行為雖然破天荒,但實際上卻有在細心觀察每個人,擅長照顧大家。在學校則是品行端正的優等生,她擁有兩種完全不同的面貌。十分擅長交朋友的她自稱交朋友的達人,說到交朋友無人能出其右,擁有相當強大(?)的朋友網及社交能力。
受到天球儀的影響,每晚都會作雖然不清楚是什麼、但卻讓人覺得呼吸沉重的惡夢。發現只要與連理牽手睡覺就不會作惡夢後,儘管害羞也只好跟連理同床共枕。這部份的情感變化描寫讓人十分享受,因為這兩人原本是類似「重要的朋友」這樣的關係,漸漸地要從朋友走向戀人的發展總是看了會讓人捏把冷汗或者說替角瑟感到焦急,因為首先察覺到自己心情變化的是美紀,陷入戀愛中的女孩總是會慌張不已,超可愛的。於是她找了連理的妹妹小小路商量。這邊也是個有趣的點,在小小路線中,她商量這種事情的對象是美紀。這一對應該可以當好姐妹(笑)
美紀與みのり,這是過去存在於她身上的兩種人格,分別也就是在天球儀的世界中,學校裡優等生的她,以及宿舍裡破天荒的她。這兩個人格都知道彼此的存在,也彼此共存了很久,對彼此有強烈的依存情感。但由於接受了精神治療,其中一個消失了,另外一個後悔這樣的事情並對消失的人格感受到沉重的罪惡感而因此崩潰。希望向對方道歉與再次見到對方的強烈的心情,被天球儀之眼引導到了天球儀的世界。彼此擦肩而過的心意造成了絕望,但這份情感卻在天球儀的世界中得到解決。觸摸天球儀的美紀見到了消失的みのり,兩人和解。
愛良線(市川環?):
人氣投票第一,唯一一個有插入歌的角色。性格上無口,鮮少表達自己的感情,不善與人交際,與美紀相反。
她的問題早在序章的音樂盒就已經提到了,被消掉的八音盒的樂譜,藏在八音盒中的鑰匙,回想不起的歌。但這條線與美紀線有一樣的問題,從天球儀這樣的主線脫離了。脫離就算了,這條居然還是百合End,連理被NTR了啦,ワロタ
原本是依賴著連理的關係,因為她只跟接觸連理與同住在宿舍的大家,與其他人的交流較少。自認為是感情表現缺乏的人,但為了讓連理回想起她所唱的歌而歌唱時,卻擁有比任何人都還要來得豐富的情感。即使如此,不管唱了幾次,連理連一丁點都回想不起來。
進入天球儀的房間後,愛良聽到某個聲音對她說「妳是不能抱有感情的人類」,從此之後她就變得像是一個無機質般的玩偶,再也不對任何事物抱有感情。眾人為了取回她的心而做出各種努力,最後連理讓愛良唱歌,終於找回了她的情感。
此時鍵屋給了他們一個方形的物體,將愛良的鑰匙插入之後,居然發出了她所歌唱的同樣旋律。愛良就在此時回想起一切,她毀掉了自己所存在的世界。
在原本的世界中,愛良的家庭狀況不好,父母時常吵架。她對摯友的三橋智香說明,智香說只要用愛良的歌聲就能讓人放鬆,愛良的父母一定也會因此停止爭吵。她是第一個肯定愛良歌聲的人。後來,愛良在文化祭上唱歌時被國家的研究機關發現,希望可以對她的歌聲做研究並將愛良帶走許多年。愛良與智香做好再會的約定後便離開了。
她的歌聲據說可以撫慰人心,並在大街小巷開始強力放送。爭吵從世界上消失了——更正確的來說,是「情感」從世界上消失了。愛良回到久違的街道,遇見了摯友三橋智香,卻遭到對方難聽的辱罵,同時她也注意到自己的歌聲奪走了所有人的感情。大家都變得像人偶一樣。最後甚至連一直避免聽到聲音的智香也落到一樣的狀況。
想對摯友道歉的心情,以及自己毀掉了世界的罪惡感,這兩樣強烈的心情被引導至天球儀的世界。而連理他們的推論是正確的——既然愛良來到了這裡,三橋智香就也有可能來到天球儀的世界。儘管她所懷抱的強烈心情也許是憎恨。
愛良在街上歌唱,那股澄澈的歌聲將豐富的感情傳達給所有聽見旋律的人,而此時,他們一直在尋找的智香終於出現了。她也希望能夠對愛良道歉,於是兩人和解,百合END
愛良線的主題同樣也模糊不清,與美紀線一樣,在與連理的戀愛部分描寫還不錯,嬌羞的愛良很有破壞力,但同樣的這條線在懸疑方面的破壞力也很高。沒什麼伏筆,就只是推進故事而已,美紀線至少還會先用視點切換的手法來作混淆視聽(?)。愛良線這邊卻完全沒有任何想增加懸疑感的處理,這對發售前說重視劇本的方糖而言簡直就是打臉。ED過後的結局也讓人對世界觀的設計上有些混淆與感到矛盾。
