(如果我有空的話)
綑工:可點可不點,點了只是讓你比較不用殺人質(扣錢)跟綑綁速度變快。非必要技能
戰地醫護兵:通常不點,要點也只會點1(救起隊友後10秒內傷害+25%)。非必要技能
耐力:ACE技能,沒有點耐力,你跑步沒多久就會開始喘了。必要技能
內幕消息:購買『任務支援』時,有折扣50%的優惠,很雞肋的技能。不考慮的技能學得快:ACE技能,可以增加30%的經驗,五轉100以後可以洗掉不點。必要技能
領袖:非手槍系的,要嘛不點,要嘛點到ACE(增加50%穩定),見人見智的技能。選擇性技能
觀察員:1點為標岀特殊敵人時多15%傷害,ACE可以購買觀察者,SOLO潛行好用。必要技能重裝上陣:非手槍系,要嘛不點,要嘛點到ACE,手槍優勢技之一。選擇性技能
支配者:與『小丑』技能相輔相成的技能,沒打算抓警察的話可以不點。選擇性技能
斯德哥爾摩:玩票性質的技能,正常不會點,除非你點數太多...。不考慮的技能戰地醫生:1點為帶2個醫包,ACE則是一個醫包可使用4次,不管點1或ACE都好用。必要技能
小丑:與『支配者』相輔相成的技能,沒打算玩神奇寶貝大師的話可以不點。選擇性技能
黑市商人:與『內幕消息』一樣,購買道具時有折扣的技能,有點雞肋。不考慮的技能西部槍客:手槍系最重要的技能,讓手槍變手雷的神技,不走手槍系可不點。選擇性技能
槍片王:1點為步槍、狙擊換彈速度增加;ACE則是可以跑步換彈,不錯用的技能。選擇性技能
控制欲:平民不容易起身逃跑,不是那麼必要的技能,一般SOLO玩家才會點。不考慮的技能手槍彌賽亞:倒地時用手槍擊殺敵人可以復活,非手槍系可不用考慮。選擇性技能
激勵:黑手系最重要、最好用的技能,救人神技。重要必要技能
挑夫:增加背包時的速度跟丟包的距離,有點跟沒點差異很多的重要技能。必點技能
虎膽龍威:倒地可使用主武器,一般會點1,ACE則見人見智。選擇性技能困獸鬥:被3名以上敵人圍毆,傷害增加15%,ACE可減15%傷害,相當好用。必點技能
大隻佬:對一般、特殊警察的近戰傷害增加....,近戰...非常雞肋的技能。不考慮的技能
散彈槍衝擊:增加散彈穩定與傷害,非散彈系玩家可以不用考慮。選擇性技能
暈眩衝擊:減少震撼暈眩的時間,是一個見人見智的選修技能。選擇性技能
硬漢:減少中彈的畫面搖晃及倒地待救時間增加25%,算是可有可無的技能。非必要技能
散彈槍近身術:1點為散彈裝彈增加,一般散彈系玩家只會點1的技能(非散彈不點)。選擇性技能彈藥專家:同『戰地醫生』增加攜帶彈包與使用量,不管點1還是ACE都好用。必點技能
狂戰士:增傷最大(2倍)的技能,但缺點也非常大(壓血25%),見人見智的技能。選擇性技能
辣手神賊:散彈腰射準度增加,有點反其道而行的技能,不太會點的技能。
不考慮的技能荷槍實彈:攜彈&掉彈量增加,一般會點1的技能,ACE則是見人見智。選擇性技能
便攜式電鋸:點與不點、點1還是ACE都有人點的技能,見人見智嚕。選擇性技能
大開殺戒:擊倒一名敵人後,散彈增傷75%的暴力技,非散彈玩家可不修。
選擇性技能鋼鐵人:解鎖重裝背心,點1或ACE都有人點,端看個人戰鬥風格(近戰還遠戰)。必點技能
碳纖維鋸片:增加電鋸效能,一般不會有人點的技能....。不考慮的技能
T6 |
炮台防禦 |
彈匣+ |
防彈 |
T5 |
炮台升級 |
成型炸藥 |
防雷 |
T4 |
炮台套件 |
爆炸半徑 |
靜音電鑽 |
T3 |
自動炮台 |
改良手藝 |
電鑽軍曹 |
T2 |
狙擊手 |
戰地工兵 |
工具專家 |
T1 |
步槍兵 |
爆破手 |
鋼鐵意志 |
|
|
技師 |
|
步槍兵:切換瞄準與瞄具放大的技能,一般都會捨棄ACE只點1。選擇性技能
爆破手:多攜帶一枚詭雷,技師專精(T4以上)的必點技能,如不想專精則可不點。選擇性技能
鋼鐵意志:互動狀態減傷50%與倒地使用主武射擊,好用的技能。必點技能
狙擊手:增加單發武器命中率與步槍穩定性,對於大多數步槍玩家來說,非常好用。
