火線特戰隊
出生的時間跟SF1 CS1.5 差不多的時間 打起來節奏是我玩過最慢的 可以回血 也有特別的技能1回合的爆破常常搞到時間到= ="HP會體型跟等級而不同
每把步槍只有25發子彈 都能調成3連發 等級越高槍就越強
唯一一款狙擊開鏡會自己左右飄動的遊戲 有很多精典地圖
惡魔島1.2 總統府 飯店 故宮!! 古蹟XD" 但後來改槍盛行 拔線一堆
地圖之大秘道之多就倒了.....
(跟SF2一樣相同死掉後可以打字報位 回合結束時可以轉圈圈XDDDD")
Cross Fire 穿越火線
玩的時候台灣還沒開 是火線特戰隊還在時國外就有了 模仿了CS裡很多圖
(手榴彈跟SF2一樣 丟人會損血 丟到頭時敵人會被爆頭" 後者SF好像沒做出來XD"
sting致命衝突
出生年代在SAO之後 奔跑時時會有體力消耗~越重的槍消耗越快 節奏很快 年代久遠了.....
公測後就不了了之了~
SAO 他的空間很特別! 移動不快 可是移動距離卻很長
也就是說 剛剛看這沒人 過一下子已經在你面前了(這跟SF2很像)
人物被打時會彎腰實在不好爆頭= ="
是我最不會玩的射擊遊戲=_="
AVA
節奏快了些 步槍打身體平均 3發~2發 彈道飄了些~ 每把槍都很有特色用起來感覺非常不一樣
槍能裝加套件跟改裝用起來也會不一樣
坦克模式最特別 是我玩第2款能跑步的射擊遊戲 第1款 sting致命衝突
(玩1年後 換代理商 外掛明顯多了起來...我就沒玩了...
CSO
跟CS1.6 比起來 節奏慢許多!" 槍比1.6不穩
狙擊移動後需要停頓開火才會准的時間比1.6長 一堆奇怪的模式~
外掛一堆 只玩了1個月 (找房間很方便 SF2有繼承到..
1.6跟CSS CSG
台灣忠實玩家不多 玩的時候倒是一堆外國玩家 香港 跟新加坡玩家倒遇過不少
地圖一堆 槍也一堆 模式就少了點~ CSS之後的畫質帥倒翻吊 幾乎沒外掛!
MAT 反恐行動
SF2繼承了它其中一部分(徽章) 打死人就瞪出一堆徽章 有火箭筒"點商"
只玩了3個月!
紙片人 Online
老實說我不知道這怎麼玩XDDDDD""
烈日風暴 Online
大陸做的遊戲 所以也是主國威能 中國載具是最強的XD" 節奏很慢 地圖很大 玩著玩著不知道自己再幹麻~
(SF2繼承了機件瞄準功能)
SF2
節奏稍慢 殺人6~3發 槍都很準 所以要拼爆頭!!
最特別的事全真模式 子彈摸到人就死了
集合了眾多射擊遊戲的特色 做出來的射擊遊戲~~
重點是幾乎沒有外掛~ BUG也很少!!" 我愛死了XDDDD"