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【進度篇】軍官之歌戰鬥介面和戰鬥系統說明

作者:Яков│2014-07-03 15:23:12│贊助:166│人氣:1676
大家好,這裡是久違的軍官之歌遊戲製作進度。
白色十一月團隊自從2012年11月成立之後,從2013年4月正式開始進行遊戲製作,一直以來發生了許許多多的的事情,包括美術總監跑路的情況,因此遊戲的美術曾經一段被嚴重停滯,原本的幾個主角的人設也因此需要重新繪製。
 
不過,感謝一直以來始終堅持和陪伴在身邊的大家,使得我們的進度又重新恢復了起來。
 
在新的美術總監貓離語、眾人設美術們和程式魂、數據庫SAM等人的努力下,新版的男主角薩沙、女主角娜佳的立繪和戰鬥介面已經在時隔一年之後完全出爐~
以下就PO一下戰鬥介面~
雖然之前已經斷斷續續發過一些截圖,
但是這次正好配合新版的圖集中起來發一次完整的,
並且配合文字說明介紹一下戰鬥系統~
 
戰鬥介面基本圖:
左下是人物狀態,HP減半之後表情會發生變化(會變成受表情 ):

右下是行動指令條,右上是行動順序條。輪到該人物行動的時候也會出現小臉圖。
 
進入戰鬥時的出場敵人說明
 
 
 
一點開戰之前的劇情對話
 
滑鼠放到人物身上的時候即可通過浮動視窗查看人物數值和裝備,以及武器彈藥量
 
查看隊友的裝備和狀態
 
移動的畫面,藍色的小格子就是移動範圍。
憑藉裝備的不同可以強化/減弱移動力而改變移動範圍。
 
攻擊有分主武器攻擊、副武器攻擊和技能攻擊三種,每個人物可以裝備2把武器
 
使用技能的畫面
技能共分為【刀劍】、【槍棒】、【槍械】、【醫學】和【政治】5大類別,
此外還有一個【人物特有技能】。
需要注意的是前三個攻擊系的技能必須裝備了相應的武器才能使用
此外槍械類技能一樣會消耗彈藥。
 
使用物品的介面
槍械類武器沒有彈藥的時候是無法進行攻擊的,這個時候就必須消耗一個回合來裝填彈藥,裝填過程中人物會有弱化的裝填
 
守備的兩種指令:防禦或者待機。
防禦可以在下次行動前所受傷害變為75%,消耗70%行動值,
而待機則是下次行動前上升15迴避值,消耗50%行動值。
此外,當人物醫學技能達到一定等級習得某被動技能之後待機還可以少量恢復HP
 
滑鼠放到敵方身上的時候可以顯示敵方數值
BOSS則是會顯示頭像,此外右上等級部分有角
 
敵方在進行攻擊的時候會顯示攻擊距離(紅)和傷害範圍(黃)
BOSS發動大絕招時候的效果
 
附上一張之前沒有公開過的新版薩沙私服照~:
 
 
最後再來PO一點尚未完成的主選單介面視頻:
注意這幾個視頻錄製的時候新版薩沙尚未完成,因此圖中的薩沙頭像仍然是舊的:
 
 
更早之前PO過的戰鬥勝利結算介面
 
以上~本次的進度更新到此完畢~,感謝大家的觀看
 
最後想說一點的是:目前我們團隊的點陣人才仍然嚴重不足。依然急需繪製人物、怪物行走圖的點陣人才。因此如果您有意的話,非常歡迎和我聯絡><
 
附上我們需要的人物規格素體:
 
以上,鞠躬~
最後感謝團隊的大家,大家都辛苦了><
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留言共 22 篇留言


一路走來真是歷盡千辛萬苦阿(茶

07-03 15:33

Яков
真的辛苦了[e34]07-03 15:34
史本
真是用心製作這款遊戲-
這款遊戲大概會在什麼時候完成可以下載?

07-03 15:52

Яков
嗯...全部完成大概還有很久...
不過應該會先釋出試玩版的~07-03 15:53
史本
看了一下某隻少年BOSS 他的血量竟然破一萬五這麼變態
雖然一開始只有500HP,角色群在跑主線到一定進度後血量跟防的數值會否隨戰鬥和任務改變非常大?(急速上升到幾千)
一般戰鬥任務會否都是2~3隻角色合作從而避免被多個怪物圍毆一隻角色的問題?[e20]

07-03 16:04

Яков
哦哦,那個是很後面很後面的BOSS啦XDD
一般來說遊戲是講究團戰的,不過個別情況下也要單打獨鬥。07-03 16:07
史本
嗯嗯~祝開發順利!
這半年內要準備明年去台灣生活一段時間的事情,半年內都沒機會畫圖了W
現實生活總有很多事需要忙,希望過了明年就能痛快畫圖吧~W~a

07-03 16:13

Яков
好的,謝謝!
加油加油哦~07-03 16:15
・ω・)っ大根
嗚嗚喔喔喔喔喔喔喔喔~~~~~~豪棒!
坐等試玩版!![e7](圍毆
話說薩沙豪可愛[e6](好想看血量低的表情([e5]

07-03 16:25

Яков
感謝支持!!敬請期待喲~~
想看受表情耶A_A07-03 16:47
芋(๑´ㅂ`๑)╭★
有RO的感覺說ww

07-03 16:42

Яков
[e24]07-03 16:46
Lucia
感覺好讚~~~期待!!!!

