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【RPG公會】精神指令系統(測試Ver.1版)

作者:黑龍.拉雅克│2014-07-01 04:14:35│巴幣:80│人氣:385





玩過機戰的一定這是什麼東西。

將其修改後調整到RPG的系統上。



【來源】

機器人大戰(詳見

【原理】


請自訂


多半與委託人的支援脫不了關係。

最方便的,OO委託人給予玩家額外的魔法刻印,可以靠著意念發動某些輔助技能。

但要注意的是,雖然稱為精神指令系統,但實際上和精神魔法無關,這名稱只是沿用原作品的名詞而已。

【遊戲系統設定】

1、SP值

‧角色都會有相對應的SP值(Spirit Point),來驅動該類的輔助技能。

‧玩家在公會的等級越高,SP值就越高,越能驅動越好的指令;反之越低就不行,連帶能使用的精神指令也較少。

1~9等:10/10SP

10~19等:20/20SP

20~29等:30/30SP

30~39等:40/40SP

40~49等:50/50SP

50~59等:60/60SP

60~69等:70/70SP

70~79等:80/80SP


2、事前的精神指令選擇

‧在劇本前,當玩家提交所有等級後,可以自由讓玩家挑選想使用的精神指令。

‧若不想選或覽的選可給引導隨機挑選。

‧每人最多擁有的精神指令數為【2】,50等以上為【3】。


3、精神指令在遊戲中的使用

‧只要角色心想即能發動(當然視設定原理來看,不過基本上都一樣)

‧使用時不影響行動行動數(不構成多段行動),但一回合只能用一次精神,不能連續使用。

‧精神指令為即效發動,

部分指令】只有該回合有效
因此某些指令若發動失敗,就失敗了,效果不會延續到下回合,因此白白浪費自己的SP。

例如:

【直擊(60SP)】
一回合內,任何攻擊都可無視任何魔法、非接觸物理(如能量、立場防護罩)的防禦,直接攻擊到對手。

假設有人發動了這指令,但這回合沒攻擊人,或是攻擊被迴避了,那麼效果不會延伸的下回合

──也就是說,下回合的攻擊就不具有無視魔法與非物理屏障的效果,並浪費了60SP。

‧SP值無法以玩家自設的方式進行補充。


4、精神指令選項


【一覽】

【自爆】【手加減】【狙擊】 全等級
【偵查】
【挑發】【突擊】 10~19等
【根性】
【期待】【補給】 20~29等
【信賴】【心音】【思考】 30~39等
【超根性】【擾亂】【不屈】 40~49等
【友情】【直擊】【夢】 50~59等
【超不屈】【反射思考】【嘲諷】 60~69等
【覺醒】【復活】【愛】 70~79等



《基本》
全等級都可選擇)

【自爆(10SP)】
使自己自爆,可以手榴彈威力的爆炸,炸傷以自己為圓心半徑五公尺內的敵人。
使用後必定即死。

【手加減(10SP)】

一回合內,無論自己施放多強的攻擊攻擊敵人,敵人最多只會傷到瀕死狀態,不會造成殺亡。

【狙擊(10SP)】

一回合內,使自己的視線範圍增加1公里


《初階》10~19等才可選擇)

【偵查(20SP)】

可得知單一目標的全部招式與效果,但只有使用者自己能夠得知,其他隊友無法得知。
(以小屋留言告知)

【挑發(20SP)】

一回合內,使自己的仇恨值上升,吸引全敵人炮火。

【突擊(20SP)】
一回合內,使自己的射擊類的技能不受角色移動的影響,精準度不下降。


《初中階》20~29等才可選擇)

【根性(30SP)】

可使自己的傷勢恢復到前個階層。
(如瀕死→重傷、重傷→中傷、中傷→輕傷)

【期待(30SP)】

指定單一隊友的SP值回復30,
滿了不會爆表(例如補0/10SP,最多只會幫他補到10SP滿,不會變40SP。)

【補給(30SP)】

指定單一隊友(也可以選自己)的魔力回復到滿。


《中階》30~39等才可選擇)

【信賴(40SP)】

可指定單一隊友(也可以選自己)的傷勢恢復到前個階層。
(如瀕死→重傷、重傷→中傷、中傷→輕傷)

【心音(40SP)】

一回合內,可讀取單一目標的內心話與盤算,且不被對方查覺。
只有使用者自己能聽見。

【思考(40SP)】

一回合內無法做出任何動作 ,且一切動作中斷(如蓄力中使用該指令,就會蓄力中斷)
該回合便會仇恨值歸零,不被敵人主動攻擊。


《中高階》40~49等才可選擇)

【超根性(50SP)】

無論傷害多重,都可使自身的傷害恢復到無傷。(死掉的無效)

【擾亂(50SP)】
一回合內使我方隊伍呈現霧中迷茫的狀態,令敵人混淆。(我方隊伍則是無感)
且敵人一切的感知,氣息魔力偵查,在這時都會無效化。

【不屈(50SP)】
一回合內無法做出任何動作 ,且一切動作中斷(如蓄力中使用該指令,就會蓄力中斷)
該回合便會絕對防禦所有攻擊與特殊技能。(包含隊友的輔助術也一樣。)



《高階》50~59等才可選擇)

【友情(60SP)】
指定單一隊友(也可以選自己)的傷害恢復到無傷,無論傷害多重(死掉的無效)。

【直擊(60SP)】
一回合內,任何攻擊都可無視任何魔法、非接觸物理(如能量、立場防護罩)的防禦,直接攻擊到對手。

無法對接觸物理(如實體盾牌,實體鎧甲)生效。

【夢(60SP)】
使自己能使用隊伍裡的隊友擁有的所有精神指令。
但只能挑其中一項使用。



《極階》60~69等才可選擇)

【超不屈(70SP)】

一回合內發動【不屈】的效果,但其間可以自由行動

【反射思考(70SP)】

一回合內發動【思考】的效果,但期間可自由行動。

【嘲諷(70SP)】
一回合內發動【挑發】的效果,且使對方只能使用「單純的拳腳攻擊」來攻擊自己。(因此不會有附魔拳腳攻擊)


《神階》70~79等才可選擇)

【覺醒(80SP)】
可讓全體隊伍一次連動兩回合。
全隊伍只能使用一次,用過後,就算四人都有覺醒指令,也無法使用。

【復活(80SP)】
使單一一名隊友復活(含自己,若自己復活了,就會以0SP的狀態復活)

【愛(80SP)】
一回合內,對自己同時發動【超不屈】【反射思考】【超根性】【直擊】





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留言共 4 篇留言

Cruens
還有最op的buff【奇蹟】呢...?

07-22 23:36

黑龍.拉雅克
和愛這種複合型的相衝所以沒用07-22 23:44
Poi Knight
有種召喚師技能的感覺w

07-23 19:56

黑龍.拉雅克
更新
‧每人最多擁有的精神指令數為【2】→增加到3

07-26 03:07

黑龍.拉雅克
更新

‧每人最多擁有的精神指令數為【2】,50等以上為【3】。

08-25 05:44

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16喜歡★peter1999 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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huaing123我就知道會這樣🙂
無Fuck說🙂🙃🙂🙃看更多我要大聲說昨天21:17


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