 10km 超過人體極限的速度移動
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是的!魔王戰的舞臺就在宇宙
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感謝巨乳御姐詳細說明
原來 WIZ 機關的計畫是打算從 YHAL 使用真麻的能力
重新創造全世界,並以人工方式當造物主
謝謝妳,玩家知道後就可以領便當了
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從キャロル再變身為魔王後的巨乳御姐就在拳術士的四連擊下安心上路了
不過壞人嘛,總是要在死前拖人下水
這樣的發展玩家早就猜到了!
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結局前的真麻,再一次的讓我覺得她的確是本作塑造得最好的角色
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進結局!
WIZ 機關的毀滅、將往生的御舟巌射入太空
少年少女繼續的守護明天!
但是如果這樣就結束
那我對本作的評價絕對更低!!!
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主線後,拓磨被 TPF 的殘黨救走
四連戰後還是會看到拓磨被打成豬頭
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短暫的休息,看個煙火事件吧
之後可以選擇要送誰回家
不過沒什麼特別的福利圖或福利發展是敗筆
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主線後的另一個大事件–東京鐵塔的深淵化!
而被アリス懷疑是不是在搞鬼的真麻很哀傷的說這真的與她無關
(這時我開始期待了,全破後的隱迷難道就是這個所謂的アビスタワー嗎?)
所以主角們就再次前往神祕的バベルスフィア欲尋求解答
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但很遺憾的,只發現了原來是黑幕之一的ムーラ
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在戰鬥中還會被牠罵笨蛋
打完後又會無止盡的再次再生,再殺掉也只會把隨處記錄的道具補貨
完.全.沒.有.任.何.好.處!
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這就是特務隊エクス最後得到的結論
而玩家能得到的結論就是等續作吧
反正八成又是三部曲的作品
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文末,這是我的六個角色白金當下的狀態與屬性
我想應該是不會像 X 一樣練到七八十級才封片
除非之後有新迷宮的 DLC
而相比 OA 的續作,其實我更期待的是劍之街的異邦人啊!
不過要先去處理冷落兩週還沒開封的光明之子了 wwwwwwwwwww