首先上圖
前面固定傷害2592不用講
括號裡頭的數字,大概也滿多人知道是代表打無防無抗的怪(木頭人)正常會出現的浮動數字
約一個月前,跟朋友在修道院打木頭人當時他就發現一個有趣現象 (QQ..我自己花一樣時間打木頭人就沒發現)
拍這圖時拿+0新手刀 (研磨加成1.0後述)
3289~3299-固定傷害2592=697~707
沒錯,發現了嗎? 正好等於我人物現在的攻擊力
在來這張是拿+10武器的數字以下偷懶,只算最小攻擊力 (都一樣)
5774-2592=3182
跟人物攻擊力不符合?
我也是花了一點時間才聽懂朋友在講什麼...
3182÷人物攻擊力1414=2.250353607
2.25XXXX這數字即+10武器的研磨加成值(或者說技能增幅?)
當時有作更多數字測試,嗯 都忘了
先列出手邊有辦法測試大概數據
+0=1.0
+1=1.125左右
+2=1.25左右
+3=1.375左右
+4=1.5
+5=1.625
+6=1.75
+7=1.875
+8=2.0
+9=2.125
+10=2.25左右
+11=2.375左右
可以發現每+1大概是0.125左右
算式很簡單,有興趣的人可以去打木頭人作測試
建議不要放狀態,以免狀態突然沒了,測試失誤
括號數字公式=(固定傷害+人物攻擊力X研磨加成)
至於氣力招方面,發現又略有不同
嗯,有興趣的高手可以多作測試
不然就是等我哪天有空、有閒、有心力的時候在作測試..
有錯誤部分請幫忙指正,謝謝