本日向陽素描×365開播倒數4日目
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日記串。
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向陽素描動漫哈拉板。
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「櫻內義之....那是你的名字喔。」
D.C. II S.S.本編終於結束了.....。
結論就是,主角若不出現的話,那就變成真正的壞結局了
現在大多動畫是說,無論演到最後,都一定會往好的結局發展。
只因為小櫻內心的呼喊與思念,讓原本枯萎的櫻花樹又再度復活了
一瞬間,大家的記憶便有了義之這號人物......。
這部動畫基本走向還是以由夢跟音姬為主
原本在第一季(D.C. II)不太搶眼的音姬,如今每集幾乎都現身了
這也是馬戲團為了以主角身世為中心的劇情而設計的吧。
「歡迎回來,義之。」音姬握著義之的手,喜極而泣地說道。
話說最終話的片尾曲差不多還要等幾天才能發行吧.....
CooRie樣每次唱的鋼琴曲風都蠻感人的說。
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倒反「魚貧巨桃」
天子!妳一定偷拿了桃子去塞對吧!(被要石打到頭破血流)
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本日連續十七天都沒有什麼特別的記事。
昨天,老姐的男友來本人家
聽到老姐說她男友正好就在樓下,所以就下去來打招呼一下。
唔,難得會從台北遠赴前來的說
而且初次看到他,人還長得蠻斯文的嘛
雖說本身是帶有超常節儉的個性就是。(咦?)
是說,該位男友來的時候,還送有包餡的肉卷給我們
據他所述,這肉卷是他鄉下的阿嬤做的
雖說是手工肉卷,不過吃起來感覺還蠻順口的
而且吃起來很像芋頭口味說。
看來難得男友會來,想必老姐跟她男友一定又會去哪裡大閃特閃了吧?XD
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八雲紫 v.s 靈夢RP(Easy)
八雲紫 v.s 靈夢RP(Normal)
昨天是哪位仁兄說Arcade模式跟vs com模式是不受難易度影響的?
以上兩個RP純粹只是肉包的示範,不用符卡隨便打也......
對不起,讓在場的飛上天高手們見笑了。orz
或許已經在N難度打慣的板友們也許可不以為然
不過之所以要放這兩個RP,目的就是要證明一下
基本上Arcade模式跟vs com模式還是有受難易度影響的
不只是Normal難度,就連Hard跟Lunatic也是
難易度會隨著電腦的AI而變強,包括連段、特技跟符卡施放機率等。
雖說中途有打錯技的地方,不過怎麼說也還是勉強過了
嘛,對戰前只要先了解該角色的設定習性,基本上要過應該不是很難。
剛才在打的時候,五星電車卡又拿到一張了....
現在累積了共兩張就是。
呼,跟Normal等級的電腦打可真是過癮說
Easy難度的打起來可真是既無力又沒啥成就感。
目前上午於Arcade模式遊玩的戰蹟如下:
Easy → 七場為止(全勝)
Normal → 三場(第四場 v.s 幽幽子落敗)
Hard → 兩場(第三場 v.s 蕾咪莉亞落敗)
不過感覺上Normal跟Hard難度好像絲毫沒多大差別.....
或許是跟上手練習程度時間長短也有關係吧?