必點技能戰地工兵:讓你能開關詭雷與警報詭雷,基本是個可有可無的技能,不是很推薦。不考慮技能
工具專家:修理電鑽與設置詭雷速度加快,點1或ACE都有人點,也是推薦點的技能。必點技能
自動砲台:解鎖槍哨,不走槍哨系的可以省略不點。
選擇性技能改良手藝:...................................完全不用考慮的技能(廢技確定)。
不考慮的技能電鑽軍曹:縮短電鑽鑽鎖時間,相當好用,建議點到ACE。
必點技能
砲台套件:砲台命中提升,不走槍哨系的可以省略不點。選擇性技能
暴炸半徑:詭雷爆炸範圍增加,專精技師系的可以考慮點滿,非專精可略過。非必要技能
靜音電鑽:減少電鑽聲響,點1或ACE都有人點,基本是個見人見智的技能。選擇性技能
砲台升級:砲台彈藥增加與安裝檔版,槍哨耐打性提升,非槍哨系的可以略過。選擇性技能
成型炸藥:可增加三枚詭雷外加可炸門,技師唯一媲美電鋸的吃飯技能。必點技能
防雷:反彈電擊警察的電擊,就像暴徒的推盾一樣,是個見人見智的技能。
非必要技能
砲台防禦:可裝設兩部砲台&砲台傷害增加,一樣,非槍哨系可略過。選擇性技能
彈夾+:武器彈夾容量增加(上膛的子彈),見人見智的技能之一。選擇性技能
防彈:防彈衣裝甲增加50%&回復速度快25%(團隊),抗打性相當不錯的技能。必點技能
T6 |
鏡頭干擾 |
干擾器反饋 |
移動標靶 |
T5 |
開鎖專家 |
干擾器超頻 |
終極追殺令 |
T4 |
貓有九命 |
干擾器專家 |
沉默殺手 |
T3 |
忍 |
格鬥術 |
衝鋒槍專家 |
T2 |
巧手 |
變色龍 |
清潔工 |
T1 |
孫中山先生 |
短跑健將 |
樑上君子 |
|
|
鬼魅 |
|
孫中山先生:點到ACE增加贓物30%價值,其實用處不大,一般建議不點。不考慮的技能
短跑健將:加快衝刺速度與耐力回復速度,通用的技能,非常重要,必點。必點技能
樑上君子:減少從高處摔落的傷害,一般點1就可以了,ACE用處不大。非必要技能
巧手:打包速度加快,通用的技能,非常重要,必點。
必點技能變色龍:未戴面具增加25%隱蔽&能指出敵人,愛好潛行玩家可點,火拼玩家就..。選擇性技能
清潔工:可攜帶2個屍袋&購買屍袋,如果是Solo潛行的話,建議點到ACE。選擇性技能
忍:移動速度加快&降低潛行擊殺時的叫聲,時常潛行的話,建議點到ACE。
必點技能格鬥術:近戰傷害增加與減傷,不太會點的技能。不考慮的技能
衝鋒槍專家:裝彈與射速增加,如果非小槍、散彈系玩家,可以考慮點。選擇性技能
貓有九命:增加倒地次數1次,基本上是個點了沒甚麼太大效用的技能..。
不考慮的技能干擾器專家:可延遲回報&帶2個ECM,RUSH式潛行好用,屬於主動式潛行。必點技能
沉默殺手:消音武器傷害的招牌技能,非消音系玩家可省略不點。選擇性技能
開鎖專家:可徒手開大小夾萬(45秒),比技師的電鑽軍曹還好用。
必點技能干擾器超頻:俗稱ECM開門,在某些需要電子卡開門的任務關卡,相當好用。必點技能
終極追殺令:消音穩定增加,點1或者點ACE都有人點,非消音武器可略過。選擇性技能
鏡頭干擾:是個尷尬的技能,時間短,加上閃監視器沒那麼困難,投資報酬率低。
非必要技能干擾器超頻:控場神技,不過使用場合很尷尬,畢竟火拼很少人帶ECM..。非必要技能
移動標靶:尷尬的技能,唯一的用途是比較方便而以...。非必要技能
最後附上新手『最基本』應該點出來的技能(打雜技能)
後話:群裡很多新手都會問說,到底走哪個系別比較好?我應該點哪個技能?我主O副X
應該要點甚麼技能才比較好?。其實說到底,技能只是輔助而已,真正要看的還
是使用者,有人喜歡手槍,有人喜歡散彈,有人就偏愛衝鋒槍,有人愛拿步槍,
有人酷愛狙擊、機槍。依照你的武器不同,技能點也會有所不同。有人愛火拼,
也有人喜歡潛行當個雅賊。有人技術好,西裝走位無人能敵,有人技術差需要厚
重的裝甲才能順利過關,沒有甚麼技能是完美的,端看你自己的風格與技巧而定
以上,群裡有任何意見跟想法也歡迎來跟小白交流交流~XDD