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3 GP

[達人專欄] 郁影煉則 1-3

作者:煉則│2014-07-19 01:45:40│巴幣:6│人氣:164
3.創角也是一門學問


  雖然有想衝到對方的家裡狠狠毆打他一頓的衝動,但郁則決定先放下自己對齊令斌的憤怒,以平常心看待眼前的遊戲。

  他首先到官網理解遊戲的構成與畫面品質,接著再到大型討論網站中尋找遊戲的相關知識,有了對遊戲的初步認識後再去觀看其他玩家的心得。

  而令他相當訝異的,正面的評價竟然相當的多,甚至新聞媒體也以正面的觀點去報導這項遊戲,對於喜歡含血噴人,壓榨次文化博取版面的媒體,竟然對於負評滿溢的線上遊戲做出正面的評價,甚至以娛樂、放鬆的角度推薦,實在令人不敢相信。

  向自己推薦遊戲的齊令斌並不是會看新聞的人,更不會盲目地追隨潮流,因此郁則理解到他是自行感覺到遊戲的優秀,且判斷出其價值。

  這種不受他人影響的價值觀,正是郁則佩服的地方。

  而這令他佩服的超直覺,竟與媒體同時推薦了同一款遊戲。

  這實在是令人無法忽視。


  現代高科技的虛擬實境,是以電波使畫面投射進腦內,使指定畫面成像,並給予相對五感的一種技術。由於其應用範圍越來越廣,許多年輕一代也都懷抱著夢想,選擇了這個科系作為研究的內容,因此虛擬實境的發展相當快速。

  快速到在首次公布後的短短一年內,全球就成功申請出近百個相關專利,更有數十家以相關器具為主題的企業迅速升起,使得這一產業在短時間內便奇蹟似地令眾人接受。

  因此所帶出的結果,與其說是蓬勃發展,不如說這整個虛擬實境的裝置已經成為人們生活中的一部分了。

  比方說運動競賽或音樂演出等等,只需要戴上頭盔就能夠感受到親臨現場的感覺;由電腦計算出來的高科技味覺更能不浪費食物地,創造出許多新口味的食品;建造房子時的外觀設計或是強度方面,也能以更為現實、具體的方法表現。

  其中也有貼近生活的功能,比方說掃描出自身臉型與體型,再點出類似虛擬試衣間的APP程式,便能夠不需到達店面也能夠試穿有興趣的服飾,而這種掃描機制,也能讓服飾以更為適合的尺寸出產,因此大大提升了購買慾,也節省了許多資源。

  而關於這方面的應用,因為太過於實用,許多線上遊戲的公司也買下了類似的專利,製作成了設定角色人物用的式窗。

  比方說,郁則面前的這面等身鏡。

  現代的角色扮演類線上遊戲有這種共通的設定人物方式,也就是在一面虛構的等身鏡前,利用按鍵與滑動的方式,更改自身容貌、體型與服裝。

  容貌與體型會自動輸入在機體當中,使得一開始事窗中的人物與自己神似,但大部分遊戲都會供予更改,只有少數遊戲才會以本身的容姿為基礎,以亂數變動部分特徵。

  像是這款「異界物語」就是如此。

  但郁則實在不是很喜歡這種設定。

  等身鏡中,那與自己頗為神似的角色造型,實在令他看了就頭疼。

  厚重的粗框眼鏡和長而服貼的頭髮消失,換來的是極有清爽感的短髮,打出明顯的層次卻又不讓人覺得笨拙,平於眼睛的瀏海被漂亮而完美的斜撥,並保留著些許的蓬鬆感。

  其中最令人無法接受的,便是那雙神采奕奕的雙眼。

  鏡子中自己從來沒有這麼耀眼過,或許這是好事,但郁則從沒想過一臉現充樣的自己會這麼令人感到憤怒。

  這款遊戲中雖然大部分容貌都是以亂數決定,但髮色和瞳色似乎是可以更改的。

  基本的黑色是沒有必要更改了,仔細想想,即使一臉現充樣,只要面無表情再配上黑髮黑瞳這種大眾外型,應該是能夠順利成為一個不起眼的路人。

  雖然MMORPG的宗旨就是要成為耀眼的存在,並且與其他玩家互動,密切的合作與競爭。但對此不感興趣的郁則,基本上是完全否定遊戲的這一方面,況且創角時能多路人就多路人,應該能夠避免重蹈覆轍,再次招惹那樣的是非。

  再次以「路人」二字安慰自己的郁則,進入了下一個創角階段。

  「嗯……接下來是ID……」用手將眼前的全身鏡拉開,接續出現在眼前的是一個類似鍵盤的平面,以及有著符號在跳動的透明框格。

  「煉……則……」一邊呢喃著,一邊將想好的角色名稱輸入面板,確定可以使用之後便選擇鎖定。

  最後再檢視一次所有資料後,郁則點下了視線最右下方的「確認」健,完成了角色創造。在系統合成音以親切的聲調說明之下,他看著前方的資料讀取倒數計時,並思考著進入遊戲後的攻略方式。

  減少和他人的接觸,盡快升級進入副本,然後開始單機──完全忽視線上遊戲機制的遊戲玩法就這樣被殘念地訂定了。

  在嘆了口氣之後再次抬頭,發現倒數計時已經到了個位數。

  數字過了零之後便不出所料地消失,四周景色也跟著漸漸淡去,郁則將心情放鬆,把自己沐浴在黑暗之中。

  在短暫的黑暗裡,他享受著熟悉的寧謐,並任由失重感使自己往下墜落,接著黑暗無聲地被白光吞噬,取而代之的是一片光亮的場景與和諧的BGM。

  緩緩降落在草地上,稍稍凝神使視線習慣突然變化的地圖背景。放眼望去所見之山林,以及蟲鳴鳥叫等等的事物,雖然都是一些配件單位,但那種立體和自然的感覺也已經做得十分優秀,再配上控制五感顯示的4D感官,臨場感與真實性大幅地提升了許多。

  即使是經歷過許多虛擬實境遊戲的郁則,仍然感嘆了片刻,並對推薦此遊戲的好友和媒體抱持肯定。接著他無視掉一些早已熟讀的遊戲時間、身體狀況調適等問題,關掉廣告及問卷,直接閱讀起遊戲方法,並開始RPG遊戲的特色──任務。

  眼前的半透明式窗迅速跳出,上面標示著「新手任務──基本操作」與「YES」跟「NO」的熟悉字樣。而再用手指點擊,接受的瞬間,式窗裡的字樣變成了一長串的文字列。

  詳讀任務內容後,郁則一邊盤算著,該如何進一步地加速且完善角色培養的工作,一邊跨出自己在這個既熟悉又陌生的世界裡的的一步。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2517803
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