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[達人專欄] 【心得】末日危城 3-這不是末日危城!

作者:金手錶│末日危城 3│2014-06-24 12:25:28│巴幣:80│人氣:15405



中文名稱:末日危城3
英文名稱:Dungeon Siege 3
主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2011-06-17
製作廠商:Obsidian Entertainment
作品分級:保護級


經典ARPG作品末日危城的版權交給SquareEnix後,
製作團隊也由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)接手。
本來大家都對黑曜石娛樂所製作的末日危城3期望很大,
兩款非原創的系列作都設計的很不錯,
所以同樣帶有極高的角色扮演要素的末日危城來到他們手中時,
玩家們預測應該也能迸出很強的火花。
可惜真正成品卻絲毫沒有任何末日危城1、2的味道,
前作的風格已經蕩然無存。










↑↑↑全3D的畫面,不過依然是俯瞰式視角,可旋轉、縮放鏡頭。

 
我個人是很支持續作作品能夠與前作的風格或玩法截然不同,
畢竟這樣能夠帶來耳目一新的感受。
但是末日危城3雖然捨棄了許多1、2代的系統,並添加了一些新要素,
可整體卻讓人覺得比以往1、2代更加退步。
像是能控制多名人物角色、地形高低差、怪物屍體炸裂的爽快感,
(打鬥完全沒噴一滴血,Teen青少年保護級就能賣更好?那為什麼遊戲中各個女角依然是爆乳翹臀呢?)
上述這些在末日危城3都已經體驗不到了。
除了畫面更加精細、光影效果優秀、無接縫的地圖、美術服裝風格亮眼的優點外,
單線式的地圖、無趣的裝備搜刮、變化性極低的遊戲性,都是末日危城3的致命傷。















↑↑↑許多NPC的服裝、造型都很有魅力。
但是對話時的鏡頭很呆版,臉部表情也是很僵硬。





↑↑↑三代已經不能使用弓箭這項武器,而全面進入火槍工業時期。

 
末日危城3的操控玩法添加了許多的動作要素,如格檔、翻滾。
四名風格迥異的主角各自擁有不同的技能和擅長武器,
每一名主角也都擁有兩種類型武器可供切換。
而生命、魔法藥水在遊戲中是見不到這兩種道具,
改成了像是技能般施放後會慢慢回復HP。
剛開始會覺得遊戲的流暢度與動作性極高,
但久了以後就會體會到與BOSS戰鬥是相當無趣,
都是在敵人身邊繞著跑,沒血的時候跑給敵人追,血回到一定程度後再攻擊,如此循環下去。
玩家們從四名主角中選擇其中一名人物後,
其他三名人物會在遊戲中以電腦AI操控的夥伴身分加入。
他們也會隨著玩家升級、並可更換裝備、學技能,甚至會在玩家死亡時來幫忙復活。
遊戲也加入了如同絕冬城之夜2闇龍紀元的夥伴好感度,
會隨著玩家們對於各種主、支線任務抉擇而提升好感,
但實際上此系統的作用並不大,很雞肋。
就連玩到結局後會出現如同異塵餘生3般的各個地區交代,
來敘述玩家們的所作所為對於遊戲世界的影響也是讓我興致缺缺,
不會讓人想玩第二次。




↑↑↑遊戲中也有許多城市、村莊,
也會經過一些前作的地區如石橋鎮,
但是除了在村莊購買販賣物品、接任務外,與NPC們和地區的互動感極低。












↑↑↑冒險場景種類也是相當豐富,地下城、洞穴、城堡、沼澤、叢林等... ...。

 
慢慢玩得話,整款遊戲破完大概會耗費10幾個小時左右,
但遊戲並沒有什麼繼承能力開啟第二周目的設定,
也沒有好玩的成就或是隱藏事件等… …,
所以基本上就是沒什麼好討論的ARPG,
整體來講沒什麼問題,美術與遊戲畫面、音樂都尚可,
介面質感優秀及裝備能力值、地圖指引也很一目瞭然。
有些BOSS打起來也很有挑戰性。
但卻不是我們想要的末日危城。多人合作模式也不夠完善。
製作團隊Obsidian Entertainment想必也因阿爾法協議(Alpha Protocol)
與末日危城3這兩款泛泛之作而低迷一陣子。
所幸2014年改編自動畫的南方四賤客:真實之杖獲得極大的成功,重拾RPG遊戲的精神。



個人滿意度:

2.5分(滿分為5分)


對於末日危城粉絲而言

1.0分(滿分為5分)






本心得僅供參考!


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留言共 12 篇留言

豹瘋遊俠
那什麼盔甲 隨著奶子有放大效果
超離譜

06-24 12:46

金手錶
有魔力加持的奶罩。06-26 20:57
Cerberus
玩試玩版 20 分鐘左右直接怒刪…
可惜了,如果不是掛著末日危城的名字,以獨立新作的身分推出,相信評價會好很多

06-24 12:50

草上一陣風
又一個1.0
最近手錶似乎踩了不少地雷[e17]

話說 這一系列很早就有聽過名氣了
只是從來沒玩過
個人還是比較喜歡日系/國產那種主線式
歐美的開放式手上也只有巫師/異世界/救世4而已
而且還沒玩通 XD

06-24 14:02

尤克
個人也是末日危城的愛好者之一

從以前四人團隊行動、裝備配置、技能配置
這種單機體會組團刷怪的快感真的很不錯

III改成雙人行動時整個變動很大
劇情也單調、路線也是直線式,的確玩得很悶

最重要的是!個人連線雙人的感受很不好
假設我在單機遊玩時使用的角色有A、B兩名(C、D沒再用)
而連線進來的玩家本身有玩C or D,要玩角色C or D
然而,裝備會以開房者的配置來決定角色裝備與技能
由於我沒玩C、D這兩名角色,連進來的玩家玩這兩名角色的裝備根本爛到不行
導致我有培養A與B兩名角色,連進來的也得玩A或B才行。

06-24 20:39

超神秘路人乙
2代真心不錯 3代 中規中矩 沒特點

06-25 00:08

雪之王女‧F‧巧可奈
貌似看到星際大戰尤達大師的親戚~XD(誤)

06-25 00:11

沉默是金
戰士超威的說~~
選他當夥伴就不用怕死掉了XD

06-25 07:48

₯ 薩奇斯之劍
以前也是玩前作1、2代玩的很瘋破了很多次!玩到這代 ... 只能說還我以前製作團隊![e22]

06-25 11:10

飄飄豆
二代最棒 一次控六個, 劇情豐富 任務也挺有趣的,MOD還增加很多東西可以玩

06-25 22:05

夜歌
可惜如果以3代的打擊感+2代的系統那就完美了

06-28 15:49

阿德
真的很中肯

03-31 02:19

藍菇菇王
原來我當初覺得很好玩的是一代阿...

07-19 02:17

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