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《極速房車賽:競速賽事》娛樂與擬真的完美平衡

作者:阿君│極速房車賽:競速賽事(極速房車賽 街頭賽車:賽車運動)│2014-06-29 12:57:06│巴幣:54│人氣:6175
在2008年推出了《極速房車賽》之後,睽違五年終於推出了《極速房車賽:街頭賽車 2》,但是在短短的一年之內,居然又推出了《極速房車賽:競速賽事》,究竟Codemasters還能不能維持一貫的高質量呢?讓我們繼續深入看下去!
 

這次的《極速房車賽:競速賽事》依舊使用EGO3引擎,遊戲的畫面表現上與前作基本上相差無幾,雖然比起前作沒有太大進步,不過原本在賽道的細節上還是車輛的細節上,這些畫面基本都已經非常到位了。在天空的表現上不管是色調還是動態雲效果都讓人覺得驚艷。
 
▼比起前作偏黃色,本作顏色相當清新
 
▼遊戲中雲是會飄的
 
▼烏雲密布
 
▼介面設計很有感覺
 

在車輛的碰撞中,可以看出飛散的各式各樣零件,而車輛行駛在不同的路面時可以看出各種不同的效果,譬如說在草地可以看到草皮跟塵土,在沙地會看到細砂石等。
 
▼散滿天的零件
 
▼一場意外中失去了輪胎
 
▼夜間賽道效果
 
 
本作中車內視角又再度回歸了,並且帶來了兩種的車內視角,比較可惜的是車內視角為求效果,刻意將車內的構造弄得糊糊的,讓玩家把注意力focus在賽道上。除此之外,觀眾的建模是比較糟糕的一個部分,希望將來的續作可以改善。
 
▼車內視角
 
▼觀眾好像馬賽克人
 
 
聲音效果這個部分表現得不錯,每個賽道都有符合的背景音樂,搭配得恰到好處,對於不同的車輛有著不同的引擎聲。車輛碰撞以及路面上的聲音效果也相當擬真,效果顯著。
 

遊戲中的操控跟前作幾乎一樣,不過操控轉向的感覺比較趨近於一代,在設置中我們可以開啟ABS防滑以及自動煞車,對於不太會玩賽車遊戲的玩家來說是滿容易上手的,只是想要開的快狠準的話,還是得捨去這些輔助系統。整體操控來說,在真實性與娛樂性之間取得了不錯的平衡。
 
▼可開啟ABS等輔助系統
 
賽車遊戲的模式基本上可以分成錦標賽、耐力賽、初級方程式賽車、飄移賽、街頭賽,本作將這五大類比賽融合成了遊戲的核心,玩家在開始賽季的時候可以選擇一種模式來進行,結束之後可以獲取經驗值來提升等級,提升等級之後就可以解鎖不同的新賽事。
 
▼賽季結束後會有經驗值
 
▼根據選擇賽事解鎖等級

錦標賽是賽車遊戲中最經典的模式之一,玩家不僅僅考慮自己的排名,還要考慮隊友的排名才可能取得冠軍,耐力賽則是在八分鐘內跑完看排名,遊戲中要注意輪胎的磨耗量,不過在本模式中並沒有維修站,初級方程式賽車,顧名思義,飄移賽就是甩尾賽囉,依照我們甩尾入彎的速度跟角度來評分,街頭賽則是在街頭賽道中奔馳,由於賽道通常比較小,所以是體驗起來比較刺激的模式。
 
▼考驗技術的甩尾賽
 
▼賽道狹窄的街頭賽道
 
▼初級方程式賽車
 
這次的AI比起之前可以說次大大提升,有些AI的侵略性非常高,相當凶悍,除了玩家要有技術高超的駕駛技術以外,還有要有心機以及能閃躲攻擊的反射神經,才能在這激烈的車場上生存。
 

而最特別的則是這次添加的調教系統了,雖然比起真正的那些擬真賽車,可以調教的參數略顯少且簡單,不過說不定在續作中我們可以看到更深入的調教系統。這次除了多人模式以外還支持單螢幕雙人同遊,讓玩家買一份遊戲也可以兩個人一起玩。
 
▼一些細節可微調
 
▼可分割畫面雙人同樂
 
 
《極速房車賽:競速賽事》相對於二代,有點像是當年《大地長征:好戲上場》的感覺,是一種外傳性質的實驗作品,遊戲中並沒有帶來甚麼創新的概念,目前的賽車遊戲中並沒有像射擊遊戲一樣競爭,有口碑的品牌就只有那幾款遊戲而已,比起其他一線賽車遊戲是有些小缺點是比較可惜了一點,不過整體上還是維持著一定的水準。
 
▼遊戲截圖
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2492415
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留言共 5 篇留言

Jackson
跟一代比起來畫面真的進步很多
不過感覺已經沒有像一代那麼樣的驚艷了

06-29 13:20

阿君
是阿 這代玩法有些許單調06-29 21:05
sanghen
雖然沒玩過這系列賽車
個人覺的賽車遊戲不一定得要在賽車場競賽或者一定要完全擬真才會好玩
賽車場很單調且路也很平 再來一部幾千萬跑車不是人人買得起 不是擬真不重要 所以好玩比較重要
例如在非賽車場賽道 有遼闊的山丘,河流,海岸,特色街景讓人賞心悅目(有些賽車遊戲是這樣)

06-30 12:16

阿君
那就推薦NFS系列囉 最新一代各種地形都有!06-30 18:27
棉花糖球
已經看過試玩影片

雖然能關HUD 也有車內視角
但儀錶板不會動阿OAO

06-30 12:42

阿君
有把模糊弄掉的補丁 但是弄掉之後發現儀表板只是一張貼圖..06-30 18:28

最近才買了NFS:shift2來玩
感覺兩者風格挺相近的
不知道主要的差別在哪呢

06-30 13:47

阿君
自己比較喜歡NFS:shift2 GRID的輪胎太滑了... 用手把可以推薦GRID 方向盤推SHIFT06-30 18:29

與其說是為了讓玩家FOCUS 在跑道上所以把車內細節模糊化,倒不如說其實是因為沒有得到車廠所有車型的內構授權,又或者是單純沒有造好。要不然車內角度真的好沒意思,玩家想要用這個角度就是要看真正車手看到的東西,你卻沒把這些細節造出來,不如整個車內角度都不要造還比較好

06-30 17:21

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