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《狙擊之神 3》一樣是由英國的Rebellion工作室所開發,以《異形戰場 Aliens vs. Predator》與《狙擊之神》系列開始聞名,是2005年《狙擊之神》的第三款正統續作,背景依舊是二戰期間的故事,不過地點轉移到了充滿衝突的北非。
▼地點轉移到了北非
這次的《狙擊之神 3》採用Rebellion開發的Asura Engine,遊戲在爆炸畫面以及貼圖細節上達到了非常高的水準,在狙擊的的血腥度上,可以說是到了前所未有的暴力程度,破碎的頭蓋骨,噴散的鮮血,讓人玩起來熱血沸騰、爽度十足。
▼這個暴頭有點血腥阿!
▼不只爆頭還可以爆肝!
▼武器選擇畫面
在前作中是一款完完全全的狙擊遊戲,這次在動作近戰取得了很大的進步,尤其是在潛行突襲的時候,動作沒有向前作如此僵硬,取而代之的是更流暢的搏擊,掩蔽、跑步等動作整體而言也更加的流暢。
▼強化近戰,有種《縱橫諜海》的感覺
在遠距離擊殺的時候,你可以屏住呼吸,放慢時間,讓你的狙擊更加準確,特寫慢動作子彈,接下來的畫面給玩家帶來了極大的快感。根據打倒敵人的方式、距離不同,玩家會取得不同的經驗值,與前作相同,在狙擊的時候我們得考慮我們的心跳、位置、風向、彈道等。
▼射擊前得考慮一下彈道
▼我們可以拿聲音當槍聲的掩蔽
遊戲中的關卡只有八個部分,不過地圖設計得相當開放,給我們自由發揮探索來進行關卡,要完成每個主要跟次要任務,你可能一個關卡得花上幾個小時。
這次也出現了令人興奮的槍枝改造,我們可以改造瞄準鏡、槍托、防火帽、板機等等。
▼終於可以改裝槍枝了!
在《狙擊之神 3》中,遊戲是比較鼓勵玩家緩慢且隱蔽的進行遊戲,拿出你的望遠鏡看著遠方的敵人並且標註他,然後再決定你需要採取甚麼樣的動作,當然你也可以拿著衝鋒槍進去殺個片甲不留,不過這樣容易GAMEOVER就是了。
▼先開望遠鏡標記敵人。
遊戲從早期線性的路線,變成了比較開放的大地圖,即便劇情稍嫌單薄、電腦AI不夠聰明等等,這樣的遊戲性彌補了上述的缺點,引爆陷阱以及X光慢動作的爽快,也夠讓人值得一玩了。
▼遊戲截圖