劇本總結與探討分析、延伸推展:
小小路線以外的三條線基本上都不行,頂多就像上面所說的,可以享受一下描寫戀人的過程與角色的魅力,但從重視伏筆與懸疑度的方面來看完完全全掛了。故事本身的起伏不夠明顯,情感方面的鋪陳也做得不夠。男主角連理其實說真的,他的自白敘述太過平淡無趣了,很難移入感情,而且也不是個性鮮明的男主角。從這點來看,四條線要發展也很難。
但以世界觀與故事來講,溫暖的故事、溫暖的角色們、溫暖的世界,各式各樣強烈的心情讓彼此相遇,那棟宿舍中所發生的事情都讓玩家鮮明地感受到溫暖。至少在這部份的氣氛渲染來講,個人覺得很成功。
在某些部分的表現意象其實也是很明確的,例如鍵屋,明明店裡是各式古董,但他卻自稱是鑰匙店。為什麼?因為他店裡的東西,其實就是天球儀世界的人們所懷抱情感的相關的物品、是鑰匙,可以打開他們的心的門扉——「世の全ての扉を開く鍵」。還有選擇以天球儀作為模型的表現手法,就像是將各種情感以天球儀為中心聚集而成的宇宙。恆星強大的質量形成了萬有引力,吸引各種星塵聚集而成為行星。
不過我們來從世界觀的其他地方思考一下。
一般校園遊戲的路線劃分,有些是A故事發生的情況下,B故事就沒有發生。也就是說你與A女主角在一起走向結局,就代表你沒有與B女主角在一起。但當一個作品使用時空間手法時,卻可以當作所有路線都曾經發生過。
天球儀的世界是一個世界的話,那麼其他人又如何呢?小小路原本所在的世界,與其他三人原本所在的世界是一樣的嗎?這作恐怕用到了平行世界的手法。當然這已經是劇本內沒有提及的東西了,所以可以看看就好。
小小路原本所存在的世界是一個世界,但那個世界的小小路已經因為疾病而去世,那股情感被天球儀之眼帶到了天球儀的世界,並構築了小小路與連理兩人的兄妹關係。
學姊所在的世界是一個世界,她與數學家共同相處,最後數學家得到答案並去世,留下學姊獨自一貓,她的情感被引導至天球儀的世界。
愛良所在的世界是一個世界,她的歌聲毀掉了自己所存在的世界,帶來了虛偽的和平。感到絕望的她的情感被帶到了天球儀的世界。
美紀就沒有關於這方面的描寫了。
小小路在原本的世界中(A)去世,來到天球儀的世界(M),與連理結為戀人之後一同觸摸天球儀,兩人的願望被引導至下一個世界(B)。那個世界裡有著老數學家,但卻沒有學姊的存在。因此又可以推斷,那是另外一個新的世界,也有可能那就是學姊所存在的世界,只是時間軸比學姊更早。也因為已經有連理與老數學家相處,所以老數學家不需要貓的作陪。
但這樣又會有矛盾點產生,學姊已經確實地被帶到了天球儀的世界,並且早連理與小小路一步完成願望而離開。如果她沒有遇見老數學家,那又怎麼會到天球儀的世界呢?所以用平行世界來解釋成前者應該會比較恰當。
同時,在那個世界中(B),小小路也還在住院,沒有去世。所以可以判斷,小小路與學姊有可能原本處在同一個世界,學姊遇到老數學家時,小小路正在住院中。只是連理與小小路兩人回到時間軸比較早的這裡時,因為他們先與老數學家接觸了,老數學家不需要貓——這樣又拉回上面的矛盾點了。
而愛良所處的世界(C)已經被毀了,她所待的設施與老數學家的別館是同樣的建築。照連理出現在閣樓時所說的「這裡是エルデシュ的閣樓嗎」來看,很有可能同一個地點在不同的世界中,也是不一樣的地方。所以可以判斷愛良的世界與其他幾人不同。在END之後,愛良與好友智香兩人言和,智香也取回了情感。代表世界(C)有被修復的可能,但那是愛良的願望,所以連理最後有沒有跟過去?難說,我才會覺得這根本百合END。
最後小小路線的END,小小路在那個世界中還是再次去世,不過她的母親莉理已經可以接受並面對這件事。她與連理道別,連理來到了當初小小路用以替他命名的那棵樹下,卻又看見了小小路,而且她還抱著兩人的孩子。這邊的處理稍嫌誇張,感覺就是硬要往Happy End帶,小小路要他回到天球儀的世界,中與遙兩人也回去了。這邊的說明幾乎完全沒有……
再做延伸推展,如果說小小路先在原本的世界中死去了,那麼被帶到天球儀的世界的,究竟是小小路「本人」,還是小小路的「情感」所化作的實體呢?
