大家好,我是Deadpool死侍,這次帶來的是韓服禮拜四的更新包破解內容,那就廢話不多說,詳見本文。
這張是韓服官方上的圖,可以看到上面的日期是2周為一個週期…我猜可能是殭屍進化能力慢慢更新吧?(或者是有其他重大更新?)
!此邊開始為正文!
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//賓果內的唯一新武器 - 受祝福的終極殺陣(Bendita)
註:Bendita是西班牙文,有祝福之意
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"CSO_bendita" "受祝福的終極殺陣(暫譯)"
"CSO_Item_Desc_bendita" "使用聖水特別製作的7發的.50口徑左輪彈藥,使用聖水的目的是做來對抗殭屍用。 因使用聖水,每擊中殭屍時可造成持續傷害。"
"價格"": $5500"
"產地"": 未知"
"子彈口徑"": 以聖水浸之而製的.50 口徑彈藥"
"彈夾"": 7發"
"開火率"": 50發/分"
"槍枝重量"": 14.1KG"
"子彈重量"": 49g"
"子彈初速"": 1828 feet/s"
"槍口動能"": 15351J"
Bendita模組預覽
※韓服玩家試用Bendita(teaser)
※韓服玩家測試彈道
※韓服玩家彈道&傷害簡易測試(音樂注意)
※韓服玩家試打災厄Boss(LV31時攻擊11,打王1發基本1K~2K,滿攻不知道能多少,有點類似十字輪迴速度慢超多版本?)
個人感想:
這把武器傷害、後座、連發什麼的詳細還不是很清楚,雖然早知道這把是拿來特地打殭屍用的,但是好像真的有點猛…
然後我又突然想到新經典內連環殺陣、終極殺陣是可以使用的,那這把照道理應該也可以在新經典內使用,無疑的話無法強化但在獵頭上面還是非常厲害…
也就是說,新經典剛開始是完全沒什麼神器的情況當下,Nexon馬上就在這個沒神器的模式下先推出了這把來試試水溫… 換言之,就是先把一邊的武器拿掉,再往裡面注入新武器換湯不換藥。
槍枝素質:
受祝福的終極殺陣(Bendita)
傷害100
命中69
後座30
連發76
重量65
原版AS-50
傷害100
命中69
後座29
連發75
重量65(終極67)
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//賓果內的兩個新服飾
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阿福柔(Afro hair)
"CSO_Item_Name_afro_head" "阿福柔"
"CSO_Item_Desc_afro_head" "裝在頭上…"
復古妹妹頭(Elegant hair)
"CSO_Item_Name_curlhair_head" "復古妹妹頭"
"CSO_Item_Desc_curlhair_head" "也是裝頭上…"
模組預覽
然後就是
新版殭屍(進化)強化圖標
= care(體力恢復)
= defence(防禦)
= headshot(爆頭減免)
= jump(跳躍力)
= move(移動速度)
= revival(重生)
= special(特技)
※官方說的五階段是指殭屍的7種能力可以強化五個階段,但是現行殭屍只能進化到兩階而已!
也就是說,7個能力都強化到第五階後才能進化成右方殭屍(二階)的樣子。
EX:一般殭屍7個能力都從1階強化至5階後,進化成2階的一般殭屍,2階的一般殭屍7個能力可以再從1階強化到五階。
江姜
雷比亞進化體 庫卡
殘雷
達叔
莎拉
一般殭屍
法蘭克
撒旦
瑪莉
芭蒂
保羅
其實還有殭屍進化後各個五階段的數值,不過我還在找ID對照哪個是哪個…
※這邊還再找,不過目前看起來沒開放的樣子
然後就是一些關於新系統的文字敘述,等等翻完後我再編輯把結果丟上來。
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//殭屍強化(進化)系統
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"CSO_ZBEnhance_Evolution_Warning" "殭屍現行只能強化至兩階段※當強化後,等級會重置。強化後,殭屍外表會隨著改變,技能也隨著更強"
"CSO_ZBEnhance_Cant_Evolve_FullLV" "殭屍為最高階,無法進化。"
"CSO_Zombie_Evolve_Complete" "殭屍強化成功!"
"CSO_ZBEnhance_Cant_Evolve" "一但所有能力提升至階段5時,殭屍便能進化"
殭屍可以強化五階段的7種能力
"CSO_ZBEnhance_MoveSpeed" "移動速度"
"CSO_ZBEnhance_Defense" "防禦強化"
"CSO_ZBEnhance_Jump" "跳躍力強化"
"CSO_ZBEnhance_HPRegen" "體力恢復強化"
"CSO_ZBEnhance_Rebirth" "重生強化"
"CSO_ZBEnhance_Headshot" "爆頭傷害減免"
"CSO_ZBEnhance_Special" "特技"
第一階(最原先)殭屍的能力1~5階描述
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_0_1" "沒有改變"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_0_2" "不錯"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_0_3" "些微成長"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_0_4" "相當了得"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_0_5" "顯著"
第二階(進化一次後)殭屍的能力1~5階描述
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_1_1" "不錯"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_1_2" "些微成長"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_1_3" "相當了得"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_1_4" "顯著"
"CSO_ZBEnhance_Level_Desc_1_5" "非常顯著"
//殭屍的共同能力
"CSO_ZBEnhance_MoveSpeed_Desc" 移動速度強化X "
"CSO_ZBEnhance_Defense_Desc" "最大血量強化X"
"CSO_ZBEnhance_Jump_Desc" "跳躍高度強化X"
"CSO_ZBEnhance_HPRegen_Desc" "體力恢復等待時間減少X"
"CSO_ZBEnhance_Rebirth_Desc" "重生時的最大血量強化X"
"CSO_ZBEnhance_Headshot_Desc" "被爆頭時傷害減少X"
//殭屍的各別技能
"一般殭屍"-"移動速度提升"
"莎拉"-"隱形時間提升"
"達叔"-"陷阱時間提升"
"法蘭克"-"黑霧範圍提升,待在黑霧中傷害減免"
"庫卡"-"治療血量跟範圍提升"
"雷比亞進化體"-"衝擊範圍提升"
"殘暴雷比亞"-"抗擊退提升"
"撒旦"-"放置鐵處女時的影響範圍提升"
"芭蒂"-"蝙蝠範圍提升、視線干擾影響時間提升"
"江姜"-"移動速度提升"
"保羅"-"治療血量提升、防禦持續時間提升"
"瑪莉"-"跳躍高度提升、觸手範圍提升"
※其實還有蠻多的,不過大致看一下後其實就只是殭屍的描述或技能描述而已,沒什麼好翻的。
文章最後,就是在檔案內又找到疑似一個新的武器,上方是兩個都是聖水終極殺陣,最下方那個就是新的未知武器。
左:Bendita子彈 右:新武器的使用子彈(molotov的既視感?)
我是Deadpool死侍,感謝各位觀看!