運作概念說明
我是偏Spike型玩家,組套牌介意C/P值,組什麼樣的deck投入多少預算和時間練習會獲得什麼成績在腦海都有個底;但類似的玩意兒看久了難免乏味,此時若出現一些新思路,即便不是那麼穩定卻可以在對局中帶來樂趣。
找地地當道、鼓勵混色的年代,三色變成常態,四色以上不叫瘋狂而是財力雄厚...直到賽洛斯環境,R&D設計出『獻力』,一種與多色反其道而行的異能:你操控的某色永久物越多,引發效果越是強大、再配合各種結界延緩敵方發展、控場後找出主力終結賽局,綜合上述兩項特點就是這副摩登新科技-尼索斯咒術師。
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關鍵牌介紹
除非每隻進行攻擊的生物其操控者支付2,否則不能攻擊你。
拖緩快攻節奏
除非每隻進行攻擊的生物其操控者支付X,X為你操控結界的數量,否則不能攻擊你或你控制的旅法師。
費用更大、性質更封閉的魂魅拘禁,用量通常不超過兩張
在你維持開始時,你選擇戰場上一隻力量最小的生物,消滅它。該生物不能重生。
當戰場上沒有生物時,犧牲斑岩篩檢。
減緩生物攻勢、處理token
不須解釋,白色萬解
怕藍控請用最高裁決、對付憤恨許久的
圖倫用神怒(
眾神之怒:我簡稱也叫神怒,誰找我?)
若聖潔地脈在你的起手,你可以將它直接放進場並開局。
你獲得辟邪。
斷絕對手關鍵咒語,切記永封咒喊的牌只是無法被施放,因異能放置進場則不算在內
符文光暈外號"費歐娜"(圖片來源:網路)
進場說一張牌,你獲到反該牌保護。
非魔法力的起動式異能增加2起動。
這張牌最令人滿意之處不僅限於封鎖顱骨護甲、變身地,看著那些放了一堆找地地的土豪、以及試圖在摩登賽以旅法師為構築主題的勇者的冏臉也頗值回票價
每位玩家每回合不能施放一個以上咒語。
拖慢組合技或控制deck速度
優越地位以外你操控的永久物獲得辟邪。
當年45塊收三張(呵呵呵呵~)
場上兩張優越地位很棒沒錯但瞎貓碰上死耗子被毀裂狂風清光光亦不無可能
不能起動神器起動式異能。
對手的神器與結界咒語須增加2施放。
犧牲它:消滅目標神器或結界。
同樣備牌取向濃厚且速度稍慢一些,除非Mirror Match否則以共鳴滿天飛的Meta來說沉重寂靜較佳
敲詐(當你施放一個咒語時,你可以支付白/黑。若你如此作,每位對手失去一點生命且你獲得等量生命)
你對手所控制的神器跟生物橫置進場。
暱稱"跪下"的一張牌,十分霸氣
進場時放逐所有墳場中的牌。
若任何一張牌或衍生物置入墳場,改為放逐它。
最全面的墳場剋星
結附於玩家。
如果任何一張牌從任何區域放入日月回輪所結附玩家的墳場,改為展示它並放入該玩家牌庫底。
我曾經單純視它作另一種版本的得享安息,直到某天發現日月回輪貼自己可阻止"Put the
top X cards of his or her library into his or her graveyard"、"將其牌庫頂的X張牌置入其墳墓場"的動作;難免有少數玩家嘗試拿冷門套牌突襲賽場,由於你願意花時間閱讀本人寫的文章,而知識就是力量,所以你將帶著勝利笑容踏過那些磨牌deck
這張結界的意思其實是"當它在場,你不會爆地跟卡地"
不滅。
其他你操控生物具有警戒。
2WW:生一隻白色2/1結界僧侶衍生物進場。
產出眾多2/1小仔淹死對手,然而起動式異能卻會被抑制力場波及
一旦達成四回合不失血,即可花費1W:放一隻飛行、白色4/4天使衍生物進場
可惜同樣被抑制力場波及。
當你施放結界咒語,放一隻飛行、白色4/4天使衍生物進場。
費用龐大且必須消耗手牌,效率略遜上述兩者
奧札奇三兄弟的大哥,外號也叫大哥
鎖死型套牌『相對而言』比較不怕對手抽牌...