不曉得有沒有人可以聽懂,有本輕小說叫九十九的空傘,世界觀是一個人死去後,他的思念會附在某個對他而言很重要的物體上。然後會化作人形,時時刻刻與那個物體黏在一起無法分離,而成為九十九神。所以那個人本身只是情感,並不是原本的人。
再想一下,鍵屋是誰?
先從中與連理想起,明明同為天球儀的一部分,卻只有中有著明確的自覺,這是不是代表這個世界與AB的死後世界類似,有著所謂NPC的存在?如此一來才能夠讓世界完整運轉。但一般這樣設定的前提下,NPC應該是沒有自覺、不能對世界做出干涉。中卻擁有自己的願望,還能把世界的秘密告訴他們。
那從連理來判斷,因為自身的願望而化作人形的天球儀的一部分,就直接視作因為強烈感情而來到這世界的人,而不是NPC。
鍵屋既然同為這個世界的人,應該也就代表他擁有某個願望。但他卻只是做著鑰匙店的工作,會不會其實他才是真正的NPC?他所做的一切其實就是協助世界的運轉,懷抱強烈的感情來到這裡,在時機成熟之後將重要的物品(鑰匙)交給某個人,讓他回想起一切。完成願望的人將會啟程離開。
另外,中為何討厭鍵屋?這點也看不出來。對於鍵屋這種擅自讓人離開的作法火大嗎?但他既然是天球儀的一部分,自然也應該知道這樣的遊戲規則。還有就是中在各條線當中,對鍵屋抱怨的自言自語太過刻意了,如果設計成連理離開後視角切換,可能會比較自然一點也說不定?
應該有很多人覺得這只是普通的キャラゲー,但是仔細想想的話其實可以探討的地方還滿多的。
雖然一定也有人覺得反正劇本沒提到,所以講再多都沒意義就是了,嗯確實也是如此。
CG、BG:
方糖他們家也沒什麼好說了啦,萌木原人設幾乎就是CG的確保了,當然上色什麼的我不懂,所以只能直觀地認為CG表現很出彩,還有BG也是。當然只講BG的話,Hello,good-bye的上色感覺我更喜歡就是了。
音樂:
這作的表現重點跟發售前我所猜的一樣,因為比較重視一些內心戲,所以真的很難得地可以聽見大川茂伸用鋼琴當作多數BGM的主體。我本身是個作曲家,原本接觸最久的樂器就是鋼琴,自然就比較容易注意愛用鋼琴的作曲家們。
01_導星のスフィア(タイトルBGM)★★★★★☆
遊戲的標題BGM,引導玩家進入整個世界的第一曲。相當有大川茂伸風味的一首J-POP,正式版用的Dist的音源與體驗版不一樣,有重新編曲過,還算挺有誠意。整個就很像以前的那首「明鏡止水」,很湊巧的,明鏡止水這首所使用的遊戲的劇本家就是てつじん。他早在某些地方就分別與方糖一些STAFF各種合作過了。
02_小宇宙模型 ★★★☆☆☆
天球儀房間的專用BGM,開頭簡單的點綴製造出神祕感,然後慢慢帶入主題,營造天球儀那股無法化作言語的壓迫力。儘管微小,但那就是宇宙的肅穆感。
03_宇宙の晴れ上がり ★★★☆☆☆
一首輕鬆的日常BGM,以吉他掃弦的斷音節奏配以活潑的短笛,適當的部份添入一些鼓組來豐富樂曲。
04_無色方程式 ★★★★☆☆
我在想會不會是遊戲中最常出現的一首BGM。Fusion系配樂,現代爵士風,感覺就是大川茂伸自己很喜歡的曲風類型。他本來就有很神奇的轉調手法,總是會給人一種「咦?轉過去了?」,但在和弦進行上卻沒有任何突兀。這首的轉調也是如此,令人玩味。
05_太陽柱の見える午後 ★★★☆☆☆
也是日常BGM。帶有俏皮感的旋律與快速的下降音,旋律偶爾拉長音停頓、由其他聲部的半音遞補的感覺十分富有變化。
