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[達人專欄] 《Shadowrun Returns》歡迎來到機械與魔法共存的世界

作者:ReimuMaga│2014-08-07 12:04:45│巴幣:74│人氣:3096
Shadowrun Returns






歡迎來到機械與魔法共存的世界


  《Shadowrun Returns》是一款風格特殊的回合制戰略角色扮演遊戲,本作的世界觀為2054年的地球,生活在這個地球上的高智慧居民不再只有人類,取而代之的是矮人、精靈、獸人、巨魔都各自發展起自己的文化以及生活方式,除此之外,這個世界除了有著令人難以想像的高科技機械設備外,就連遠古的神祕魔法都成為了與你我息息相關的一項特殊技術。總而言之,想像一下自己活在未來的四十年後,街道上到處都是裝備著機械義肢的居民,都市也因為過度的汙染而烏煙瘴氣,你會看見街頭上時常出現殘暴的幫派械鬥,兩名持槍的巨魔保標漢一名法力高強的精靈法師對上操縱著無人機械協助戰鬥的矮人機械師,這種為賽博龐克增添中古奇幻色彩的特殊風格就是《Shadowrun Returns》的主要世界觀。


  跟大部分的美式角色扮演遊戲一樣,遊戲正式開始之前都會讓玩家創建屬於自己的人物,《Shadowrun Returns》的角色定義系統相當豐富,除了能讓玩家透過紙娃娃系統創造出各具特色的人物以外,本作中提供了五大種族、六大職業和七種不同的領域禮儀供玩家選擇,其中每一種族都有不同的能力上限。舉例來說,你可以選擇成為一名巨魔,巨魔的力量和武器精通非常優秀,但是操縱機械的智力與使用魔法的意志則是所有種族中最低,相對的矮人並不擅長槍械與近身肉搏,不過有著所有種族最高的智力和意志上限,每一種種族都有自己的專長與缺陷,唯有人類的各方面表現最為均等,所以我建議第一次遊玩本作的玩家選擇人類種族進行遊戲,會比較容易上手。


Shadowrun Return,機械與魔法、現實與奇幻。


本作提供五大種族、六大屬性和七大領域禮儀讓玩家選擇。


每一種屬性都代表著一種職業,如力量能提高武士的近戰能力、敏捷能提升專家的槍械準確度。


七大領域禮儀,熟識各種領域的背景資訊,可能讓你在跟其他人討價還價上更有效率,簡單來說就是嘴砲技能。


遊戲背景是2054年的地球,科技過度的發展,將這個世界搞得烏煙瘴氣。


獸人成為了我們最好的雇傭兵,只要價格合理,他們會成為你最可靠的夥伴。


大多數的精靈都是那種自以為是的調調,他們大多都是高學歷、高收入的專科醫生和社會名流。


玩家與暗影狂奔者最主要交流的場所,一間情色酒店。


有錢就是老大,雇用暗影狂奔者來協助作戰


  《Shadowrun Returns》中存在著一群為錢作事的傭兵,他們被稱呼為暗影狂奔者,只要你能拿出足夠的金錢,從綁架、暗殺、偷竊、內部破壞,甚至是要跟隨你拯救世界都不是問題!在這個有錢就是老大的世界中沒有永遠的同伴,所以玩家在每次出任務前都要額外花錢去雇用這些暗影狂奔者,他們各個身懷絕技,有些是專業黑客,能夠駭進敵人的系統來崩解防禦系統、有些是專業機械師,利用裝配強大火力的無人機來進行戰鬥、有些是熟知各式軍火槍械的專家,他們能利用最少的子彈來殲滅最多的敵人、有些是持著武士刀的武士,只要讓他們靠近敵人就能造成足以致命的大量傷害,除了這類使用現代科技的職業以外,操縱魔法來消滅敵人的魔法師、招喚異界靈體進行戰鬥的薩滿也都是相當可靠的夥伴。


  本作的戰鬥系統屬於經典的回合制戰略,簡單來說就是進入戰鬥時會分敵我雙方回合,每一次的行動都會消耗對等的行動點數,當所有可操縱人員的行動點數消耗完畢後己方回合就會結束。也因為戰鬥系統是以回合制戰略的形式來表現,所以玩家們在進入戰鬥時更需要三思而後行,一不小心下錯指令就可能造成同伴或是主角的死亡。除了下達的指令很重要以外,隊伍的組成也是需要花點心思,就以我的主角來說,他是一名女性人類法師,主要的工作就是進行範圍性傷害法術來殲滅一名以上的敵人,他同時也是一名皮薄的法師,敵人通常都會將他列為主要集火目標,所以我都會在隊伍中配置一名輔助增益者和兩名有著強大遠程(或近戰)的同伴,如果某些特殊關卡需要黑客來解除鎖住的門與電梯,就會將其中一名遠程換為黑客(雖然黑客戰鬥表現不佳,但他卻是駭進敵人系統缺一不可的存在)。


