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【心得】笑傲江湖1.2代心得

作者:JERRY│笑傲江湖之日月神教│2008-08-24 00:12:11│贊助:0│人氣:4182
網誌閱讀版
笑傲江湖-日月神教
2000.8
售價699
昱泉製作

笑傲江湖2-五嶽劍派
2001.12
售價699
昱泉製作



故事的緣起
這兩部作品護為前後作
改編自知名小說家金庸筆下同名作品
故事的男主角令狐冲(ㄔㄨㄥ)
從五嶽劍派華山派大弟子
一路與不同的江湖人士交遊相遇
受強大內傷後內力盡失
與魔教人士交遊
被逐出門牆
後認識任盈盈
受到前輩的指教學會獨步江湖的獨孤九劍
被江湖人認為手握林家祖傳劍法-辟邪劍譜
江湖上魔教最強人物-
擁有殺人無形的武功葵花寶典的東方不敗等等
故事就從令狐冲這浪蕩子的遊歷江湖開始了

1代令狐冲

劇情分量的失衡

一代故事從令狐冲為救恆山派弟子儀琳開始
到最後在黑木崖打敗東方不敗後結束
二代故事則是接續一代
從令狐冲任盈盈從黑木崖出來遇上岳不群
到最後回到黑木崖打敗意欲成為東方不敗的林平之結束

一代的故事份量很長
所以其實製作小組在刪減劇情的部份上做了許多苦心
將原著許多的劇情給加以整合
再加以發揮
但是結果大體上是都做到了
但是在輕重份量的分配上似乎不是做的很好
遊戲中會有為四樣劇情而去收集的劇情
而這中間其實劇情好像是蠻空虛的
感覺反而是在脫戲的感覺
然後原著中令狐冲在思過崖上與小師妹的種種變化
遊戲中卻交代的不明不白
在遊戲中根本無法感受的主角為什麼會如此難過的感覺
所以劇情取了
但感覺是支離破碎的
而隊伍裡的人來來去去
其實常常會不知所云
好像沒經過什麼劇情就換下一批
最後懷疑他們加入對裏的意義在哪???
為了讓他們加入而編了故事
但是卻又因交代的不清不楚
覺得他們怎麼來怎麼去好像都沒關係的無言廠面
最後反而造成劇情的不順暢
感覺相當可惜了那麼好的劇本



而二代劇情老實說短的相當誇張
所以製作小組可能為了要彌補這個部份
就將故事以藍鳳凰.令狐冲兩個角色交叉進行
但是其實兩方的劇本何在一起
大概也只有一代的一半多一點
所以其實在下就是在迷宮和戰鬥中驚愕的結束了
而在二代中也有許多迷團以及伏筆
造成最後的結尾是有些空虛的
最後等到續作外傳出了
才驚覺這可能是製作公司故意留下來以為了做出外傳
這樣真是不勝唏噓啊
二代劇情畫面

畫面的躍進

玩完一代和二代
畫面在一年半中的躍進
其實是相當滿意的
當然以下在眼光看當時的遊戲是不太公平的
於是本文章都以當時的眼光去說
在一代出當時
大部分的遊戲都還在2D本位
(同期的有 新絕代雙驕2 新倚天屠龍記.霹靂奇俠傳.軒轅劍三外傳-天之痕等)
以這樣的3D技術在某些部分上已是有突破性的表現了
不過處理上比較好的只有在場景和招式上
尤其是在招式的光影處理上
表現的相當不錯
而在人物上的表現其實是有點慘不忍睹的
尤其是看到劇情某段的小孩子時
真是有點像看到受虐兒童的四肢和容貌

一代場景

不過到了二代時
整個畫面是大幅度的進步了
人物的靈活度
場景的細膩度
都十足的做了出來
整體的進步是蠻明顯的
而且 終於可以看到五指分開的手了XD
二代場景
中規中矩的音樂音效

這兩部作品在音樂音效的表現上
其實表現都還蠻不錯的
也都不太有出現不合適的音樂
可惜的是除了戰鬥音樂外
音樂的記憶點就不是很高了
音效的表現上也是一樣
表現的不是很突出

各有千秋的戰鬥方式

在兩代的差異上
差異最大的莫過於在戰鬥部份
一代每個攻擊都是招式
然後某些招式連貫後會發出招式
每個招式都有動畫很不錯
但是有些可惜的是
因為連招只有用到某些招式
然後連招又有等級
所以假如沒有在連招之內的招式
會比較少用到
這真的可惜了一點
然後除了招式
還有所謂的氣
這些招式大部分都是屬於輔助和回覆的
善用的話對戰鬥還蠻有助益的



一代戰鬥
二代改成普通攻擊+弱點提示
就是將普通攻擊分成四個部位(穴道)
然後沒個敵人會變換弱點
假如攻擊正巧攻擊到了
就會有威力加乘
然後有所謂的limit值
當別人攻擊你時
只有有足夠的值
就可以抵達別人的攻擊並反擊
然後集到最高值最可以使出必殺技
會因為敵人的武器屬性而有不一樣的招式和威力
不過這樣的戰鬥
到後期因為變化不足又沒有期待感
而容易感到膩
又在書冊系統有些缺陷的情形下
讓遊戲後期的戰鬥
更陷入慘烈的輪迴
真是有點可惜

二代戰鬥

雞肋的系統

一代的特殊系統大概就調配和書冊
調配覺得中規中矩
但是存在感不高
有些部份是過於嚴苛
例如沒有調成就會全部報廢
然後有份數多寡會讓人更難成功
不過遊戲中倒是有點彌補的用了書冊記載了配方
倒是不至於讓想用的人用不出來
不過整體由於本身遊戲已有原本的補藥之類的
所以就算不去用影響也不會太大
這倒是各有優缺啦