06_振り子の天文台 ★★★★☆☆
日常BGM。用了拍手聲這種我自己沒怎麼用過的東西,我就會覺得很有趣w。豐富多變的旋律搭以活潑的拍手聲讓整曲聽來充滿生氣,從急速的音符進入與回到主題。我個人好感度還挺高的。
07_心象テレスコープ ★★★☆☆☆
以低音部打底的一首鋼琴曲,大多使用在夜晚的場景,尤其是可以看見星空的地方,聽來和平安穩,後面再以提琴的加入增添情緒。心象望遠鏡,究竟透過這個望遠鏡所看見的是星空還是彼此的心,有時候BGM的命名也是十分值得賞玩思考的地方。
08_暖々停車場 ★★★★☆☆
日常BGM。一樣,這首我真的不知道為什麼很有愛耶w。旋律俏皮可愛而膽小,貝斯隨著那個音效所作出的起伏就是讓我覺得聽了很溫暖。
09_不定の観測地点 ★★★☆☆☆
用在劇情比較懸疑的時候,樂器會漸漸加入後才在主旋律上作轉折,後面打底的鈸…是鈸嗎,鼓組我只會用但是不太認識樂器,總之加了那個就很有氣氛。
10_日常の調和数 ★★★☆☆☆
日常BGM,在Magical Charming就有聽過類似的表現。中間部份的節拍變化聽起來還挺有趣的。
11_空間盤面 ★★☆☆☆☆
用在劇情起伏轉折的部份,配合起來是還滿有味道的啦,不過單獨成曲的前提下我個人對這首沒有特殊的喜好就是了。
12_明滅 ★★☆☆☆☆
用旋律節奏規律而互相交錯的兩條音軌展開,加入一些詭異音效帶出燈光一閃一爍的明滅感。編曲上沒什麼特別繁複的地方,在一定的範圍內帶動旋律的起伏,同樣也是使用在比較懸疑的部份。
13_乱反射の世界 ★★★★☆☆
在遊戲內的使用場景不多,美紀線甚至整條沒出現過這首。編曲後面會有比較燃的展開(?),為了表達出繁複交錯的感覺,後面的編曲在音軌使用上交錯就比較多了,還會進行加速帶出急速的錯綜感,然後再度回到主題,很精采的表現。
14_恋ストイフ現象ハ ★★★★☆☆
用在一些告白場景啊、或者女主角心裡不安啊之類的地方。笛子+鋼琴本來就是我個人也會用的編曲類型,鋼琴在此完全作為伴奏,來襯托主旋律。雖然整體色彩偏暗但也能讓人感受到溫暖。
15_恋愛標準時 ★★★★☆☆
大多使用在第一次約會的場景,POP的表現,但卻不完全是活潑,也能從旋律中感受到那種第一次約會的緊張感及雀躍感,兩種感情交錯而成的甜蜜情感。
16_愛情の等号(エッチシーン) ★★★★☆☆
那個那個的時候才會用的BGM,大多是第一次才會用,之後就主要都用「極限近似值」這首。編曲很簡單,就八音盒,低音是普通的八度音。從這編曲的感覺來看,學王的那首「Open Your Purely Heart」一定也是大川茂伸…我好像每次都在講這個orz
曲名的命名也是藝術,玩過學姊線後再來看這一首就會有不一樣的感受,愛情的「等號」。
17_極限近似值(エッチシーン) ★★★★★☆
小提琴與鋼琴,只是這小提琴音色稍嫌尷尬,你可不可以多花點錢找人來生演奏,算我拜託你。
那個那個的時候才會用的BGM,出現次數應該比「愛情の等号」還要多。德國的樂理評論家馬特松曾經說過,F大調的色彩,就是「可以表現這個世界上最美麗的情感」。這首就是使用的F大調,編曲上也不難,然而卻能清楚地旋律的情感之豐富滿溢而出。
當然,曲名的命名也是藝術,當兩人之間越來越確定彼此的情感時,兩點間的「距離」就會更加接近,成為「極限近似值」。