07-03 17:00

Яков
謝謝![e34]07-03 18:00
紀尋
哦哦哦哦這不是棋盤式戰鬥嗎!!!!這我最喜歡了!!!!![e12]

感覺很棒!!!!出了之後我一定載來玩!!!!!!

支持!!!![e22]

07-03 17:41

Яков
謝謝支持哦!!我也很喜歡戰棋~[e22]
敬請期待了~07-03 18:07
我堅強復國
加油呀~~https://truth.bahamut.com.tw/s01/201401/0588f18c36f9b7b1ef368f66667af74e.PNG?w=300

07-03 18:57

Яков
謝謝呀~[e24]07-04 01:04
夏彌爾
好想玩~尤其是受的表情好想看

07-03 19:49

Яков
敬請期待~~[e38]07-04 01:05
里亞
有趣日後會考慮下載來玩

07-03 19:54

Яков
謝謝支持哦~07-04 01:05
Lewis
完成度越變越高啦!!!真的是大企畫

07-03 19:58

Яков
嗯啊,一步步越來越成型了~07-04 01:06
艾爾琈
小人物讓我想到RO~
人物的總結影片做的很別緻呢
喜歡,加油~~

07-03 20:28

Яков
謝謝精靈先生~http://emos.plurk.com/76562aecb834ded5b08a97d2fe1830e9_w48_h48.gif07-04 01:07
神隱
好像聽到日語

07-03 22:19

Яков
嗯,配音是日文>_<07-04 01:07
大獸獸
同意樓上...
其實個人很希望--
--雅科夫大可以把臺詞寫得極度俄式。

對於洋皮日骨的風格感到厭煩,而--
「用中文來呈現俄羅斯人說話的調調」
--正是敝人所期待的、對華人RM界的文化衝擊。

07-03 23:12

Яков
嗯,劇情是俄式的,這點可以確定~
感謝你的意見提供~我可以考慮修改一些用語~07-04 01:08
點子-庫洛米庫洛米
加油 !

07-03 23:34

Яков
謝謝~!07-04 01:08
鎇狼亦瘋
新版的主角眼神比較清爽呢w

嗚唔說到痛處...之前說幫忙的對不起只弄了一點點= ="

07-04 02:03

Яков
謝謝~清爽的美少年><
好吧,沒關係,體諒體諒~07-04 02:37
人妻
看起來好像很不錯的樣子!?

http://static.obeobe.com/image/subtitle-image/%E9%82%A3%E9%BA%BC%E5%9C%A8%E5%93%AA%E8%A3%A1%E6%89%8D%E8%83%BD%E8%B2%B7%E5%BE%97%E5%88%B0%E5%91%A2%EF%BC%9F.jpg

07-05 21:59

Яков
謝謝[e38]
遊戲是非商業作品是不會拿去賣的><
此外還沒有公開下載還在製作中~敬請期待~[e34]07-06 01:16
封塵
畫風好棒>///<
看起來好像很好玩
有下載點的話請務必通知我>///<

07-08 18:42

Яков
謝謝支持><
目前還在製作中,完成後會公開下載的>///<07-08 18:53
大一統理論
加油^^

看起來花了很多時間製做

一定內容豐富@@

07-12 23:36

Яков
謝謝!07-13 00:14
小伊
戰鬥介面系統感覺好棒~超專業!!
真的不輸給市面上販售的遊戲了~~~
娜佳超可愛的~新版的薩沙也很萌w
雅沙和製作團隊們真的辛苦了.....
我一定會努力的玩來回報你們的用心www(不

08-20 13:03

Яков
謝謝小伊~~~~
嗯啊,戰鬥介面都是美術和程式的功勞喲~
這部分可是大家費了大心血了[e3]
敬請期待喲~我們會加油的><08-20 13:12
朱朱
請問,可以開發MV版嗎,我願意協助開發?

05-10 02:19

Яков
難度很大,不僅幾十萬條腳本要移植過來並重新測試,近萬張圖片需要重新剪裁,還有上百萬的文本事件需要手動一個個移過來...目前沒有這種人力05-10 08:40
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