而書冊系統
在因為練連續技時必須要裝備書籍
加上隊伍的流動率太高
而書冊也只有增加能力
所以造成有點食之無味棄之可惜
有點用不太到的感覺

而二代想要將書冊系統當成主要的系統
但是缺陷多多
一來是學習一個技能的需求次數有點高
但書的種類實在是很多
根本很難練到幾本
第二由於每個角色都有地圖技能要練
所以又更壓縮到練其他書冊的時間
第三由於整個劇情不長
又是兩半的故事結構
導致整體戀的時間又更少了
第四這點可能是我的問題
由於書冊中有些需要段位轉移才能學的書
而且還蠻不少的
但是第二階的書我卻一直找不到
導致我許多的書都學不到

書冊系統立意良好
可惜成果有限
真的可惜了

然後兩代小遊戲都做的蠻有趣的
難度都不會太難
蠻適合遊戲之間的調劑
這個部份做的不錯

二代小遊戲

暈頭轉向V.S.和藹可親

在遊戲的迷宮來說
基本上一代雖然多做筆記不至於會迷路
但是難處就在他的自動轉換視角
會讓人容易搞不清楚方向
有時候會轉來轉去的讓人昏頭
進而迷路
不過迷宮的機關還蠻有趣的
但是可惜在解釋不清楚的情形下


二代這點有自動小地圖
然後視角轉的也不那麼劇烈
讓遊戲不會因迷宮而遇到阻礙
覺得相當不錯
不過在迷宮中的機關
感覺就是為了要人家利用書冊
而做出一些無謂的機關
也有點拖住遊戲的進度

用心有餘 成果不足

在這兩部的感覺
大概只能一這樣的感覺去呈現
都看的出製作小組的用心
但是是有些不足的
成果總與理想有一段相當大的落差
真是可惜了一個個的好點子

一代總評鑑
優點 劇情完整 戰鬥有趣
缺點 人物模組粗糙 許多系統雞肋 迷宮阻礙遊戲順暢
推薦 給喜愛武俠遊戲 有耐心的玩家
畫面70 音樂音效70 系統70 操作/介面75 劇情65 娛樂72 耐玩70
總評 70
(畫面盡量以當時水準評分)


二代總評鑑
優點 畫面不錯 音樂恰如其分
缺點 劇情短而零碎 書冊系統缺點多 地圖技能阻礙遊戲進行順暢
推薦 喜愛武俠遊戲的玩家們
畫面 88 音樂音效 78 系統72 操作/介面77 劇情68 娛樂 78 耐玩75
總評 78
(畫面盡量以當時水準評分
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=255067
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留言共 5 篇留言

火舞楓
很詳細的講解

12-29 12:29

半滴魚
呵呵ˇ 可是我很喜歡 笑傲耶 我覺得還滿經典的說 ^^ ...
太晚發現這篇文章了 囧~ 因為很少有遊戲可以做到他這麼大地圖
戰鬥模式也真的很有趣 遊戲也耐玩 也許劇情並沒有令人太過印象深刻
因為覺得他和任盈盈的劇情感覺上還好 倒是講江湖路比較多 XDD 不過說實在的
絕招沒話說 很讚 一直到現在都還是很回味無窮 因為絕招幾乎沒什麼武俠遊戲做到
這麼精緻 招式隨著等級有變化 甚至會切換成動畫模式 每啟動一次都會覺得很炫麗 很有帥感
其實後來才知道笑傲 的東方不敗 是假的呢 !! 因為偶然看到一部 東方再起= =" 發現那是續集
跟笑傲名稱沒關係 難怪沒有發覺 好險我還是有發現 東方再起也是更好玩了呢 一開始主角還不是令胡沖喔 是一位叫李童的 武器是槍 滿強的 絕招我很喜歡 (因為笑傲和東方都很好玩 好幾年了我到現在還是記的 XD...) 也會出女忍者服部 ^^ 可惜就是笑傲本是講江湖之事 走江湖路 若能有更深入的感情加入劇情 絕對是一部非常好的作品.....就算沒有 我也已經很喜歡了 !! 其實很經典的 .........
發現整體 像是地圖等等 都夠大.... 解謎成分也不少 況且動腦還算中高 但這些都是很耐人尋味的小遊戲 如果在當時的遊戲來看 我覺得那時應該是很紅的 0.0 可惜 他出的時候我還不到十歲 但沒關係 相見不算太晚 我玩到 覺得他在單機武俠作品裡 是數一數二的...就是因為照原本小說吧 若能在出個什麼外傳 變成也有女角感情等等之類就好惹 雖說當時也出過網路版似的 但沒有機會接觸到 (不過可能也等不到吧....最近有聽說 笑傲江湖可能被出 Online 勒) 最近不是出了 仙劍 online !? 稍嫌可惜了些 ˊˇˋ

03-28 06:52

半滴魚
!!忘了說!! 恩~ 絕招是很好 甚至還有動畫!! 我覺得唯一美中不足的 就是畫質了吧 但算中間沒有很差 但也沒有比近年來出的好 ( 一定的吧!!近年來的遊戲畫質都頗讚的~) 還有 確實劇情能夠更加強 ^^ 但再當時出版的年代 應該算是不錯的了  人物也不萌 所以整個江湖味道也是有呈現出來 ( 在上面忘了說出來不好意思> < )  

03-28 07:01

小千
哪裡還買的到阿@@

03-09 02:38

白河愁
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-10 02:34

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