IGN 2013年度最佳劇情獎得主~
哈哈我下的標題滿搞笑的XD,今天我又要來介紹一款在國外紅翻天,
台灣似乎沒人知道,卻得獎無數的獨立製作遊戲了~
IGN給9.5/Gamespot給9.5...逼近滿分的作品,到底有什麼魅力呢?
"Gone Home"這個名字取得很特別,英文學過的朋友應該知道Gone是過去分詞~
用在被動語態上,那回家怎麼是"被動的回家"呢?
我們扮演的女主角是"Katlin",巴哈姆特遊戲介紹那邊寫錯了XD
Katlin去歐洲旅遊一年,遊戲一開始,她跟家人留言~我要回家囉^^
然後在1995年7/5,颳著暴風雨的夜晚她回到溫暖的家...但家人卻不見蹤影!
遊戲就開始了~大門上貼著一張紙:[姊姊...請你不要來找我,拜託!]
她們家有四個人,妹妹在門上留了這種紙條,是想要嚇死誰呢?
總之姊姊就開始進入屋內,尋找蛛絲馬跡.
這個遊戲跟我去年寫過的"Dear Esther"很像,
是那種第一人稱探索遊戲,我們不會遭遇任何敵人,
完全沒有需要解謎的地方,我們要做的,就是在這個陰森森的屋子裡,
找到正確的"物品",啟動提示,接著繼續尋找下一個關鍵物品~
劇情基本上圍繞在這個家庭的某個"秘密"啦~
以妹妹為核心,製作小組故意把氣氛搞得很像"沉默之丘"XD
但是本質上這是個滿溫暖的故事喔^^,不用擔心會嚇破膽,
或者可能最後找到家人的屍體這種可怕的東西@@
遊戲最大的特色就是建構了一棟1990年代標準的美國住宅,
裡面的每樣東西都屬於這個家族成員的過去,凌亂的房間,細膩的細節,
我們大約會花上2-3小時探索這棟房子,藉由零散的物品,逐漸拼湊出這個家庭的故事~
我要承認,遊玩的過程真的會很投入喔!!很有身歷其境的感覺~
這棟房子滿大的,到底藏有什麼秘密呢?
到處可見1990年代的feel
恩恩~貼在妹妹房間裡的這位女孩又是誰呢?
遊戲中有-很多很多很多-紙條,我看得眼花撩亂XD,建議大略看一下就好
爸爸媽媽的房間~每個人的房間真的都能呈現出個人特色呢!
掛在玄關的家族照,有沒有感覺就很詭異啊XD
親愛的家人到底跑去哪裡啦@@?!
90年代的氛圍~你有沒有特別喜歡哪個"年代"呢?
像我就滿愛60年代,因為那是個太空探險的時代^^
還是你喜歡38台的"年代",世足賽轉播就這樣斷掉了呢XD
這是姐姐,就是玩家啦,從歐洲寄回來的明信片~
當玩家找到關鍵物品,妹妹Samantha(Sam)就會開始訴說一些心情~
個人評分(滿分10)
劇情:8
畫質:8.5(細膩度)
音樂:8
音效:8.5
系統:7
耐完度:6
總分:8
好啦~大概就是這樣~
IGN給Gone Home 2013年最佳劇情獎!!
所以也可以玩玩看啦~
這款遊戲定價很貴啊,20美金!
然後兩個小時就破關了,不太值得,
我前幾天STEAM暑期特價,85% off,
我買3元美金而已,這樣就滿划算的~
這是一款很有"沉浸感"的互動冒險遊戲~
打打殺殺之餘體驗一下,也是滿棒的感受呢!
我會陸陸續續玩一些冷門作品,有興趣就偶爾關注一下吧^^~
圖片來源:
http://www.gamespot.com/images/1300-2050313