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Metal Gear REX 1/100 製作日誌 02

作者:hubman│2014-07-07 22:01:29│巴幣:4│人氣:396
潛龍諜影我回來了,去年9月買的組件斷斷續續的終於到了準備塗裝的進度了,
感覺很慢,當然和拖延症也是有關係的,
這期間遇到大大小小的問題,作的時候想太多,上班太累,或是根本沒心情作,
都有關係,反正自己爽也OK啦~


遇到好幾次關節棒斷裂的問題,我做模型最討厭遇到這種狀況,
會給我很大的心理打擊XD
我甚至還記得當初小時候第一次斷關節的是哪盒模型,就是機甲界的水騎兵,
所以我對塑膠關節棒一直都是怕怕的。



仔細處理後的各個零件,噴底漆的時候有一個狀況讓我很累,
因為這次買了國產克雷亞的水補土,一開始沒用他們的專用溶劑,
結果混合GAIA的硝基溶劑會產生溶解顆粒大小不一的狀況產生,
會在表面形成很醜的蛋殼粗紋,後來換了專用溶劑就不會了,
這個牌子的水補土遮蓋力強,還不錯用,只是沉澱很快,要快點噴完,不要留在槍裡,
然後一定要用專用溶劑才能完全稀釋,這點要注意。


塗裝前得仔細想想如何塗裝,由於我不趕,純粹娛樂,
但是還是小心行事比較好,所以有了製作塗裝測試平台的構想。



大致的計畫是用膠板做出一個類似機體某部位的造型,
然後刻上一些結構,測試顏色及塗裝方法,於是我就開始切膠板疊層了。



這邊的造型類似REX的大腿部位,就這樣繼續進行。


加上一些支撐柱的的結構,模擬可能的倒角狀況。



雖不完整,有夠給他粗糙的,但這只是測試用的平台啦,
馬上噴上底漆補土,準備後續的塗裝測試~


這次特地買了參考資料,高石誠的<戰車模型超級技術指南III>,
但是其實也不用特地去買書了,因為現在這個時代真不錯,
示範影片、原理解說都能從網路影片看到,
像是mig jimenez還有戰錘40K的示範影片都很不錯,
在看了一堆資料後,我發現這跟3D製作很像,其實原理是共通的。


這是我從我做的3D貼圖裡找出來簡單變造一下的範例,
從右邊開始是AO遮蔽衰退陰影(ambient occlusion),中間是用AO當遮罩做的暗部色彩,
最左邊是加上主色還有亮部色彩的效果,網路上的模型用語叫做"colour modulation",
這次的REX塗裝就以實作colour modulation還有金屬掉漆為目標吧。


colour modulation的實作影片。

好,第二回先到這裡,我會努力把他完成的,希望每個禮拜都能有些進度。










引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2503527
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