另一種抽牌管道,問題是太弱小,優越地位進場前存活率並不高
2,橫置:選擇一個顏色。產出等同於你該色獻力的mana至你的魔法力池中。
獻力是你操控的永久物具有該色魔法力符號的總數。
舉例:
魂魅拘禁費用2W一點白獻力
聖潔地脈費用2WW兩點白獻力
抑制力場1W提供一點白獻力
得享安息1W提供一點白獻力
日月回輪WW兩點白獻力
優越位置2WWW三點白獻力
若場上魂魅拘禁*4、聖潔地脈*1、抑制力場*3、得享安息*1、日月回輪*1、優越地位*2,夜天神殿可產出17點白色mana,正是伊莫庫或太陽神赫利歐德、輝侯騰揚衍生物大軍的法力來源
基本上現代賽牌池限制型結界不外乎班特和艾斯波色系
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範例
MTGO四勝套牌,使用者Near,3/31/2014 ------
生物 [1]
結界 [36]
12 平原
地 [23]
神器 [4]
巫術 [3]
結界 [29]
10 平原
地 [24]
生物 [1]
神器 [4]
巫術 [4]
結界 [29]
地 [23]
TCG專欄作家Frank Depore vs. Melissa DeTora
Melissa DeTora何許人也?
2012多倫多GP第九名、2012布魯克林PTQ冠軍、2013蒙特婁PT第六名、M15專業賽前32強,嗯...證明這些影片雖非競賽等級卻無放水之嫌疑 XD
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優勢及劣勢分析
僅憑主觀意見發表
Nykthos Enchantress特點是對於現代賽主流套牌幾乎都有解:
生物快攻-魂魅拘禁、班岩篩檢
共鳴-沉重靜寂、魂魅拘禁、抑制力場
衍生物-魂魅拘禁、抑制力場
仙靈-魂魅拘禁、班岩篩檢、抑制力場
美國中速-魂魅拘禁、班岩篩檢、聖潔地脈
美國控制-聖潔地脈、抑制力場、依法治理
梅梨萊誕生莢-得享安息、沉重靜寂、抑制力場、聖潔地脈
雙身、奇奇-盲目服從、抑制力場、魂魅拘禁
變境-聖潔地脈、符文光輝
紅綠克薩傢俱-沉重靜寂、抑制力場
藍克薩傢俱-得享安息、沉重靜寂、抑制力場
紅燒-聖潔地脈
手牌控制-聖潔地脈
燄侯騰揚-聖潔地脈、依法治理、符文光輝、得享安息
走骨行屍-得享安息、日月回輪、依法治理
怨靈復仇-得享安息、日月回輪
...
...
...
打法越單純、以及關鍵牌越集中的套牌越容易被反制、相對地,獲勝手段多元的套牌則會讓Nykthos Enchantress應付不暇。
換個角度想,這副弱點為何?
1. 人魚、動物園、共鳴等急襲快攻。其中最棘手或許是共鳴,魂魅拘禁雖能限制攻擊生物數量,然而在顱骨護甲面前只能略微減緩速度罷了。
2. 反擊型控制。
3. 考驗玩家Meta理解和局勢掌握程度。上述提到手段越多元的deck越難防範,理論上來說面對變境套牌,永封咒喊變境是十拿九穩但萬一碰上放太古泰坦的版本就吃鱉了;畢竟手牌資源有限,如何在對局中做出釜底抽薪的正確判斷,有賴玩家平時多做功課。 ***