繼續上篇
其實我覺得那FO/TE好像沒有配的很好(一堆法擊UP)
算了FO/TE等EP3實裝後再說
至少 HU BR 應該會好配一些
因為我換了生化塔刀也解3+10了
不用感覺很可惜
就乾脆HU主職來拿塔刀(HU主職的話HP和打擊會較高一些)
不過技能樹方面好像誰當主職都沒啥差齁?
HU
狂暴姿態被下修了
但防禦姿態好像也不能提高攻擊輸出?
所以還是怒點全左線
狂暴姿態點完後還有20點(フューリークリティカル只點到5路過 反正這是加爆擊率的)
多出來的15點可以在右邊選擇ウォークライ或是アイアンウィル
ウォークライ提高仇恨值
我個人覺得跟屁一樣
所以我是走アイアンウィル路線
點滿後在HP大於1時受到致死攻擊有75%機率可以剩1HP存活還沒有CD時間
這是啥?風行的不屈?
ヒーリングガード這個只要1點
アイアンウィル再配合ヒーリングガード的JG回血
只要爬起來JG一下就可以再來一次發動75%不屈的機會
剩下的4點就把HU的武器齒輪都點一點
無聊的時候可以掏出來玩一下
BR
基本上就和改版前一樣
平衡姿態、刀戰
刀齒輪(這不是廢話嗎拿刀不點齒輪)
比較值得注意的是
受身回血不用前置點數
直接點根本爽
然後再配合アイアンウィル的不屈和ヒーリングガード的JG回血
靠杯你這是不死之身吧?(僅限於有成功發動不屈的情形下)
然後多出5點不知道要點三小
只能點看起來沒啥屁用的アタックアドバンス
普通攻擊增傷
幹普攻是要增傷什麼啦普攻只是拿來回PP的OK?!