首要當然就是做遊戲該有的騙人預告片~
天呀!我居然只花了一個半月時間,從完全不會程式開始學,學到做出遊戲了呀!!
另外一提音訊方面
無論是預告片
還是遊戲中的背景BGM
我都是用
Vandread(銀河冒險戰記)的原聲帶音樂
之後再來推這神作的舊番動畫
總之遊戲製作就告一段落惹~
話說雖然有分組
但我實際上是負責了95%以上的工作呀啊啊啊啊
企劃自己想;美工、人物自己畫(只有建築物面的背景跟愛心道具不是);程式也是我自己來;這預告片也是我用不熟的威力導演做的
我真覺得我敲逆害Der呀啊啊啊啊啊啊啊(臭美)
真想大喊遊戲公司快來挖腳我,我敲擊便宜又大碗呀啊啊啊啊啊(超臭美X2)
話說明明是遊戲產學班
但整班卻只有我有確實把遊戲做出來是怎麼回事呀啊啊啊啊啊啊!難道我是傳說中的天才嗎?(當然不是)
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然後又抓時間再重製一隻腳色惹~
女僕戰隊紫(改)--敲牆的萬能系(毒爪會吸引敵人視線,殺手鐧是藏在傘柄裡的杖中劍)
原本舊版本色系用得太重也太濁
雖然有種質量感,但整體起來看得並不太舒服
所以這次就有意識的把層次減少
彩度提高,營造比較明亮的感覺,但還是挺失敗的...
話說紫色的這個顏色真的很難用
難用程度僅次於深咖啡色(個人感覺)
還有重製失敗的坐騎
配色想不出來
說到底我的致命傷就是遊戲人物裝備的想像力與精緻複雜度
但也只剩沒幾禮拜要做出作品集了呀啊啊啊啊啊
要爆炸了呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
還有些亂畫圖
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