18_黄金の円光 ★★★★★★
整個遊戲中我個人最喜歡的一首BGM,在許多地方都用以襯托劇情畫面的溫暖及明亮,就如同它的曲名一樣,宛如音符化作光的粒子散落在空中。同樣地再轉調的地方也很神奇,突然就轉過去了,樂曲結尾解決的地方大概是整首在演奏方面唯一對右手比較有要求的部份。儘管左手就只是平行五度與簡單的八度音,依舊不減這首在遊戲中填補感情的強大功用。上面有提到小小路有一句台詞觸動到我,那個場面所播放的BGM就是這首。
19_春の香りの微粒子 ★★★★★☆
也是我個人很喜歡的一首,34拍的節奏。一開始只先以鋼琴表現,後面將鋼琴轉為伴奏,加入其他的樂曲點綴。四段主體彼此緊緊相連,循序漸進的漸層用得十分漂亮。
20_燐光 ★★★☆☆☆
色彩很暗的一首,以鋼琴為主體,其他樂器在適當時機出現襯托樂曲感覺。後期發生事件後比較常用到這首就是了。
21_幻想第四次夜行列車 ★★★☆☆☆
同樣也是後期才會出現的BGM,色彩也比較暗,用在一些下定決心啊、比較哀傷的部份。可能算是鋼琴左手伴奏變化比較多的一首…大概吧。中後段加入鼓組與其他樂器將樂曲情感帶得更為明顯。
22_心の起源 ★★★☆☆☆
FM音源キタ―――(゚∀゚)―――― !!
好啦我只是想叫一下而已。這首沒什麼特別好評的地方,主要用在每個角色的過去時會播放。
23_新世界旋律 ★★☆☆☆☆
用在發生了什麼重大變異的時候,例如說學姊發現自己得不出連理與她的距離的答案。尾段加入噪音帶出模糊感與沉重感。
24_愉快な気持ちの乘算則 ★★★☆☆☆
日常BGM。說到這首就一定要提一下,明明是兩段不同的主題卻接在一起,這個變化雖然大卻又微妙地結合了…我一直覺得這首很神奇。
25_流星群は西の空に ★★★★☆☆
比較管絃感的配樂,出現在遊戲後期。用在角色下定決心出發要解決事情的時候,大概是因為這樣所以想用管絃帶出壯闊感吧,不差啦,差的是劇本,快去要道歉吧…
26_ABSOLUTE VALUE ★★★★☆☆
Techno,用在作品中作為起伏,一首也足夠了。不然原本要聽這類有戰鬥感的曲就要去其他的專輯,像學王裡面就有四首重搖滾啊,Hello,good-bye也有不少。不過話說回來我印象中好像只有美紀線有出現?
27_sing a song(途切れ)
28_sing a song オルゴールバージョン ★★★☆☆☆
兩首都是插入曲的八音盒版,流水編號27的是會撥到一半就停掉的,用在愛良線的真實出來之前,而且也不會顯示曲名。八音盒這種東西只要音源好就解決一切了,因為基本上不講究什麼編曲技巧,所以也沒什麼好評的。
29_春風の回顧録 ★★★★★★
用在一切結束之後,宛如春天到來的新生之風,同時連理與女主角一路走來所累積的一切事物都濃縮在此曲中。使用了小調六級和弦(大調四級和弦)這種比較明亮的走法。通常這樣的和弦走向也只有在日本的音樂聽到比較多。台灣跟歐美基本上不太有。轉調的地方一樣也很神奇,我從來沒想過這個和弦也能這樣轉,而且轉調後由於不再用平行五度,和聲空洞的部份就解決了,變得更為豐富,配合左手改為切分音的節奏聽來,是一首十分出色的表現。雖然作品中出現次數不多。
30_この世界の真ん中で ★★★★☆☆
用在ED結束後的全新生活,以弦樂重奏替整個作品作一個收尾處理,算是還滿恰當的一首。旋律變化多端,起伏拿捏得當。