遊戲中沒有永遠的同伴,只有為錢做事的靠山。


有著強大火力的魔法師,能夠一次攻擊多名目標是他的強項。


對軍火槍械相當在行的專家,可以快速的解決遠距離的敵人。


手持巨劍的武士雖然沒有任何遠程能力,但是一靠近你就是亂砍三刀,直接秒殺雜魚。


會招喚無人機共同戰鬥的機械師,一下就從三名同伴變成五名同伴。


黑客雖然戰鬥能力很糟糕,但卻能駭進虛擬世界中。


除了最基本的開門解鎖外,黑客還能讓敵人的防禦系統誤判,讓他們互相殘殺。


黑客駭進系統的時後毫無防備的能力,所以其他同伴必須要保護好他的安全。


引人入勝的遊戲劇情,翡翠鎮的開膛手懸案


  《Shadowrun Returns》遵守著同名桌遊《Shadowrun》一概的傳統,遊戲開發團隊(也就是桌遊的專業術語GameMaster)給予玩家一個由他們精心設計的關卡,要玩家自己去體驗這個關卡的故事,並挖掘出整起事件的幕後主使者,最後擊敗GameMaster設置的頭目與關卡來贏得遊戲。《Shadowrun Returns》的主要劇本環繞在一樁樁的神秘殺人事件,被害人的共同特徵就是會在死後遺失身體的某項器官,因為自己的好友也慘遭毒手,為了多年的友誼(或是高額的賞金)玩家起身前往調查這項令執法單位感到相當頭痛的翡翠鎮開膛手事件,一股腦兒栽進懸案的玩家並不知曉,他即將身陷更大的陰謀當中。


  本作並不像是《Fallout 2》、《Baldur's Gate》這類高自由度的角色扮演遊戲,《Shadowrun Returns》採取劇本式的一本道玩法,玩家並不能自己選擇要到哪個區域探索,而是強迫性的要照著遊戲劇本的方式去完成遊戲,這種毫無自由度的美式角色扮演遊戲並不常見。這並不算是一項缺點,高自由度的角色扮演遊戲就像是一本頁面有許多空白的日誌,玩家可以透過選項和遊戲中的各種行為來改變遊戲劇情,相對的這種毫無自由度的角色扮演遊戲就像是一本精裝版的小說,翻過與看過的每一頁都會讓閱讀者無法自拔的一頁接著一頁看下去,雖然你不能改變故事劇情和某人的死活,但你能體會到非常經典有趣的故事劇情,誰好誰壞呢?高自由度還是低自由度?我覺得遊戲性和劇情的好壞比較重要。


昔日好友的死亡,讓玩家前往調查翡翠鎮的開膛手懸案。


玩家好比柯南二世,走到哪都有屍體伴隨。


為了追緝真兇,遊戲中有不少解謎的成分存在。


終於來到了嫌疑犯的工作場所,你看到的是一具被截肢的屍體。


這莫名其妙的宗教究竟跟連續殺人事件有怎樣的關係?


這此事件的黑幕終於水落石出,玩家與同伴正在討論計畫細節。


除了要追緝事件黑幕以外,過程中發現的有用物品與訊息還能轉賣給中間人來賺取賞金。


終於抓到了一切的罪魁禍首,事件真的會圓滿落幕嗎?


總結


  《Shadowrun Returns》是我第一款接觸的《Shadowrun》系列作,同時本作也是睽違七年的系列最新作,從故事劇情到戰鬥表現上《Shadowrun Returns》都有非常棒的表現,雖然本作的關卡流程長度不是讓我很滿意(大約八到十小時就能破關),但遊戲開發團隊釋出了免費的關卡編輯器,玩家可以在關卡編輯器中自由創作出屬於自己的《Shadowrun》關卡,除了有功能強大的關卡編輯器以外,本作同時支援Steam工作坊的功能,如果嫌本傳玩不過癮的玩家們可以去搜尋其他玩家的自定戰役。高科技配上劍與魔法,由遊戲開發團隊和玩家社群共同創造的《Shadowrun》世界正在茁壯,相信不久的將來我們就能玩到更多的《Shadowrun》遊戲,暗影狂奔者們,準備好你們的武器與工具,有更多的工作機會正等待著我們。


遭到電子毒品控制的可憐毒蟲,他們無法控制自己的身體,成為了壞人用來交易的工具。


正在跟靈體溝通的薩滿,如果角色魅力不高的話無法讓靈體成為你的幫手。


ˋ正在辦演唱會的廣場,大排場的演唱會對比貧瘠的街道,讓人感到格外諷刺。


只要有錢賺,就算跟企業財團對上也在所不辭。!


活了上千年的遠古生物蛇怪,非常棘手的敵人。


這種有殺人懸案的遊戲當然少不了態度爛到靠北的壞警察角色。


人們過著苦日子,自然街頭治安非常差,走路都要小心身邊有沒有心懷不軌的暴徒。


直闖販賣電子毒品的毒窟,就只為了一份毫無價值可言的人情。


正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2543362
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留言共 5 篇留言

狠心先生
感覺不錯玩,不過美系遊戲沒有太高自由度真的蠻稀少的

08-07 12:31

ArthurX
沒中文會死人的一款

08-07 15:29

[TW]浦木宏
有著強大火力的魔法師,能夠一次供集多名目標是他的強項
"攻擊"

08-07 15:33

夜歌
太空加奇幻種族總是會讓我想到40K

08-07 21:38

海綿哥哥
你有買DLC嗎?不知道有沒有中文?

08-11 12:57

ReimuMaga
DLC''聽說''有中文了 08-11 13:11
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